幽灵诡计 ゴーストトリック
简介 · · · · · ·
幽灵诡计(幽灵欺诈),原名Ghost Trick(ゴースト トリック,罗马字Gōsuto Torikku) 幽灵诡计海报由日本Capcom公司制作发售的一款NDS平台悬疑AVG游戏。由《逆转裁判》系列的制作者“巧舟”制作推出的完全新作。玩家要扮演已经死了的“幽灵侦探”西塞尔,追踪自己死亡的真相。游戏的风格类似《时空之穴》,画风则与著名逃脱游戏《EXIT》类似。
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幽灵诡计 ゴーストトリック的文字 · · · · · · ( 全部 14 条 )
真男人敢在炉子上敲水壶。
巧舟,永远滴神。 超高参与度的解迷游戏,明明自由度非常有限却在或多或少的影响下让你感觉每个决定都是自己主导的。先抑后扬,情节设置里还是有不合理的,用吊灯罩住作家那个真的不是人想的好吗,至少给点灵感提示。有一些衔接上对于时间要求非常高,高得有点过分。比如卡关很...
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Ghost Trick 通关
这是我朋友多年前强烈推荐的游戏,近两年重制了、所以一直在我的待玩清单里。为练习英语,选了英文文本。 艺术,7.5分。因为是重制版,画面自然是更好了。角色立绘是我喜欢的日系卡通风格,场景精致。模型动作横版化,有些很夸张但贴合角色设定。音乐也很赞,唯一遗憾的就是没...
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玩法失望,后半剧本不错
玩之前就对幽灵诡计的大名如雷贯耳,作为逆转裁判系列玩家,早就想抽空把这游戏补了。碰巧遇上今年卡普空炒冷饭,最近终于如愿以偿。 也许是网上的超强口碑把我的期望值拉得太高,幽灵诡计的前半段让我比较失望。 玩法上,总觉得游戏设计者对玩家的引导过于刻意:何时能附身?...
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真是鬼斧神工的剧本,和石头门的结局有着异曲同工之妙。不同的事,巧舟居然把一二三周目的故事全部安排进了我们的第一视角里,而且合乎逻辑。 自古悲剧出神作,但为什么这样的大团圆结局是每个人愿意去看到,并且为之拍手叫好的? 因为我们知道此刻的相逢,是千千万万个奇迹的汇流,是每个向善的灵魂奋战的结果。 神作。
巧舟的剧本真是无敌,比起逆转三部曲还要更神啊,用剧本本身告诉我们,他们的命运以及人生,一切都是彼此关联的,也一定会在某个地方交汇。本作同时是叙述性诡计的杰作啊,最后用实际行动告诉了我们,只要剧本足够优秀,画质什么的根本不打紧么。看到导弹那一幕真是泪奔ಥ_ಥ
巧舟出品,必属精品。能想出这种玩法和剧情的人,脑子一定不正常
我的心路历程: /会动的东西,你好需要看准时机来用。 /狗,你好难救。佳诺,你眼里只有甜甜圈。 /大鸡腿,不是,你没事挂什么什么大鸡腿啊?望远镜,谢谢你。 /水滴,我意想不到的救命恩人。 /乔多警官对不起我让你死了快十遍还有几次是按错了键啊啊啊—— /井盖,你又圆又扁。毛绒帽,温暖又柔软。 /潜艇,你明明和监狱一样难逃。 终于打完了!建议高空不要放那么多容易掉下来压死人的物品。-14h19min
Mac平台DesmuME模拟器。细腻的线索,巧妙的手法,不间断的悬念,宏大的故事,圆满的结局,真相外的真相,堪称史诗般令人荡气回肠的杰作。