SimsPedia
Advertisement
Profesión de Negocios
Profesión de Negocios
Profesión · Presentado en: Los Sims
Los Sims 2 Los Sims 3 Los Sims 4

Negocios es una carrera profesional en la saga Los Sims.

Los Sims[]

Niveles[]

Los requisitos señalados en cada nivel se refieren a los requisitos necesarios para llegar a ese nivel, no para pasar al siguiente.
Nivel Puesto Descripción Salario
por día
Amistades Habilidades Horario
1 Encargado del correo Salario mínimo, pero entrarás en una de las megacorporaciones de SimCity. Te tienes que encargar de que la fotocopiadora y la máquina de café funcionen a la perfección. Debes ser organizado, estar disponible, y mostrarte sociable y cordial cuando vayas empujando tu carrito por los pasillos. Puede que algún ejecutivo de la compañía tenga buen ojo y te tenga en cuenta cuando haya una vacante en un puesto superior. §120 0 Ninguna 9:00 a 15:00
2 Ayudante ejecutivo Se trabajan muchas horas, pero tendrás ocasión de ponerte al teléfono, mejorar tu habilidad de trato con la gente, y más ocasiones de complacer al Jefe. Si mejoras tus habilidades mecánicas quizá puedas arreglar la fotocopiadora la próxima vez que ese trasto se averíe. Eso sí que hará que el jefe se fije en ti. §180 0 Ninguna 9:00 a 16:00
3 Representante de ventas Antes de progresar en la compañía tendrás que ganártelo con muchas horas de carretera. Cumple con tu cupo de ventas (el carisma es imprescindible) y establece contactos, y estarás más cerca de un ascenso que te lleve a un despacho sin ruedas. §250 0 Mecánica: 2 9:00 a 16:00
4 Ejecutivo adjunto Ahora tienes esclavos propios a los que tratar a patadas, un cubículo para ti solo, y un sueldo decente... pero aún te queda un largo camino hasta acceder a los cuartos de baño decentes. Mantener buenas relaciones con la gente, y probar tu talento para la lógica, hará que tus superiores se fijen en ti. §320 1 Carisma: 2 9:00 a 16:00
5 Ejecutivo Dispones de un ejecutivo adjunto a tus órdenes, y un despacho de los de verdad, con puerta que se cierra y todo. Lo malo es que. en la compañía para la que trabajas, el nivel de ejecutivos está superpoblado. Una mejora en tus habilidades y una buena actitud en el trabajo te ayudarán a destacar entre los demás e impresionar a tus superiores. §400 3 Lógica: 2 9:00 a 16:00
6 Administrador senior Tu sueldo se dispara, porque ahora tienes a tu cargo el control de varias franquicias. Hay muchos ejecutivos a tus órdenes, de manera que las habilidades de carisma y lógica te ayudarán a resolver discusiones y a hacer que los diferentes equipos funcionen sin problemas. Tendrás que mejorar tu drive, de ahora en adelante cerrarás muchos tratos en el campo de golf. Así que tampoco estará de más cuidar tu aspecto físico. §520 6 Carisma: 3
Lógica: 3
Creatividad: 2
9:00 a 16:00
7 Consejero Tienes un despacho con vistas a dos calles. Otro aumento de sueldo. Pero la competencia en este piso es muy dura. Sigue cultivando tus habilidades y haz muchos amigos, nunca sabes cuándo los vas a necesitar. §660 8 Carisma: 4
Lógica: 4
Físico: 2
9:00 a 17:00
8 Vicepresidente
(Escrito incorrectamente como Presidente)
La compañía manda cada mañana a tu casa un cochazo para recogerte. Tu despacho es una suite en el piso superior, y tu nómina da vértigo. Tu creatividad está al máximo, te sientes el más sagaz, el más poderoso. Pero todo tiene su lado malo: más estrés, y a algunos de tus vecinos no les gustará que tengas tanto éxito (nada que no se arregle con invitarlos a una barbacoa en el jardín de tu casa. Y quién sabe, así quizá conozcas a más gente...) §800 10 Carisma: 5
Lógica: 6
Creatividad: 3
9:00 a 17:00
9 Presidente El mandamos de tu compañía. Pero, ¿puede un ejecutivo poderoso y eficaz equilibrar sus responsabilidades en el trabajo con las necesidades de su cónyuge, sus hijos y amigos? Tus responsabilidades sociales crecen, quizá sea hora de que te traslades a una casa más grande para recibir a los figurones como se merecen. §950 12 Carisma: 6
Lógica: 7
Creatividad: 5
9:00 a 16:00
10 Magnate Eres un empresario agresivo, diriges un conglomerado con oficinas en todo el mundo. Pero, ahora que eres un pilar de la sociedad, ni te lo imaginas... Se espera que hagas donativos para caridad, para mantener tu posición entre tus conciudadanos sims. Pese a los inconvenientes, con éxito la vida es bella. §1.200 14 Carisma: 8
Lógica: 9
Creatividad: 6
9:00 a 15:00

Un magnate cambiará eventualmente de carrera y se convertirá en un Titular (Nivel 5) de la carrera Atleta.

