Minério (recurso)
{ "title": "Minério (recurso)", "rows": [ { "field": "Depende", "label": "(link to Bioma article, displayed as Biomas)" }, { "field": "Não", "label": "Pode gerar em<br>chunks já existentes?" }, { "field": "Depende", "label": "Consiste em" } ], "invimages": [], "images": [ "Ore (feature).png" ] }
Um minério é um recurso que consiste num depósito natural de minérios ou outros blocos no solo.
Geração[editar | editar código-fonte]
O recurso de minério tem dois tipos: aglomerados de minério e minérios dispersos.
Um aglomerado de minério é um aglomerado elipsoidal de blocos. Na superfície, depósitos subterrâneos de terra e cascalho são gerados nesta forma, seguidos pelos minérios mais preciosos, como carvão, cobre, ferro, ouro, redstone, diamante, esmeralda (em biomas montanhosos) e lápis-lazúli. Podem gerar apenas em pedra, ardósia, andesito, diorito, granito e tufo[EJ apenas] (também nas suas variantes polidas na Edição Bedrock, substituindo partes de estruturas). Dois ou mais minérios podem formar-se próximos um do outro e aparecer como um minério feito de mais do que um material.
Cada aglomerado de minério tem um tamanho de geração. Cada aglomerado de minério tem um tamanho de geração. O número máximo de blocos gerados em um aglomerado de minério, a que cada tamanho de geração corresponde é mostrado na tabela abaixo[1]:
Tamanho de geração | Número máximo de blocos |
---|---|
0 | 0 |
1 | 0 |
2 | 0 |
3 | 4 |
4 | 5 |
5 | 8 |
6 | 9 |
7 | 10 |
8 | 10 |
9 | 13 |
10 | 16 |
11 | 17 |
12 | 23 |
13 | 24 |
14 | 24 |
15 | 29 |
16 | 32 |
17 | 37 |
18 | 46 |
19 | 52 |
20 | 52 |
21 | 60 |
22 | 68 |
23 | 68 |
24 | 74 |
25 | 82 |
26 | 94 |
27 | 104 |
28 | 106 |
29 | 120 |
30 | 128 |
31 | 135 |
32 | 149 |
33 | 160 |
34 | 180 |
35 | 190 |
36 | 204 |
37 | 212 |
38 | 228 |
39 | 246 |
40 | 262 |
41 | 276 |
42 | 292 |
43 | 308 |
44 | 324 |
45 | 344 |
46 | 360 |
47 | 381 |
48 | 403 |
49 | 429 |
50 | 452 |
51 | 480 |
52 | 500 |
53 | 530 |
54 | 558 |
55 | 584 |
56 | 616 |
57 | 634 |
58 | 664 |
59 | 694 |
60 | 730 |
61 | 760 |
62 | 790 |
63 | 826 |
64 | 864 |
Um minério disperso é um conjunto de blocos ligeiramente dispersos. Atualmente, somente os detritos ancestrais são gerados dessa forma. Os minérios dispersos também têm um valor de tamanho de geração. O número máximo de blocos gerados em um minério disperso é apenas o tamanho de geração.
Havia também um tipo de minério obsoleto, que gerava apenas um bloco em cada tentativa de geração. Ele era usado pelo minério esmeralda antes da versão 1.18.
