Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Iron Ruin – trasa pucharów Chaos GP w grze Sonic Drift 2. Składa się z jednego toru.

Opis[]

Trasa Iron Ruin położona jest w bliżej nieokreślonym zanieczyszczonym obszarze poprzemysłowym, dawno opuszczonym. Dominuje rdzawoczerwona kolorystyka, z jasnofioletowymi elementami. Zanieczyszczone jest również niebo, które ma kolor pomarańczowy. Tor wyścigowy jest koloru czarnego, zaś krawędzie są jasnoszarymi krawędziami.

Trasa ma jeden tor, który jest szóstym i ostatnim wyścigiem Fioletowego Chaos GP, następującym po Desert Road 1. Jest długim torem, z licznymi zakrętami i przepaściami.

Głównym zagrożeniem na trasie są przepaście. Występują one co jakiś czas po jednej stronie toru, a w ostatnia również po obu. Wpadnięcie w przepaść powoduje utratę czasu wymaganego na powrót na trasę, który odbywa się przy pomocy wielkiej łapy. Inną przeszkodą są stojące obok toru niewielkie kolumny. Uderzenie w nie zatrzyma pojazd i spowoduje utratę jednego pierścienia. W końcowej części toru pojawia się Mecha Vulture, który nadlatuje w kierunku pojazdu. Jeżeli nie uda się go ominąć, będzie lecieć przed pojazdem, a prędkość maksymalna zmniejszy się o połowę. Pozbycie się robota jest możliwe dzięki szybkim ruchom w lewo i w prawo.

Tory[]

Trasa posiada jeden tor. Jego mapę oraz dostępne na nim przedmioty przedstawia poniższa tabela.

Mapa Przedmioty
Pierścienie
Przyspieszenie
SDrift2-nietykalność
Sprężyny
Miny
Skok
Flesz
Odwrócenie
IronRuin-mapa
13 3 0 0 0 3 0 5

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Iron Ruin

Galeria[]

Advertisement