Los Sims 2[]

Negocios es una carrera profesional en Los Sims 2. La recompensa profesional de esta carrera es el Ejecuputter, que se desbloquea después de haber alcanzado el nivel "Ejecutivo" (5). Este objeto ayudará a los Sims a aumentar su habilidad de Carisma.

Niveles de adultos[]

Negocios Carrera LS2 Icono Niveles de la carrera Negocios - Adultos
1) Encargado del correo
Salario mínimo, pero entrarás en una de las megacorporaciones de SimCity. Te tienes que encargar de que la fotocopiadora y la máquina de café funcionen a la perfección. Debes ser organizado, atento y afable cuando vayas empujando tu carrito por los pasillos. Puede que algún ejecutivo de la compañía reconozca tus cualidades y te tenga en cuenta cuando haya una vacante en un puesto superior. L M X J V S D Carisma 0
09:00 - 15:00 Creatividad 0
§168/día Lógica 0
Sin bono Amistades requeridas 0
2) Ayudante ejecutivo
Se trabajan muchas horas, pero es tu oportunidad para ponerte al teléfono, mejorar tu don de gentes y hacer méritos ante el jefe. A partir de ahora, empieza a desarrollar tus habilidades verbales: tal vez logres impresionar a tu superior con una propuesta creativa para algún nuevo negocio. L M X J V S D Carisma 1
09:00 - 16:00 Creatividad 0
§252/día Lógica 0
Bono: §504 Amistades requeridas 0
3) Representante comercial
Si quieres un puesto de más categoría, tendrás que ganártelo con muchas horas de carretera. Cumple con tu cupo de ventas (el Carisma puede marcar la diferencia) y entabla buenas relaciones; estarás más cerca del ascenso y de un despacho sin ruedas ni volante. L M X J V S D Carisma 2
09:00 - 16:00 Creatividad 0
§350/día Lógica 0
Bono: §700 Amistades requeridas 0
4) Ejecutivo adjunto
Ahora tienes esclavos propios a los que tratar a patadas, un cubículo para ti solo, y un sueldo como Dios manda... pero aún te queda un largo camino hasta acceder a los cuartos de baño decentes. Mantener buenas relaciones con la gente, y probar tu talento para la lógica, hará que tus superiores se fijen en ti. L M X J V S D Carisma 2
09:00 - 16:00 Creatividad 1
§448/día Lógica 0
Bono: §896 Amistades requeridas 1
5) Ejecutivo
Dispones de un ejecutivo adjunto a tus órdenes y un despacho de los de verdad, con puerto y todo. Lo malo es que, en la compañía para la que trabajas, la categoría ejecutiva está superpoblada. Una mejora en tus habilidades y una buena actitud en el trabajo te ayudarán a destacar del resto e impresionar a los mandamases. L M X J V S D Carisma 4
08:00 - 15:00 Creatividad 1
§560/día Lógica 2
Bono: §1.120 Amistades requeridas 3
6) Director general
Tu sueldo se dispara, porque ahora tienes a tu cargo la supervisión de varias franquicias. Hay muchos ejecutivos a tus órdenes, de manera que el Carisma y la Lógica te ayudarán a resolver discusiones y hacer que los diferentes equipos funcionen sin problemas. Tendrás que mejorar tu drive: de ahora en adelante cerrarás muchos tratos en el campo de golf. Así que tampoco estará de más cuidar tu Creatividad. L M X J V S D Carisma 4
08:00 - 15:00 Creatividad 3
§728/día Lógica 3
Bono: §1.456 Amistades requeridas 4
7) Vicepresidente
El despacho de la esquina es tuyo. Tu sueldo vuelve a aumentar. Pero la competencia es más dura en este piso. Sigue afinando tus habilidades y haz muchos amigos; nunca se sabe cuándo puedes necesitarlos. L M X J V S D Carisma 5
08:00 - 16:00 Creatividad 3
§924/día Lógica 4
Bono: §1.848 Amistades requeridas 5
8) Presidente
La compañía manda cada mañana a tu casa una limusina para recogerte. Tu despacho es una suite en el piso superior, y tu nómina da vértigo. Tu Creatividad está al máximo, te sientes el más sagaz, el más poderoso. Pero todo tiene su lado malo: más estrés, y a algunos de tus vecinos no les gustará que tengas tanto éxito (nada que no se arregle con invitarlos a una barbacoa en el jardín de tu casa; y quién sabe, así quizá conozcas a más gente...) L M X J V S D Carisma 5
08:00 - 16:00 Creatividad 4
§1.400/día Lógica 6
Bono: §2.800 Amistades requeridas 6
9) Presidente ejecutivo
El mandamás de tu compañía. Pero ¿puede un ejecutivo poderoso y eficaz equilibrar sus responsabilidades en el trabajo con las necesidades de su cónyuge, sus hijos y amigos? Tus responsabilidades sociales crecen; quizá sea hora de que te traslades a una casa más grande para recibir a los peces gordos como se merecen. L M X J V S D Carisma 6
09:00 - 16:00 Creatividad 6
§1.665/día Lógica 7
Bono: §3.330 Amistades requeridas 7
10) Magnate
Eres un empresario agresivo y diriges una multinacional grande y compleja. Pero, ahora que eres un personaje de sociedad, ¿sabes qué esperan de ti? Pues que hagas donativos con fines benéficos; así, tus conciudadanos seguirán teniendo un buen concepto de tu persona. Pese a los inconvenientes, ¿no es una gozada haber triunfado? L M X J V S D Carisma 8
10:00 - 16:00 Creatividad 7
§2.100/día Lógica 9
Bono: §4.200 Amistades requeridas 8

