田泽神羽
事实证明米哈游还是会听玩家的反馈的,那维莱特的事件让玩家很愤怒,官方马上调回来了;周年庆的奖励太少,5.0版本开始变得超级多了;跑图太过无聊(比如说须弥,无可反驳真的太无聊了,宝箱难找且难易度算是最难的了)。我也看到很多人说原神奖励少,我觉得奖励都放在大世界里面了,虽然有些人不喜欢跑图很慢的感觉,但现在跑图角色越出越多,能跑图又能打。有人就会吐槽了:“原神太辛苦了,我玩某某游戏更开心”,但是我认为,每款游戏都有他的特色,肝,可能就是他的特色之一吧,在肝的途中好好享受世界,带来的体验也是不一样的吧。 圣遗物方面,游戏也给出了很多优化的选择,还有各种小优化,虽然我们看不到,但米哈游是有在背后改进的吧。从须弥版本原神的风浪达到最高之后,米哈游在枫丹版本开始做出调整,虽然还是有很多不尽人意的地方(比如4.6版本太过不合理的地图),但在纳塔版本得到了大量的优化。我比较希望在未来能给出剧情跳过的模式以及更加美好的大世界探索体验,希望官方能给出优化。所以,希望能米哈游能在游戏上做的更棒,加油!
tang su
其实是个很是个很值得入坑的游戏,非常不错的平民体验,单人游戏主要还是要用他给你的基础体验如大世界地图设计、音乐、配音、美术剧情通过难度活动趣味性等,我不认为送得多就是好,传奇一送几百抽他好玩吗,他的付费部分给的免费资源也足够让我获得想要的角色(想平等牛每一个角色的当我没说),顶级的音乐和独具特色的美术,也可以给我带来还算不错的视听体验,正常玩也不存在因为难度卡剧情的问题(同行经常有),任务少了说长草骂,任务多了又说太多还是骂,还有说剧情有问题的,这边建议回小学学习思想品德回中学学习对话逻辑,或者去看看黑猴的三度背叛,再来说话,这4年这游戏也一直在稳定更新一个更比一个好的免费DLC我也玩得算比较舒心,总体来说真的算是一个不错的游戏。
Tubz_
本人1.5版本入坑认为这个游戏还不错。优点是1.突然间发现他福利挺多的2.剧情很精彩(很刀)3.可以看到很多好看美丽的风景4.每次收集角色都有一种成就感(个人)缺点是1.冒险等接升级的时候世界级也会升级这个时候怪物就超难打2.16级才开放多人游戏这让那些小萌新怎么过🤡3.本人建议做任务的时候可以在上面加一个跳过因为本人不太喜欢做任务有可能有一些人也是这样的🤓👆4.我认为原石可以多送一点现在的原石很少(例如说:每日委托的10原石改成一个委托20原石.