无尽旅图 Carto

类型:
游戏 / 益智 / 冒险
平台:
PC / Mac / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / XSX
别名:
卡朵
预计上市时间:
2020-10-28
发行日期:
2020-10-28
5星
47.6%
4星
40.3%
3星
10.2%
2星
1.4%
1星
0.4%

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无尽旅图的短评  · · · · · ·  ( 全部 998 条 )

热门 /  最新 / 
  • 66

    全成就。在你们面前的是小学二年级拼图管理者,颜文字大师,ko no carto da!

  • 20

    以自身图解了什么是作为“遍历”的游戏叙事学

  • 11

    demo时候感觉还是很不错的(现在想想是因为短),正式版发现这个模式游玩时间稍一长,就感觉非常无聊,有点类似当年玩FEZ的感觉,都是创意很好,但却谈不上特别好玩

  • 6

    完美通关,游戏时间6.8小时,全成就20/20。玩法新奇有趣,有几处需要静下心来多多尝试,偶尔卡关,在游戏向导方面可以再优化下。故事不算复杂,画风绝对是加分项,对话写得鲜活幽默,喜欢游戏中的每一个角色,仿佛他们不只是NPC。印象最深的场景是结尾钻进树洞之前,我“操控着”卡朵,跟每个前来的朋友对话告别,最后逗逗大熊、听听猫头鹰的叫声。

  • 2

    画面和音乐非常棒。超级巧妙地利用了拼图的特质,但是又不强制要求“唯一的完整拼图”,而是每拼一点,故事就能前进。不过对我而言最棒的还是故事文本。所有的文本都非常精彩!从行文到内容哪怕是颜文字的加入,都很有语言文字的魅力!当然故事的内容也非常动人。虽然没有一张完整大图,但是所有的伏笔与故事内容,很好地衔接了每一个世界,构成了最终的故事。以及所有关键与不关键(即非情节要求的东西)的东西都超级可爱。唯一让我不适应的大概是没办... 画面和音乐非常棒。超级巧妙地利用了拼图的特质,但是又不强制要求“唯一的完整拼图”,而是每拼一点,故事就能前进。不过对我而言最棒的还是故事文本。所有的文本都非常精彩!从行文到内容哪怕是颜文字的加入,都很有语言文字的魅力!当然故事的内容也非常动人。虽然没有一张完整大图,但是所有的伏笔与故事内容,很好地衔接了每一个世界,构成了最终的故事。以及所有关键与不关键(即非情节要求的东西)的东西都超级可爱。唯一让我不适应的大概是没办法回看整个对话以及没有明确任务提示,有时候我会陷入茫然(但也可能是游戏特色)。 (展开)

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无尽旅图 Carto的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )

嘟嘟啦啦鹿茸 2024-01-13 02:23:29

通关感受:浪漫奇幻温情残酷富有女性意识的童话

原来女孩的名字卡罗carto就是制图师cartographer的意思呀! iOS国内代理版且只有中文无英文!而且只能联网下玩才算成就 而且成就不在game center里 好恨…… 虽然拼地图的虚拟摇杆移动很痛苦☹️十分繁琐,但是玩到结尾好幸福,姥姥和carto和哈士奇狗狗快乐地生活在一起。...  (展开)
逢山真纪 2021-05-19 21:12:06

《Carto》——奇幻世界的拼图大冒险

不管是战略游戏还是MMORPG,各种游戏里都从不缺少地图的存在,但这些地图的作用往往只限于让玩家们方便判断自己的角色该去往何处,不过是M键或TAB键的奴隶而已。但地图自己也是个不错的题材:它不但代表着未知的世界,也代表了勘测未知世界的过程…… 今天所提到的《carto》,...  (展开)
RecobaV5 2024-02-29 23:17:41

典型的糟糕剧情毁掉不错的创意

这个游戏公司里的策划部门,尤其是文案组,负责剧情和对白的员工,应该给美术部门的同事加鸡腿。 游戏画面简洁可爱,创意独树一帜,谜题初期有趣后期重复,剧情生拉硬套,对白冗长无聊,角色众多貌似各有特点实则脸谱化。仅代表本人主观意见,不喜勿喷。 下面还是介绍一下游戏...  (展开)

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