刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage
简介 · · · · · ·
化身诡智多端的街头窃贼——巴辛姆,在九世纪巴格达的街道间穿梭,追寻正义与真相。在一个名为“无形者”的神秘组织中,他将成为夺命于无形的刺客大师,以远超想象的方式改变自己的命运。
15年来牵动无数玩家的系列经典玩法与功能,将在本作中再度革新!
在城市中流畅跑酷,以前所未有的凶猛技艺灭敌于无形。
探索四个区域隐藏的独特秘密。在这个生机勃勃的宏伟城市中,每位市民都会对你的一举一动做出反应。
立即预购即可获得额外任务——“四十大盗”。
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刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )
只看风景和了解历史都值了,白金神作
对于现在还在饱受战争和苦难的中东人民来说,那个曾经理性开放,尊重学术,站在西方中心的巴格达,也如同幻景一样,化为了黄沙飘散在了大漠当中。 因为提前看了一眼白金攻略,发现这一代只用不到30h就能白金,所以选择了在ps5上玩,这30h也算是来9世纪的伊拉克首都逛了一遭吧,...
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中老年玩家的老朋友——刺客旅游模拟器
中老年玩家早已把刺客信条系列当成环球旅行模拟游戏,只要还在出,不太拉胯,都觉知足。对我来讲已变成一种老友的感觉,不求它像今年无比惊艳的《心灵杀手2》,也不求它如同全世界瞩目的顶级神作《GTA》,只要还能在世界各地找到合适的国家和地区,重现某些历史,那就是最好的...
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非常好,第一次玩儿的下去刺客信条,巨幅精简之后导致的就是系统界面和各方面选择变得直观可控,极其稳定,节奏推的慢慢悠悠,不紧不慢,信息量悠着交代,体验极好,3070 2k 最高画质开dlss质量档位70-90帧,丝滑无比,并且画面在2K的屏幕下显得非常好看,但是经典的育碧问题没有办法贴近了看,并且画面质量呈现出各个方面的不协调和割裂,我第一次发现四个信条的动作系统这么舒服,拿着手柄走路就是享受,慢节奏之后在城市里转悠转... 非常好,第一次玩儿的下去刺客信条,巨幅精简之后导致的就是系统界面和各方面选择变得直观可控,极其稳定,节奏推的慢慢悠悠,不紧不慢,信息量悠着交代,体验极好,3070 2k 最高画质开dlss质量档位70-90帧,丝滑无比,并且画面在2K的屏幕下显得非常好看,但是经典的育碧问题没有办法贴近了看,并且画面质量呈现出各个方面的不协调和割裂,我第一次发现四个信条的动作系统这么舒服,拿着手柄走路就是享受,慢节奏之后在城市里转悠转悠,读读散落的纸条,跟人对对话,拍拍照,多好啊,别没事儿闲的老惦记着150小时大罐头了,多做点儿三四十个小时的得了 11个小时再来更新,非常惊喜,大量的可收集元素,在城市里逛一逛,也有时不时来一点儿奖励,再跳浪点,纵身一跃,就蹦到了一个宝箱地,还有各种有意思的解谜,相当不错 (展开)
再信你一次 ———————————————— 10.8开吃罐头 育碧的美术和历史考据没得说。语音选了阿拉伯语,代入感很强。
这辈子不知道能否去巴格达了 用旅游模拟器圆梦下吧
继枭雄之后第一部能一口气玩通关的。真的不喜欢神话三部曲的rpg 风,整个流程都在绞尽脑汁提升装备属性,高等级敌人刺杀一万遍都不死。幻景豪华版给的装备足够通关到最后。其他武器的收集/养成也只是丰富游戏的调味品,各种武器间没有优劣只有不同特色。不会像奥德赛里一把 99 级的刀能一刀 999而10级的刀就是在刮痧。这样就能省下满世界找各种废料的时间来静心享受风景认真阅读文献体验巴格达风情。不过相较前作确实过于单一缺少特点,... 继枭雄之后第一部能一口气玩通关的。真的不喜欢神话三部曲的rpg 风,整个流程都在绞尽脑汁提升装备属性,高等级敌人刺杀一万遍都不死。幻景豪华版给的装备足够通关到最后。其他武器的收集/养成也只是丰富游戏的调味品,各种武器间没有优劣只有不同特色。不会像奥德赛里一把 99 级的刀能一刀 999而10级的刀就是在刮痧。这样就能省下满世界找各种废料的时间来静心享受风景认真阅读文献体验巴格达风情。不过相较前作确实过于单一缺少特点,比如奥德赛里的城市攻防战,枭雄里的帮派系统和生意系统,起源里的 boss 战等等。而且流程实在太短了,多种选择完成任务的趣味性和必要性也远低于同行耻辱系列。希望下一部刺客信条可以在削弱 rpg 元素的基础上多一些独一无二的特色,而不是一味在地图里画问号在商城里卖屠龙刀。 (展开)
如果将《刺客信条: 幻景》当作《英灵殿》的大型DLC的话会比较满意,拓展了巴辛姆的故事,了解了他与罗珊的往事。但作为独立作品,实在是差点意思,与《英灵殿》相比缩水极为严重,可玩性与故事设定均达不到《英灵殿》水准,懒懒散散的状态下18个小时就能通关,实物严重对不起粉丝期待。