Lista[editar | editar código-fonte]
Superfície[editar | editar código-fonte]
O Nether[editar | editar código-fonte]
Blocos | Tamanho da geração | Gerar tentativas por chunk | Altura mínima | Altura máxima | Concentrado de minério[nota 1] | Ignorado quando exposto ao ar[nota 2] | Biomas |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloco de magma | 33[EJ apenas] 28[EB apenas] |
4[EJ apenas] 9[EB apenas] |
27[EJ apenas] 23[EB apenas] |
36 | Uniforme | 0 | Todos |
Minério de quartzo do Nether | 14 | 16 | 10 | 117 | Uniforme | 0 | Outros |
32[EJ apenas] 16[EB apenas] |
Deltas de basalto | ||||||
Minério de ouro do Nether | 10 | 10 | 10 | 117 | Uniforme | 0 | Outros |
20[EJ apenas] 10[EB apenas] |
Deltas de basalto | ||||||
Detritos ancestrais | 3 | 1[EJ apenas] 2[EB apenas] |
8 | 24[EJ apenas] 23[EB apenas] |
Triangular[EJ apenas] Uniforme[EB apenas] |
1 | Todos |
2 | 1[EJ apenas] 3[EB apenas] |
8 | 119 | Uniforme | |||
Areia das almas | 12 | 12 | 0 | 31[EJ apenas] 32[EB apenas] |
Uniforme | 0 | Vale das almas |
Cascalho | 33 | 2 | 5 | 41[EJ apenas] 36[EB apenas] |
Uniforme | 0 | Ruínas do Nether |
Pedra-negra | 33 | 2 | 5 | 31[EJ apenas] 36[EB apenas] |
Uniforme | 0 | Ruínas do Nether |
- ↑ a b Os minérios são gerados utilizando a distribuição uniforme ou a distribuição triangular. A distribuição uniforme faz com que todos os minérios se espalhem à mesma frequência em qualquer altura, enquanto a triangular gera mais frequência a uma altura central.
- ↑ a b Quando um bloco de minério está prestes a ser colocado, se estiver exposto ao ar, terá a hipótese de ser ignorado.
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Tipo de recurso | Identificador |
---|---|
[Sem nome apresentado] | ore |
[Sem nome apresentado] | scattered_ore |
Recurso configurado | Identificador |
---|---|
[Sem nome apresentado] | ore_ancient_debris_large |
[Sem nome apresentado] | ore_ancient_debris_small |
[Sem nome apresentado] | ore_andesite |
[Sem nome apresentado] | ore_blackstone |
[Sem nome apresentado] | ore_clay |
[Sem nome apresentado] | ore_coal |
[Sem nome apresentado] | ore_coal_buried |
[Sem nome apresentado] | ore_copper_large |
[Sem nome apresentado] | ore_copper_small |
[Sem nome apresentado] | ore_diamond_buried |
[Sem nome apresentado] | ore_diamond_large |
[Sem nome apresentado] | ore_diamond_small |
[Sem nome apresentado] | ore_diorite |
[Sem nome apresentado] | ore_dirt |
[Sem nome apresentado] | ore_emerald |
[Sem nome apresentado] | ore_gold |
[Sem nome apresentado] | ore_gold_buried |
[Sem nome apresentado] | ore_granite |
[Sem nome apresentado] | ore_gravel |
[Sem nome apresentado] | ore_gravel_nether |
[Sem nome apresentado] | ore_infested |
[Sem nome apresentado] | ore_iron |
[Sem nome apresentado] | ore_iron_small |
[Sem nome apresentado] | ore_lapis |
[Sem nome apresentado] | ore_lapis_buried |
[Sem nome apresentado] | ore_magma |
[Sem nome apresentado] | ore_nether_gold |
[Sem nome apresentado] | ore_quartz |
[Sem nome apresentado] | ore_redstone |
[Sem nome apresentado] | ore_soul_sand |
[Sem nome apresentado] | ore_tuff |
Recurso | Identificador |
---|---|
[Sem nome apresentado] | andesite_feature |
[Sem nome apresentado] | clay_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | coal_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | coal_ore_upper_feature |
[Sem nome apresentado] | copper_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | deepslate_feature |
[Sem nome apresentado] | diamond_ore_buried_feature |
[Sem nome apresentado] | diamond_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | diamond_ore_large_feature |
[Sem nome apresentado] | diorite_feature |
[Sem nome apresentado] | dirt_feature |
[Sem nome apresentado] | dripstone_caves_copper_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | emerald_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | gold_ore_extra_feature |
