Renderovanie
Renderovanie (angl. rendering) je tvorba reálneho obrazu na základe počítačového modelu, najčastejšie 3D. Rendering obsahuje v závislosti od softvéru mnoho parametrov a nastavení, ktorými možno ovplyvniť konečný vzhľad scény.
Ide o odvetvie počítačovej grafiky. Zaoberá sa tvorbou obrazov napodobňujúcich reálny svet. Je to zvláštny spôsob vizualizácie dát. Dáta sú parametre popisujúce reálny alebo imaginárny svet s jeho objektmi a ich vlastnosťami. Úlohou syntézy obrazu je vytvoriť z tohto počítačového modelu obraz, ktorý je pokiaľ možno nerozoznateľný od fotografie definovaného objektu v reálnom svete.
Syntéza obrazu je odvetvie, ktoré významne ovplyvňuje tvorbu počítačových hier, programov pre tvorbu grafiky a animácií a programov CAD/CAM.
Realistické počítačové obrazy nachádzajú uplatnenie pri tvorbe filmových efektov, v architektúre, vojenstve, pri simulácii fyzikálnych javov alebo projektoch pracujúcich s virtuálnou realitou.
Zoznam míľnikov v technikách renderovania
upraviť- Ray casting (1968)
- Algoritmus scanline (1969 – 1970)
- Gouraudovo tieňovanie (1971)
- Textúrovanie (1974)
- Z-Buffering (1974)
- Phongovo tieňovanie (1973 – 1975)
- Environmentálne mapovanie (1976)
- Vykresľovanie tieňov (1977)
- Stencil buffer (1978)
- Bump mapping (1978)
- Binárne rozdelenie priestoru (1980)
- Sledovanie lúča (1980)
- Cookovo tieňovanie (1981)
- MIP textúrovanie (1983)
- Sledovanie lúča podľa algoritmu Octree (1984)
- Alfa blending (1984)
- Distribuované sledovanie lúča (1984)
- Rádiozita (1984)
- Polokocka (1985)
- Sledovanie svetelného zdroja (1986)
- Zobrazovacia rovnica (1986)
- Reyes renderovanie (1987)
- Hierarchická rádiozita (1991)
- Mapovanie tónov (1993)
- Podpovrchový rozptyl svetla (Subsurface Scattering) (1993)
- Fotónové mapovanie (1995)
- Metropolis light transport (1997)
- Okamžitá rádiozita (1997)
- Precomputed Radiance Transfer (2002)
Pozri aj
upraviťExterné odkazy
upraviť- "REBUSFarm Render Farm" Archivované 2006-12-02 na Wayback Machine
- "Render Farm Service" Archivované 2007-02-08 na Wayback Machine
- "Render Farm Online" Archivované 2015-01-03 na Wayback Machine
- "Renderovanie v IT4Innovations (Národné superpočítačové centrum)" Archivované 2015-01-03 na Wayback Machine
Zdroj
upraviťTento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Renderování na českej Wikipédii.