Forcejeo (Struggle en inglés), llamado combate antes de la séptima generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Es un movimiento especial que no puede aprender ningún Pokémon, pero que todos pueden usar cuando no pueden realizar ningún otro por diversas causas.
Efecto[]
En combate[]
- Primera generación
- Forcejeo causa daño y no tiene ningún efecto secundario. El usuario recibe la mitad del daño infligido al oponente. El movimiento es de tipo normal, por lo que no afecta a Pokémon de tipo fantasma y es poco efectivo contra el tipo roca. La precisión de forcejeo es del 100% y tiene 10 PP, aunque nunca se reducen al usar el movimiento.
- Segunda y tercera generación
- El daño producido ahora ignora efectividades, inmunidades y resistencias de los tipos de Pokémon, por lo que nunca será ni muy efectivo ni poco efectivo. Los PP se reducen a 1, e igual que antes nunca se reducen al usar el movimiento.
- A partir de la cuarta generación
- El daño de retroceso de forcejeo es ahora el 25% de los PS máximos del usuario, independientemente del daño causado. Forcejeo ahora acierta siempre, ignorando cambios en la precisión del usuario y/o evasión del oponente.
Movimiento Z[]
No posee movimiento Z característico.
En concursos[]
- Concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa. Forcejeo es un movimiento de carisma.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento
- Gran concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa. Forcejeo es ahora un movimiento de dureza.
Causas del uso de forcejeo[]
Un Pokémon usará forcejeo al ordenarle atacar en situaciones en las que no pueda usar ninguno de los movimientos. Algunas posibles causas son:
- Agotamiento de los PP de todos los movimientos conocidos por el Pokémon.
- Agotamiento de los PP del movimiento seleccionado si el Pokémon lleva equipado un objeto elegido (pañuelo, cinta o gafas).
- Un Pokémon afectado por mofa que no conozca ningún movimiento de categoría físico o especial.
- Un Pokémon afectado por cerca y cuyos movimientos los conozca el Pokémon oponente.
- Un Pokémon afectado por anulación que sólo pueda usar un movimiento.
- Un Pokémon afectado simultáneamente por otra vez y anulación.
- Un Pokémon afectado simultáneamente por otra vez y mofa utilizará forcejeo si el movimiento afectado por otra vez era de categoría otro.
- Un Pokémon afectado por tormento que sólo tenga un movimiento utilizará forcejeo cada dos turnos.
- Un Pokémon afectado por tormento con un objeto elegido (pañuelo, cinta o gafas) utilizará forcejeo cada dos turnos.
- Un Pokémon afectado simultáneamente por tormento y otra vez utilizará forcejeo cada dos turnos.
- Un Pokémon que en un combate aéreo sólo conozca ataques no permitidos.
- Un Ditto que se enfrenta a otro Ditto, ya que al no poder transformarse no podrá acceder a ningún otro movimiento.
Imágenes[]
En los videojuegos[]
Aprendizaje[]
Todos los Pokémon pueden usar forcejeo cuando no puedan usar ningún otro movimiento y se les ordene luchar, a excepción de un Smeargle que haya usado Esquema para aprenderlo y lo podrá usar aunque tenga otros movimientos disponibles.
En la séptima generación ya no es posible que Smeargle aprenda Forcejeo usando Esquema.
En otros idiomas[]
- Alemán: Verzweifler
- Francés: Lutte
- Italiano: Scontro
Anotaciones[]
- ↑ Antes de la cuarta generación la precisión era del 100%.
- ↑ Aunque tenga 1 PP nunca se reduce su número al usar el movimiento, pudiéndose usar un número indefinido de veces. En la primera generación forcejeo tenía 10 PP.