城邦暴力团:当你谈到灰色地带别忘了你谈的是人
喽啰们只想着黑吃黑,政治家却在通过浮士德交易下一盘大棋。江湖说到底不过是国家的缩影,文明人的斗争比野蛮人的更血腥,因为他一个计划就影响了百万人的生存环境。不涉及具体的人的仇恨是无边无际的,换言之挡路的都得消失。占领着道德高地行赚取国家补助的净日协会并不是不知道风俗产业这样的灰色地带不可能一夜之间消失,只是利用那些长久以来存在于普通民众心中的芥蒂早已是一门生意。
黑帮在政府面前终究格局小了太多。异人町三巨头互相制衡的局面也是由当地出身的政治家在幕后一手打造。一项伪造假钞的生意成为异人町三巨头的共同利益,让手下沉浸在互相敌对的情绪当中也好,这种仇视可以让三方都长期保持警觉,形成外来者无法渗透的局。
只是维持这种平衡的代价,没有外人敢去过问,没有局中人会去质疑。《多罗罗》里百鬼丸被自己的父亲为了江山社稷而献祭,换来了邪神庇护下的繁荣,以至于争取自己权益的百鬼丸反被认作危害国家的恶鬼。政治家认为这是必要之恶,所谓个人的哀乐不过是幻影。
警察的真正职责与其说维持治安不如说是维持秩序,作为监视方避免火拼闹大,同时由于受了贿赂,而被政治家掌握了把柄。黑帮的抓捕也就是走个流程。喽啰们会感慨自己老大的有政治背景,但喽啰们不知道的是他们的老大也不过是个高级打工仔而已。
理解了这三股互相敌对的势力背后的媾和,你就会发现那些只看得到眼前利益,只会逞凶斗狠的喽啰的眼界是多么狭小。喽啰就是喽啰。
本文的标题来自张大春的小说《城邦暴力团》,关于《城邦暴力团》,我一直有一个推论,那就是万砚方的被杀是万砚方和万熙一起演的一出戏,不说《城邦暴力团》与《小说稗类》互文出来的有趣部分,万熙不也的确是放竹林七闲的其余几位跑路而万老爷子本人也确实留下不要复仇的遗言吗?我想老爷子早就知道军统的人要杀他了,就像他们对欧阳昆仑卸磨杀驴那样。既然自己是留不住了,那么波及的人自然是越少越好。这是眼里只有复仇的人所想不到的,非得灭门的话,还是交给自己人动手比较放心,至少不会牵扯无辜。
后来黑帮就忙着漂白了。以至于异人町平衡的崩坏,也不过是背后更大的政治斗争的倒影。
说说游戏本身。
部分3D建模漫画风格的演出令人印象深刻。春日一番的落魄程度比品田辰雄更甚。如龙的背锅和雷锋特色还是没变。超现实的战斗是只有主角能看到的妄想,转职业是在人才交易所,也有像模像样的江湖宝贝图鉴(“我要成为江湖宝贝大师!”)。各种支线依然有趣,名作影院用QTE的形式对抗睡魔,陪小孩子一起吃饭、当街友的恋爱咨询师则很有温度。传说泡菜那条线很鬼马。有笑有泪才是如龙嘛。
本作同其它JRPG一样注重塑造主角跟队友间的友情,主线之外,许多细节也有所体现。相机模式下,队友会主动摆造型。去小酒馆喝一杯,听听他们的心声是升华羁绊的阶段性流程。不同的队友属性也不一样,比方说足立大叔以前干过刑警意志力坚定不容易被恐吓和煽动,很穷小偷从他那里偷不到任何东西,纱荣子是公关俱乐部的妈妈桑,见过世面,所以碰上暴露狂也很淡定。
同时春日一番的性格也有五维值的设定,对话时选择不同的回答,做支线,去大海原考试等等都能提高不同方面的指数。
第十二章需要筹款300万,正好经营公司玩玩。不同与支线,这里面有许多CG,同时公司进入排行榜前一百还可以收获一名同伴。我玩了好几个小时的经营游戏,直到排行榜第一名为止。
然后我又打了三十层的竞技场(不然打不过真岛和冴岛组合),所以说本作内容真的是丰富。
桐生一马依然有牌面。
第十三章的选战还挺意思的。
最终章演出效果爆炸,新如龙,我认可了!
结语
有的人是嘴上不容下污秽,有的人是心里容不下污秽。不管是怎样正确的主张,手段有问题的话,本身就是在灰色地带吧。
“记着,庙堂太高,江湖又太远,两者原本就该是风马牛不相及的勾当,日后有谁大言不惭的提起什么救国救民的事业来,便是身在江湖,心在庙堂的败类,便是调起光天化日之劫的灾心,便是祖宗家门的大对头!”
万老爷子的话放到今天依然有效。当你提到灰色地带的时候,不要忘记你谈论的是一群人。人不只会消失,还会留下脚印。光与影。那些只靠口号起来的人,并不见得有什么好主意,只是说话切中了某些人的情绪。而心意这种东西可以由妄加揣测的偏见构成。
评价
一言以蔽之,如龙转型成功了!
P.S.“我感受到了你与生俱来的知性与气质。”这句话真的太黑色了。