[Sem nome apresentado] | gold_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | gold_ore_lower_feature |
[Sem nome apresentado] | granite_feature |
[Sem nome apresentado] | gravel_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | iron_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | iron_ore_small_feature |
[Sem nome apresentado] | lapis_ore_buried_feature |
[Sem nome apresentado] | lapis_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | nether_soul_sand_underground_feature |
[Sem nome apresentado] | redstone_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | silverfish_feature |
[Sem nome apresentado] | tuff_feature |
[Sem nome apresentado] | nether_gold_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | nether_gravel_underground_feature |
[Sem nome apresentado] | nether_quartz_ore_feature |
[Sem nome apresentado] | nether_magma_feature |
[Sem nome apresentado] | blackstone_feature |
[Sem nome apresentado] | nether_netherite_deep_feature |
[Sem nome apresentado] | nether_netherite_tall_feature |
Configuração[editar | editar código-fonte]
Edição Java: Minério (recurso)/Configuração
{
"type": "minecraft:ore",
"config": {
"discard_chance_on_air_exposure": 0.5,
"size": 4,
"targets": [
{
"state": {
"Name": "minecraft:diamond_ore"
},
"target": {
"predicate_type": "minecraft:tag_match",
"tag": "minecraft:stone_ore_replaceables"
}
},
{
"state": {
"Name": "minecraft:deepslate_diamond_ore"
},
"target": {
"predicate_type": "minecraft:tag_match",
"tag": "minecraft:deepslate_ore_replaceables"
}
}
]
}
}
Histórico[editar | editar código-fonte]
Edição Java Classic | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.0.14a | O minério de ouro, minério de ferro e minério de carvão foram adicionados, que são gerados em aglomerados. | ||||||
Edição Java Infdev | |||||||
20100227-1 | Os aglomerados de minério não são mais gerados. | ||||||
20100320 | Os aglomerados de minério são agora gerados, mas de forma diferente. | ||||||
20100325 | Os aglomerados de minério parecem agora mais como são no presente. | ||||||
20100617-2 | Os minérios subterrâneos de terra e cascalho foram adicionados. | ||||||
Edição Java Alpha | |||||||
v1.0.1 | Os minérios de minério de redstone foram adicionados. | ||||||
Edição Java Beta | |||||||
1.2 | Os minérios de minério de lápis-lazúli foram adicionados. | ||||||
Os minérios de ferro, diamante e carvão agora são maiores em média. | |||||||
1.2_02 | O minério de lápis-lazúli agora pode ser encontrado no nível da rocha matriz. | ||||||
1.6 | Test Build 3 | A densidade de minério varia de acordo com o quadrante do centro do mundo. | |||||
1.8 | Pre-release | A camada mais alta de alguns minérios foi reduzida em 2. | |||||
O minério de diamante tornou-se cerca de 25% mais raro. | |||||||
Edição Java | |||||||
1.3.1 | 12w21a | O minério de esmeralda aos biomas de colinas extremas e margem das colinas extremas. | |||||
12w22a | O minério de esmeralda agora é gerado em blocos individuais. | ||||||
1.4.2 | 12w38a | O ovos de monstro de pedra agora são gerados no subsolo nos biomas das colinas extremas. | |||||
1.5 | 13w01a | O minério de quartzo do Nether ao Nether. | |||||
1.8 | 14w02a | Os minérios de granito, diorito e andesito foram adicionados à geração da superfície. | |||||
14w17a | Os mundos personalizados foram adicionados, permitindo a personalização de minérios. | ||||||
14w29a | Os minérios agora são gerados mais rapidamente. | ||||||
1.10 | 16w20a | O minério de bloco de magma foi adicionado ao Nether. | |||||
Minérios extras de ouro foram adicionados ao bioma mesa e suas variantes. | |||||||
1.16 | 20w06a | O detritos ancestrais foram adicionados, gerando no Nether duas especificações de minério diferentes. | |||||
