如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方
简介 · · · · · ·
讲述新主角春日一番在新舞台“横滨伊势佐木异人町”与伙伴们一步步往上爬并粉碎强大恶徒的经过,玩家可借此体验到热血沸腾的人情戏码。
包括规模前所未有的舞台,在《人中之龙》系列作品中培育至今的干架动作与RPG选择指令系统融合而成的“动态指令RPG战斗”等等,本作品实现了系列最丰富游戏分量与革命性的进化,敬请期待。
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如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
关于奖杯“极致按摩”里刷捏捏的方法
看到贴吧有不少评论说刷新方法的,都试过了,包括打车来回7,切换昼夜,换城市和大退游戏,刷了个把小时还是不出捏捏大叔和神室町的女人。 后来在一个老哥提醒之下在横滨打车到离刷新点最远处,然后用脚跑回刷新点,一次成功。神室町打车去远处跑了一次没有刷,又打车去远处跑...
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如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方的文字 · · · · · · ( 全部 40 条 )
飞舞吧,在最时髦的祭典上,抛洒热血,尽情地享受一番 《如龙7》的新沸热血,现实舞台的RPG游戏探索
本文涉及大量剧透,请还没玩和没玩完游戏的人不要阅读本文。 西方有“王子与贫儿”的故事,东方有“狸猫换太子”的典故,这次,龙制作组以“真假少主”这一经典戏剧模式作为核心,开启了《如龙7》这一充满理想主义和浪漫色彩的故事。 仔细思考故事的逻辑,当然有许多经不起推敲...
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打钱过程中的一点回忆(大剧透)
第一天晚上刚开始玩的时候,正好晚上没怎么好好吃,结果就被烤鸭馋了半天……然后像历代一样就开始了教学关,教学的时候发现又有追逐战,啊这,3代的回忆历历在目,怎么又追逐?结果后来发现教学之后就再也没追逐战了? 然后就剧情推进,还是打一场没多少钱的时代,不由得想起0...
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关于极道文化未来的探寻
随便说两句感想…… 战斗系统这种见仁见智的东西不评价了。不是老玩家,最��才有主机所以没玩过前作系列。 喜欢黑帮片,自己在日本的时候也很浅尝辄止地接触过极道(极东会,应该对应的是系列中的东城会吧。在歌舞伎町也就是神室町有相当实力的组织。),对于极道文化也颇感兴...
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纪念暗之子——青木辽 光明下奋力前行的影子
我叫荒川真斗,22岁,是个残疾人,生来没有母亲,是东城会旗下黑道组长荒川真澄的儿子。 尽管组里的人都因为父亲的关系对我敬重有加,但我对黑道的厌恶,就像厌恶自己残缺的身体一样—— 小的时候,我也曾因为看到其他孩子可以站起来,无忧无虑的玩耍而痛恨自己的无能,但现在...
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世嘉看得出来不想吃老本
如龙游戏系统已经很成熟走到头了,这次改革说实话觉得很惊艳,胆子太大了,我就喜欢胆子大的制作人,名越稔洋老大这次还做手术差点没挺过来,三周就过来参加发布会可以说是相当敬业了,如龙的初心也一直没有变,当初创造出来这个ip就是为了做别人不敢做的,这次也做了别人不敢...
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我要胜熙,不要赵!!! 辣2个男人出场时我哭了,被揍哭了。。。
街上的年号悄悄变成了令和,如龙系列也随着年号的变迁有了新的变化,不同的游戏模式最直观的感受是不同于桐生的孤胆英雄,春日有了一群出生入死的队友,一周目剧情很棒,希望疫情早日过去,春日终将到来
3.5星,2020.02.29,白金通关。挺成功的一次转型,充满日式RPG的热闹劲儿,伴着一路不绝于耳的同伴谈话,日常、逗趣、亲密、温暖。剧情演出有点冗长,后期两张系列原有的地图也纯粹敷衍空荡,但新开辟的横滨很不错,夜色很美。
完美的7,最棒的标题,里面每一个人都拥有着自己的正义,人与人之间的牵绊,人与人之间的命运,或许只是一场可悲的事情玩笑,但是不到最后你永远不知道未开对自己到底怎么样。希望每一个人都有耐心吧这一做打完,这是如龙迄今为止最棒最有深度的一做
一次成功的转型,极其不易。顶着老粉丝和外界眼光的巨大压力,做到这一点需要极大的勇气和才气。本作与其叫做《如龙 7》,倒不如还是称作开发代号《新如龙 1》来的合适。本作主借鉴 DQ 系列的特点,糅合近来大热的 P5 元素,结合如龙系列本身的现实题材的舞台,展现出一个别具特色的 RPG 大秀。告别了原一马被过度消耗的人物后,新主角一番让剧情重现蓬勃的活力。陪伴,带给我一段疫情时刻的美好时光。