Niveles adolescentes / ancianos[]

Negocios Carrera LS2 Icono Niveles de la carrera Negocios - Adolescentes y ancianos
1) Chico de los recados
Eres la persona que trae los cafés; no, no tiene mucho glamour, pero por lo menos sales de la oficina y respiras el aire "fresco" de la ciudad gran parte del tiempo. En la oficina, hacer los recados consiste en cumplir los encargos de casi cualquier persona que esté por encima de ti. Pero tú sigue yendo de aquí para allá y a lo mejor consigues optar a una de esas vacantes de la sala del correo. L M X J V S D Carisma 0
15:00 - 18:00 Creatividad 0
§52/día Lógica 0
Sin bono Amistades requeridas 0
2) Encargado del correo
Salario mínimo, pero entrarás en una de las megacorporaciones de SimCity. Te tienes que encargar de que la fotocopiadora y la máquina de café funcionen a la perfección. Debes ser organizado, atento y afable cuando vayas empujando tu carrito por los pasillos. Puede que algún ejecutivo de la compañía reconozca tus cualidades y te tenga en cuenta cuando haya una vacante en un puesto superior. L M X J V S D Carisma 0
15:00 - 18:00 Creatividad 0
§76/día Lógica 1
Bono: §152 Amistades requeridas 2
3) Ayudante ejecutivo
Se trabajan muchas horas, pero es tu oportunidad para ponerte al teléfono, mejorar tu don de gentes y hacer méritos ante el jefe. A partir de ahora, empieza a desarrollar tus habilidades verbales: tal vez logres impresionar a tu superior con una propuesta creativa para algún nuevo negocio. L M X J V S D Carisma 1
15:00 - 18:00 Creatividad 1
§98/día Lógica 1
Bono: §196 Amistades requeridas 3

Los Sims 3[]

Carrera Negocios
  • Lugar de trabajo: Torres empresariales
  • Maneras de encontrar un puesto: Lugar de trabajo, periódico, ordenador.
  • Niveles:
Nivel Puesto Salario por hora Compensación por ascenso Factores del rendimiento Horario Días de la semana
1 Chico de los cafés 27§ Ninguna Humor
Jefe
8:00 a 14:00 L M X J V S D
2 Empleado de archivo 35§ Ninguna Humor
Jefe
8:00 a 14:00 L M X J V S D
3 Procesador de informes 46§ 600§ Humor
Jefe
Compañeros de trabajo
8:00 a 14:00 L M X J V S D
4 Currante asalariado 59§ 732§
Pensión: 90§
Humor
Jefe
Compañeros de trabajo
8:00 a 14:00 L M X J V S D
5 Jefe de departamento 76§ 888§ Humor
Jefe
Compañeros de trabajo
8:00 a 15:00 L M X J V S D
6 Director de división 99§ 1.092§
Habilidad de celebrar reuniones
Humor
Jefe
Compañeros de trabajo
Reuniones celebradas
8:00 a 15:00 L M X J V S D
7 Vicepresidente 128§ 1.368§ Humor
Jefe
Compañeros de trabajo
Reuniones celebradas
8:00 a 15:00 L M X J V S D
8 Presidente ejecutivo 239§ 1.716§ Humor
Jefe
Compañeros de trabajo
Reuniones celebradas
8:00 a 14:00 L M X J V S D
9 Presidente del consejo 287§ 3.048§ Humor
Compañeros de trabajo
Reuniones celebradas
8:00 a 14:00 L M X J V S D
10 Negociador de grandes operaciones 316§ 3.624§
Habilidad de recibir dinero al celebrar reuniones*
Humor
Compañeros de trabajo
Reuniones celebradas
8:00 a 11:00 L M X J V S D
  • Al llegar al nivel 6, el Sim podrá celebrar reuniones entre las 8:00 y las 18:00. Cada reunión dura 1 hora y media y recibirá 750§ (sin efecto en el salario por hora).