20w11a | O minério de ouro do Nether foi adicionado ao Nether. | ||||||
20w19a | Os minérios de pedra negra e cascalho foram adicionados aos biomas ruínas do Nether, vale das almas, floresta carmesim e floresta distorcida. | ||||||
Os minérios subterrâneos de areia das almas foram adicionados ao vale das almas. | |||||||
O basalto e a pedra negra podem ser substituídos por minérios do nether, como na netherrack.[esta é a versão correta?] | |||||||
20w28a | 1.16.2 | ||||||
A geração de terreno não usa mais 32 bits flutuantes, o que costumava causar um erro ao usar mods para gerar terrenos entre 67.108.864 e 134.217.728 blocos. | |||||||
1.17 | 20w45a | O minério de cobre foi adicionado, e é gerado uniformemente entre níveis 0 e 63. | |||||
21w06a | O limite de altura foi expandido para Y=-64. Todos os recursos de minério da superfície, exceto o minério de lápis-lazúli, estão a ser gerados temporariamente a partir de Y=-64 em vez de Y=0. | ||||||
21w07a | A distribuição de minérios foi alterada. | ||||||
Os depósitos de diorito, granito e andesito são agora maiores e mais esféricos, mas menos comuns. | |||||||
O diorito, o granito, o cascalho e a terra não geram mais abaixo de Y=0, mas o cascalho e a terra são mais comuns do que nas versões anteriores a 21w06a. | |||||||
21w08a | A distribuição de minério foi alterada mais uma vez. | ||||||
As variantes de ardósia de minérios de diamante, ferro, ouro, lápis-lazúli e redstone foram adicionadas, substituindo os minérios que são gerados em ardósia. | |||||||
O minério de ferro não é mais gerado com tanta frequência devido a um erro.[3] | |||||||
Os minérios de tufo agora são gerados abaixo de Y=0. | |||||||
Os minérios de andesito não geram mais abaixo de Y=0. | |||||||
21w08b | O minério de ferro agora é gerado corretamente.[4] | ||||||
A geração de minério de pedra vermelha foi ajustada, combinando com o último gráfico de distribuição de minério.[5] | |||||||
21w10a | A distribuição do minério mudou pela terceira vez. | ||||||
O minério normal de lápis-lazúli não é mais gerado na camada de ardósia.[6] | |||||||
O aglomerado de argila foi adicionado, e agora pode ser gerado nas cavernas verdejantes. | |||||||
21w11a | A frequência de aglomerados de minério de diamante foi aumentada ligeiramente. | ||||||
Qualquer minério que substitua o tufo é agora a variante de ardósia. | |||||||
21w13a | Os aglomerados de ardósia agora geram entre Y=0 e Y=16. | ||||||
Grandes aglomerados de minério de diamante foram adicionados, gerados com o mesmo raio e método dos normais. | |||||||
O minério de cobre agora gera uniformemente entre os níveis 0 e 63 em vez de gerar com uma distribuição triangular de 0 a 96. | |||||||
21w15a | A maior parte da geração de minério foi revertida para a geração pré-21w06a e requer o Pacote de dados de protótipo da Caves & Cliffs para ser ativada. No entanto, a geração de minério de esmeralda e diamante não foi revertida corretamente devido a erros.[7][8] | ||||||
A geração da distribuição triangular agora funciona corretamente. Antes, a linha de base era um bloco mais baixa do que o esperado, e a altura máxima era dois blocos mais baixa do que o esperado. | |||||||
Os minérios de tufo agora também geram entre Y=0 e Y=16. | |||||||
21w16a | O minério de esmeralda agora gera nos níveis Y corretos. E agora tenta gerar 6-24 vezes por chunk nas montanhas, em vez de 1 vez. | ||||||
A variante de minério de esmeralda de ardósias agora é gerada naturalmente. | |||||||
No Pacote de dados de protótipo da Caves & Cliffs, o minério de esmeralda agora é gerado na forma de aglomerados de minério em vez de blocos únicos. | |||||||
21w17a | Os minério de carvão de ardósia e o minério de cobre de ardósia agora são gerados naturalmente. | ||||||
O minério de esmeralda agora pode substituir granito, andesito, diorito, tufo e ardósia ao ser gerado. | |||||||
