dans la peau d’un spec ops
Ghost Recon, c’est avant tout une promesse : celle de vous placer dans les bottes d’un soldat d’élite en territoire hostile. Et si pour Ghost Recon Wildands, les Ghosts étaient envoyés dans une Bolivie fictive pour démanteler un cartel de narco-traficants, dans Ghost Recon Breakpoint, l’expérience est inversée. Envoyés sur l’île d’Auroa coupée du monde après avoir été investie par Skell Technology, ce sont les Ghosts qui vont être chassés par une menace équipée et entraînée autant qu’eux : les Wolves, autrefois frères d’armes, et à présent ennemis inarrêtables. Et ces adversaires coriaces sont emmenés par Cole D. Walker, bien connu de Nomad et campé par un acteur de prestige : Jon Bernthal !
bienvenue à auroa
Auroa n’est pas seulement le théâtre de ces affrontements, c’est aussi un monde à part entière, créé avec talent, passion et minutie par nos équipes. Nimbée de mystère et menaçante, l’île offre aussi des panoramas variés avec pas moins de 11 biomes différents. Des pics enneigés aux forêts insondables, des collines herbeuses aux zones agricoles, vous n’avez pas fini de la visiter. Et à ces atouts naturels s’ajoute l’influence de Skell, visible partout dans l’open world : préparez-vous à scruter le ciel pour échapper aux drones volants ou à vous cacher derrière un arbre pour vous abriter d’un Béhémoth, les drones terrestres ultra résistants de Skell. Et si toutes ces promesses vous font tourner la tête, attendez de parcourir les villes futuristes et scrutez la nature pour y apercevoir sa faune. Auroa, c’est ce mélange parfait entre nature majestueuse et technologie débordante, porté par une équipe qui a à cœur de vous faire vivre une expérience immersive.