Los Sims 4[]

Negocios o Sim de negocios es una profesión de Los Sims 4, introducida en el Parche 9. Está relacionada con las habilidades de Lógica y Carisma. Una vez que un Sim alcance el nivel 7, la profesión se dividirá en dos ramas: Directivo e Inversor.

  • Tarea diaria: Rellenar informes
Sim de negocios LS4 Icono Niveles de la carrera Sim de negocios
1) Encargado del correo
Lejos de aquellos días en los que la correspondencia era la savia de todo negocio próspero, los departamentos de correo de hoy en día se han quedado prácticamente obsoletos con el auge del correo electrónico. Con todo y con eso, ¡alguien se tiene que encargar de repartir todos los paquetes de compras online! <Nombre del Sim> tendrá que mantenerse a tope de energía para hacerse notar... y poder ascender a cotas más elevadas. Ahora ya puede rellenar informes en el ordenador y cotillear sobre romances del trabajo. §16/hora Sin bono
L M X J V S D Vigorizado (a)
Horario: 09:00 - 17:00
Rendimiento
Ninguno
2) Auxiliar de oficina
Es increíble la de ayuda que requiere una oficina. Cuanta más energía tenga <Nombre del Sim>, más trabajo sacará adelante. Y cuánto mejores sean sus aptitudes sociales, más reconocimiento recibirá. §20/hora Bono: §130
L M X J V S D Vigorizado (a)
Horario: 9:00 - 17:00
Rendimiento
Carisma: 2
Bonificación: ¡Nuevas prendas! - Placa de escritorio - Interacción "Reírse de tiburones corporativos".
3) Auxiliar de dirección
No es dirección en toda regla, pero es la siguiente mejor opción, ¿no? Al final y al cabo, los directores solo tienen un auxiliar. §23/hora Bono: §156
L M X J V S D Vigorizado (a)
Horario: 9:00 - 17:00
Rendimiento
Carisma: 2 Lógica: 2
Bonificación: Premio V.E.N.T.A.S. - Interacción "Imitar al jefe"
4) Director adjunto
Objetivo casi logrado, <Nombre del Sim> todavía no es director con todas las de la ley. Pero está el primero de la lista para llegar a serlo. Es hora de desarrollar su don de gentes para cuando tenga gente a la que mangonear, digo..., mandar. §35/hora Bono: §187
L M X J V S D Vigorizado (a)
Horario: 9:00 - 17:00
Rendimiento
Carisma: 3 Lógica: 2
Bonificación: Interacción "Alardear de puesto laboral"
5) Director regional
¡<Nombre del Sim> ahora sí que tiene poder! Al menos sobre una de las regiones de la empresa. Eso significa que debe seguir mejorando su don de gentes si quiere un trozo aún más grande del pastel corporativo. §53/hora Bono: §281
L M X J V S D Seguro (a)
Horario: 9:00 - 17:00
Rendimiento
Carisma: 4 Lógica: 2
Bonificación: ¡Nuevas prendas! - Presentación de gráficas circulares - Interacción "Ofrecer consejo profesional"
6) Director sénior
<Nombre del Sim> ha demostrado su valía dirigiendo, pero ahora tiene puestas sus miras en el siguiente nivel. Ya quiera ser un ejecutivo o un crack de las finanzas, es hora de ponerse a ello y hacer realidad su objetivo. §75/hora Bono: §527
L M X J V S D Seguro (a)
Horario: 9:00 - 17:00
Rendimiento
Carisma: 4 Lógica: 4
Bonificación: Jardín zen Pequeña Paz

Rama Directivo[]