21w18a | A distribuição do minério mudou novamente, mas apenas se o Pacote de dados de protótipo da Caves & Cliffs for aplicado a um mundo. | ||||||
Os aglomerados de ardósia foram removidos, mas apenas se o Pacote de dados de protótipo da Caves & Cliffs for aplicado a um mundo. | |||||||
1.17.1 | Pre-release 2 | O minério de esmeralda agora é gerado na frequência correta.[9] | |||||
O minério de diamante agora é gerado nos níveis Y corretos.[8] | |||||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | Todas as mudanças anteriores na distribuição de minério do pacote de dados de protótipo foram implementadas no jogo base. | |||||
A distribuição de minério foi alterada pela quinta vez. | |||||||
Experimental Snapshot 2 | Os aglomerados de minério de esmeralda e os aglomerados de pedra infestado agora são gerados nos novos biomas de montanha. | ||||||
experimental snapshot 4 | Grandes minérios de cobre agora podem ser gerados em cavernas de espeleotemas. | ||||||
A quantidade de minério de ferro foi aumentada em montanhas. | |||||||
O número de aglomerados de diorito/andesito/granito na superfície. | |||||||
21w38a | O minério de cobre agora gera até Y=95, e a sua quantidade foi aumentada. | ||||||
O minério lápis-lazúli enterrado agora gera em aglomerados de minério em vez de minérios dispersos. | |||||||
21w39a | Os minérios de terra não geram mais acima de Y=160, e se tornaram mais raros do que antes. Antes, as tentativas de geração eram de 15 vezes por chunk. | ||||||
21w40a | A distribuição de minérios foi alterada novamente. | ||||||
O minério de esmeralda de ardósia pode agora ser gerado naturalmente. | |||||||
21w42a | O limite de altura de geração de ouro nas terras áridas foi aumentado de Y=79 para Y=256, e o número de aglomerados foi aumentado. | ||||||
21w44a | O minério de carvão de ardósia agora pode ser gerado naturalmente, novamente. | ||||||
Release Candidate 4 | Um problema onde o minério de carvão em alturas mais baixas (Y=0 a Y=192) não é distribuído como pretendido desda 1.18-pre1, foi resolvido. | ||||||
1.19 | 22w11a | Grandes minérios de cobre podem agora ser gerados nas profundezas escuras. | |||||
1.19.3 | Pre-release 1 | Os grandes minérios de cobre não são mais gerados nas profundezas escuras.[10] | |||||
1.20.2 | 23w31a | O minério de diamante adicional agora é gerado numa distribuição uniforme entre Y=-64 e Y=-4. | |||||
Edição Bedrock |
Galeria[editar | editar código-fonte]
Renderizações[editar | editar código-fonte]
-
Um minério de minério de ferro.
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
-
Vários minérios gerados acima de um lago subterrâneo lava.
-
Um minério de carvão gerado debaixo de água.
-
Vários minérios numa gruta. Minério de diamante e minério de redstone, bem como minério de carvão e minério de ouro são visíveis à distância.
-
Minérios de magma.
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ Essa tabela é baseada em Edição Java.
- ↑ MCPE-174503
- ↑ MC-216744 – "O minério de ferro não é gerado (apenas o minério de ferro de ardósia é gerado)" – resolvido como "Corrigido".
- ↑ MC-216744 – resolvido como "O minério de ferro não é gerado acima de Y=0.".
- ↑ MC-216101 – resolvido como "O minério de redstone gera com uma distribuição plana abaixo de Y=12".
- ↑ {MC-216735 – O minério de lápis-lazúli gerado na camada de ardósia
- ↑ MC-223260 – O minério de esmeralda não é gerado como pretendido
- ↑ a b MC-229191 – A distribuição do minério de diamante foi alterada entre 1.16.5 e 1.17
- ↑ MC-226926 – O minério de esmeralda é gerado com muita frequência
- ↑ MC-255133 – "O minério de cobre extra é gerado na escuridão profunda" – resolvido como "Corrigido".
[editar | editar código-fonte]
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Atribuído a: The triple g (discussão)