- Este artículo trata sobre la aparición de Jigglypuff en Super Smash Bros. Melee. Para información general del personaje, véase Jigglypuff.
Jigglypuff (プリン Purin en japonés) es un personaje de Pokémon que regresa en Super Smash Bros. Melee. Siempre considerado un personaje casi inútil por su ligereza, su debilidad física y lentitud, es posiblemente en Super Smash Bros. Melee cuando más fuerza posee al recaer en el 3er. puesto de la tier list, debido a que Destructor cambia a ataque especial lateral y puede usar Desenrollar y Descanso pese a perder alcance es de potencia increíble con su efecto de fuego hace K.O. en 25% de daño, y con canto los enemigos quedan a la merced de este Pokémon de tipo Normal.
Cómo desbloquear[]
- Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura en cualquier nivel de dificultad.
- Jugar 50 combates en el Modo Versus.
La batalla contra Jigglypuff tomará lugar en el Estadio Pokémon.
Atributos[]
Jigglypuff es, en general, un personaje de características extremas. Posee la velocidad en el suelo más lenta del juego (Junto con Zelda) la velocidad de caída más lenta de todos los personajes, la velocidad aérea más alta de todas y es el segundo personaje más liviano.
Jigglypuff posee una gran capacidad de hacer combos, especialmente por sus ataques aéreos rápidos y eficaces, de hecho, sólo con su ataque aéreo hacia atrás puede llevar a un oponente hacia la línea límite, además de ser un personaje bastante fácil de manejar, basándose en su rápido movimiento aéreo para acercarse a sus oponentes. Además debido a su flotabilidad, Jigglypuff es resistente a los combos, especialmente a los agarres.
A pesar de ser considerado un personaje débil, Jigglypuff también tiene ataques fuertes, entre ellos, su ataque smash hacia adelante, su lanzamiento hacia adelante y Desenrollar, pero su ataque más potente y más útil es sin duda Descanso, un ataque que puede dejar KO con solo 25% de daño, pero que es difícil de conectar y deja a Jigglypuff vulnerable. Aún así, los profesionales lograron fácilmente hacer combos que finalicen en Descanso, debido a los rápidos ataques aéreos de Jigglypuff. Un combo bastante conocido que funciona sólo en Fox, Falco y Captain Falcon, consiste en lanzarlos hacia arriba, saltar y usar descanso.
Además, Jigglypuff es muy peligroso a la hora de evitar que sus oponentes regresen al campo de batalla, debido a su velocidad aérea y sus ataques rápidos, debido a éstas características, Jigglypuff también vuelve al campo de batalla fácilmente luego de ser lanzado.
Sin embargo Jigglypuff es muy liviano, tanto que puede ser fácilmente noqueado, siendo particularmente vulnerable a la línea límite superior debido a su flotabilidad.
Además, Jigglypuff posee definitivamente una mala capacidad de ataque en el suelo, pues posee pocas maneras de acercarse a un oponente, además de no poseer proyectiles.
Por último, el escudo de Jigglypuff, aunque sea grande, si se rompe lanza a Jigglypuff volando, y si nada lo detiene, lo noqueará, por lo tanto, los jugadores que usen a Jigglypuff deben tener cuidado con ésto.
Movimientos[]
Ataques terrestres[]
Normales[]
- Ataque Normal: (ver imagen) (ver imagen): Da dos puñetazos con ambas manos, los dos ataques producen (6%) de daño.
- Ataque en carrera: (ver imagen): Mientras corre golpea al enemigo con un cabezazo, (12%) de daño.
- Fuerte superior (ver imagen): Da una patada con su pierna hacia arriba. (9%) de daño. Permite mantener al oponente en el aire y en porcentajes bajos conecta con Descanso, especialmente en personajes con alta velocidad de caída.
- Fuerte lateral (ver imagen): Da una patada giratoria con su pie izquierdo. (10%) de daño.
- Fuerte inferior (ver imagen): Mientras esta agachado da un golpe con su pie izquierdo hacia el frente. (10%) de daño. Bueno para mantener distancia
Smash[]
- Superior (ver imagen): Da un fuerte golpe con su cabeza hacia adelante, (14%) sin cargar y (19%) competamente cargado. Conecta con descanso, pero es menos útil que su ataque fuerte superior.
- Lateral (ver imagen): Da una fuerte patada hacia el frente con su pie izquierdo. (17%) sin cargar y (23%) de daño al estar cargado completamente. Es uno de los pocos ataques de Jigglypuff con capacidad de dar un K.O al enemigo con un daño bajo.
- Inferior (ver imagen): Extiende sus dos patas hacia ambos lados, el ataque causa (12%) sin cargar y (16%) cargado competamente. Bueno para evitar que el oponente regrese debido a su baja trayectoria de lanzamiento
Ataques aéreos[]
- Normal (ver imagen): Da una patada hacia el frente, no lanza lejos. (12%).
- Hacia adelante (ver imagen): Da una patada con sus dos pies, se puede conectar con varios ataques aéreos, incluyendo Descanso. (12%).
- Hacia atrás (ver imagen): Da una patada mientras gira sobre sí misma en el aire, uno de los mejores ataque de Jigglypuff, pues puede llevar a su oponente hasta las líneas límites sólo saltando y usando éste ataque.(12%).
- Superior (ver imagen): Da un fuerte golpe con su mano hacia arriba, se conecta bien con si mismo, pero sirve para conectar Descanso. (12%).
- Inferior (ver imagen): Golpea numerosas veces al enemigo con sus pies mientras gira sobre sí mismo. El total de golpes es de 8, y la suma del daño es de (14%).
Ataques de recuperación[]
Desde el suelo
- De cara al suelo (ver imagen) (ver imagen): Gira sobre sí mismo, golpeando el oponente con su pie izquierdo, (8%).
