4J Studios
Tipo |
Privada |
---|---|
Fundador(es) |
Paddy Burns, Chris van der Kuyl e Frank Arnot |
Fundado em |
2005 |
Sede | |
Produtos |
Minecraft: Edição de Console Legado, Banjo-Kazooie (Xbox 360), Banjo-Tooie (Xbox 360) e outros |
Links |
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4J Studios que significa Jute, Jam, Journalism (os 3J's de Dundee) e Joysticks,[1] é um estúdio independente de desenvolvimento de jogos com sede na Escócia, com escritórios em Dundee e East Linton. A equipe inclui muitos ex-funcionários importantes do extinto estúdio VIS Entertainment. Foi fundada por Paddy Burns e Chris van der Kuyl.[2] São mais conhecidos por desenvolver a Edição de Console Legado do Minecraft.
Empregados[editar | editar código-fonte]
Desenvolvedores[editar | editar código-fonte]
Name [3] |
Avatar [3] |
Posição [3] |
X (Twitter) [3] |
Rastreador de erros [4] |
---|---|---|---|---|
Stuart Ross | Desenvolvedor principal (Minecraft Edição de Console Legado) | @4JStu | 4jstu | |
Steven Woodward | Rastreador de erros/Qualidade do produto (Minecraft Edição de Console Legado) | @4JSteve | 4jsteve | |
Mark Hughes | Desenvolvedor (Minecraft Edição de Console Legado) | @mg_hughes | ||
Vince Finlayson | Desenvolvedor (Minecraft Edição de Console Legado) | @TheValkyrur | 4J-Vince |
Artistas[editar | editar código-fonte]
Nome [3] |
Avatar [3] |
Posição [3] |
X (Twitter) [3] |
---|---|---|---|
Brian Lindsay | Artista (Minecraft Edição de Console Legado) | @4J_BKL_1 | |
Tom Naylor | Artista de interface do usuário (Minecraft Edição de Console Legado) | @Tom_2Monocle | |
Michael Hansen | Artista principal (Minecraft Edição de Console Legado) | @MRH_4J | |
David Keningale | Diretor de arte (Minecraft Edição de Console Legado) | @4JDavid | |
Ryan Mitchell | Designer de nível júnior (Minecraft Edição de Console Legado) | @Ryumitch | |
Scott Jarron | Designer de nível júnior (Minecraft Edição de Console Legado) | @4JScott | |
Julie D Kennedy | Artista de interface do usuário Júnior (Minecraft Edição de Console Legado) | @Danger_Kennedy | |
Thomas Fyfe | Designer de nível júnior (Minecraft Edição de Console Legado) | @thomasfyfe |
Empresa[editar | editar código-fonte]
Nome [3] |
Avatar [3] |
Posição [3] |
X (Twitter) [3] |
Rastreador de erros [4] |
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Paddy Burns | CEO (4J Studios) | @padware | ||
Chris van der Kuyl | Chairman (4J Studios) | @chrisvdk | ||
Richard Reavy | Diretor de tecnologia (4J Studios) | @rreavy | 4jpaddy |
Alumni[editar | editar código-fonte]
Nome [3] |
Avatar [3] |
Posição [3] |
X (Twitter) [3] |
---|---|---|---|
Rebecca O'Neil | Estagiário de arte (Minecraft Edição de Console Legado) | @beccenstein_ | |
James Vaughan |
| ||
Harry Gordon | Desenvolvedor (Minecraft Edição de Console Legado) | @hejgordon | |
Jamie Keddie | Contratante (Minecraft Edição de Console Legado) | @JoyrideGames | |
George Vaughan |
Contratantes[editar | editar código-fonte]
Nome | Tarefas | X | Notas |
---|---|---|---|
Gareth Coker | Fez a música para o Mash-up pack Greek Mythology[5] | @garethcoker | Fez a música para o Halo Infinite, Moon Studios, Ori and the Blind Forest e ARK Survival Evolved |
Aeralie Brighton | Vocais para Mash-up pack de Greek Mythology[6] | @AeralieBrighton | Fez os vocais para Ori and the Blind Forest |
Jogos[editar | editar código-fonte]
4J Studios desenvolveu os seguintes jogos:
- Minecraft: Xbox 360 Edition (Xbox 360) (2012)
- Minecraft: PlayStation 3 Edition (PS3) (2013)
- Minecraft: PlayStation 4 Edition (PS4) (2014)
- Minecraft: Xbox One Edition (Xbox One) (2014)
- Minecraft: PlayStation Vita Edition (PS Vita, PS TV) (2014)
- Minecraft: Wii U Edition (Wii U) (2015)
- Minecraft: Nintendo Switch Edition (Nintendo Switch) (2017)
Portaram/refizeram os seguintes jogos para outros consoles:
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (PS3) (2007)
- Overlord: Raising Hell (PS3) (2008)
- Banjo-Kazooie (Xbox 360) (2008)
- Banjo-Tooie (Xbox 360) (2009)
4J Studios desenvolveu os seguintes jogos originais:
- Breeders' Cup World Thoroughbred Championships (Xbox, PS2) (2005)
- Star Trek: Encounters (PS2) (2006)
- Star Trek: Conquest (Wii, PS2) (2007)
- AMF Bowling Pinbusters! (Nintendo DS) (2008)
- Ducati Moto (Nintendo DS) (2008)
- Wuggle (iOS) (2009)
- Texas Wuggle (iOS) (2009)
- Perfect Dark (Xbox 360) (2010)
- Manic Mechanics (Nintendo Switch) (2023)
4J Studios publicou os seguintes jogos originais:
- Skye Tales (Windows, Nintendo Switch, PS4) (2023)
Links externos[editar | editar código-fonte]
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ https://twitter.com/thevalkyrur/status/629654079590006785
- ↑ http://4jstudios.com
- �� a b c d e f g h i j k l m n o p https://twitter.com/4JStudios/followings
- ↑ a b https://bugs.mojang.com/browse/MCCE#selectedTab=com.atlassian.jira.plugin.system.project%3Aissues-panel
- ↑ https://twitter.com/4jstudios/status/624564359000403968
- ↑ https://twitter.com/garethcoker/status/624626954197532673
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