¿Habría que poner de patitas en la calle a todos y sustituir al personal por robots? ¿Sería conveniente rehacer el logotipo de la compañía para que incluyese más llamas? Hay ciertas decisiones que te tocará tomar si te decides por la rama profesional de directivo.
  • Tarea diaria: Hacer llamadas de negocios
Rama de Directivo LS4 Icono Niveles de la Rama de Directivo
7) Vicepresidente
¡<Nombre del Sim> tiene ahora la llave del baño de ejecutivos! Las responsabilidades son enormes, pero también las recompensas. Tendrá que emplear a fondo sus habilidades interpersonales para llegar a lo más alto de la pirámide corporativa. §90/hora Bono: §746
L M X J V S D Seguro (a)
Horario: 10:00 - 18:00
Rendimiento
Carisma: 6 Lógica: 5
Bonificación: Trono de ejecutivo Ejecutrón - Interacción "Hacer llamadas de negocios"
8) Presidente
El despacho de la esquina es de <Nombre del Sim>. Todo el mundo recurre a él en busca de liderazgo. Lástima que el director ejecutivo sea aún quien parte la paga, pero algún día... §134/hora Bono: §1.074
L M X J V S D Seguro (a)
Horario: 10:00 - 18:00
Rendimiento
Carisma: 8 Lógica: 6
Bonificación: ¡Nuevas prendas! - Estantería Ejecutrón
9) Director ejecutivo
Por fin: la gran silla. <Nombre del Sim> es ahora quien toma las decisiones y da las órdenes. Sienta de maravilla ser el rey, ¿que no? O bueno, ese sería el caso si no tuviese encima a la junta de accionistas pidiéndole cuentas todo el santo día. §201/hora Bono: §1.612
L M X J V S D Seguro (a)
Horario: 10:00 - 18:00
Rendimiento
Carisma: 10 Lógica: 8
Bonificación: Silla para visitas Ejecutrón
10) Magnate empresarial
<Nombre del Sim> solía dirigir una empresa y ahora dirige varias. Por suerte, tiene a gente inteligente en los cargos importantes, así que dispone de más tiempo libre para disfrutar de la vida... y del avión privado. §375/hora Bono: §2.417
L M X J V S D Seguro (a)
Horario: 10:00 - 18:00
Rendimiento
Ninguno
Bonificación: Escritorio de ejecutivo Ejecutrón

Rama Inversor[]

Para hacer simoleones, hacen falta simoleones. ¡Optimiza tus inversiones estudiando valores con diligencia y trata de convertir montañas de simoleones en montañas de simoleones aún más grandes!
  • Tarea diaria: Estudiar valores
Rama de Inversor LS4 Icono Niveles de la Rama de Inversor
7) Comerciante de futuros
¿Que se acerca la temporada de gazpacho? Hora de invertir en futuros agrícolas. Los bienes de consumo de primera necesidad son la clave, y el trabajo de <Nombre> consiste en saber qué se demandará mañana. Mantener vigilado el mercado bursátil lo ayudará a dar en el clavo. §112/hora Bono: §746
L M X J V S D Centrado (a)
Horario: 08:00 - 16:00
Rendimiento
Carisma: 5 Lógica: 6
Bonificación: Tablero personal de cotizaciones Ejecutrón
8) Gestor de fondos de inversión
La cosa no va de ir a lo seguro, sino de aspirar a más. En otras palabras, de maximizar los beneficios de las inversiones de los clientes. Y si <Nombre> los maximiza lo suficiente, se llevará un buen pellizco. §145/hora Bono: §1.343
L M X J V S D Centrado (a)
Horario: 08:00 - 16:00
Rendimiento
Carisma: 6 Lógica: 8
Bonificación: ¡Nuevas prendas! - Juego de plumas de escritorio Ejecutrón - Interacción "Dar soplos de inversión falsos"
9) Tiburón corporativo
<Nombre> es un cazador de élite y sus presas son las empresas. Las fusiones y adquisiones son sus armas. ¡Y pobre del ejecutivo rezagado o accionista minoritario que se le ponga a tiro! §218/hora Bono: §1.746
L M X J V S D Centrado (a)
Horario: 08:00 - 16:00
Rendimiento
Carisma: 8 Lógica: 10
Bonificación: Revista Cronos (edición de coleccionista enmarcada)
10) Inversor angelical
<Nombre> ha dejado huella en el mundillo de los negocios. Ahora ya solo tiene que dar con alguien que esté a punto de triunfar, respaldar al susodicho y esperar a que su esfuerzo dé frutos. §406/hora Bono: §2.619
L M X J V S D Centrado (a)
Horario: 08:00 - 16:00
Rendimiento
Ninguno
Bonificación: Escritorio de ejecutivo Ejecutrón
Advertisement