- De cara hacia arriba (ver imagen) (ver imagen): Se levanta y gira sobre sí mismo, (8%).
Desde el borde
- Con menos de 100% de daño (ver imagen): Se levanta del borde y golpea al enemigo con su pie izquierdo. (6%)
- Con más de 100% de daño (ver imagen): Se levanta del borde y gira sobre sí mismo, golpeando con los pies a su oponente, (6%).
Agarres, Lanzamientos[]
- Agarre Normal (ver imagen): Agarra el enemigo con su mano izquierda.
- Golpiza (ver imagen): Golpea con su cabeza el oponente, cada golpe produce (3%).
- Lanzamiento hacia delante (ver imagen) (ver imagen): Luego de agarrar al enemigo, Jigglypuff se infla y lanza al enemigo hacia el frente, (12%). Buena capacidad para noquear.
- Lanzamiento hacia atrás (ver imagen) (ver imagen): Agarra al enemigo y lo lanza hacia atrás. Bueno para lanzar fuera del escenario, pero no tiene tanto poder.
- Lanzamiento hacia arriba (ver imagen): Lanza fuertemente hacia arriba al enemigo. Su rapidez permite mantener al oponente en el aire.
- Lanzamiento hacia abajo (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen): Lanza al enemigo al suelo y le da multiples golpes con su cabeza, (8%). Conecta con Descanso si se usa en personajes flotantes.
Movimientos especiales[]
Ataques especiales de Jigglypuff | |
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Normal: | Desenrollar |
Lateral: | Destructor |
Superior: | Canto |
Inferior: | Descanso |
Otros[]
Burla[]
Da una vuelta sobre sí mismo para luego ver a la cámara y decir "Jigglypuff" mientras guiña el ojo. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
Pose de espera[]
Da un pequeño salto en el aire mientras mira para atrás. (ver imagen)
Poses de victoria[]
- Botón B: (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen): Da un pequeño salto para luego quedarse viendo firmemente a la cámara.
- Botón X: (ver imagen) (ver imagen): Luego de estar dormido, Jigglypuff despierta, y queda viendo al frente.
- Botón Y: (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen): Luego de dar dos ligeros saltos, realiza una vuelta hacia atrás para luego quedarse viendo hacie el frente.
Grito del Publico[]
En modos de un jugador[]
Modo Clásico[]
Se puede enfrentar a Jigglypuff en una batalla en el Estadio Pokémom, ya sea en un combate Multitudinaro o como gigante. También se le puede combatir en una batalla de equipos junto a Kirby en el escenario Green Greens.
Modo Aventura[]
Jigglypuff puede aparecer en sépitmo nivel, Estadio Pokémon, ahí es enfrentada junto con Pikachu y Pichu. Para que Pichu y Jigglypuff aparezcan necesitan ser desbloqueados antes. Es necesario derrotarlos a todos para poder pasar al siguiente nivel.
Modo All-Star[]
Al igual que el resto de personajes, Jigglypuff aparece en este modo de juego aleatoriamente.
Eventos[]
- Evento 32: Objetivo: tú: En este evento el jugador, quien controla a Falco tiene que hacerle más K.O a Jigglypuff que los Arwings con un tiempo limite de 1:00 minuto.
- Evento 37: Pokémon Legendarios: En este evento, el jugador debe derrotar a Jigglypuff y a cuatro Modelos 3D de Lucha usando las Poke Balls que aparecen. Este evento sirve para poder desbloquear a Pichu.
- Evento 39: ¡Jigglypuff en vivo!: El jugador, usando a Jigglypuff, debe derrotar a 3 Jigglypuff en el Estadio Pokémon
- Evento 40: 4º Combate All Star: Jigglypuff es uno de los personajes a vencer esn este evento junto a Marth, Luigi, Mewtwo, y Mr. Game & Watch.
Dianas Smash[]
Descripción de los trofeos[]
- Artículo principal: Lista de trofeos de SSBM (Pokémon)
En Super Smash Bros. Melee, Jigglypuff tiene 3 trofeos:
- Jigglypuff: Este trofeos se obtiene al superar el Modo Clásico con Jigglypuff en cualquier modo de dificultad.
- Este Pokémon Globo atrae a sus oponentes con sus enormes ojos redondos y los hace dormirse cantándoles una relajante nana. Se hincha cuando está enfadado y, aunque su aspecto entonces resulta encantador, es mejor no cruzarse en su camino porque conoce algunas técnicas muy potentes. Jigglypuff evoluciona en Wigglytuff usando la Piedra Lunar.
- Pokémon Ediciones Roja y Azul
- Jigglypuff (Smash 1): Este trofeo se obtiene al superar el Modo Aventura con Jigglypuff en cualquier nivel de dificultad.
- os ataques débiles de Jigglypuff no son muy dañinos y, debido a su poco peso, puede ser lanzado fácilmente por los aires. Sin embargo, gracias a su increíble agilidad, cuando flota parece bailar. Desenrollar es un ataque de velocidad muy potente, pero procura no salirte del escenario cuando lo uses. Destructor provoca graves daños y también puede servir de movimiento de recuperación.
- B: Desenrollar
- B SMASH: Destructor
- Jigglypuff (Smash 2): Este trofeo se obtiene al superar el Modo All-Star con Jigglypuff en cualquier nivel de dificultad.
- Jigglypuff puede dormir a sus enemigos si están al alcance de su ataque Canto, aunque éste no funciona cuando el rival está volando. Descanso hace entrar a Jigglypuff en un profundo sueño, desprendiendo una intensa energía de su cuerpo. Si ésta entra en contacto con un rival, ¡ya se puede echar a temblar! Descanso es el comodín de Jigglypuff.
Paleta de colores[]
Véase también[]
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