Mijnschacht
Klimaat/Klimaten |
| ||
---|---|---|---|
Bestaat uit |
| ||
Kan genereren in bestaande chunks |
Nee | ||
Eerste verschijningen |
Zie § Geschiedenis |
Mijnschachten zijn gegenereerde structuren die ondergronds genereren in de Bovenwereld.
Structuur[bewerken | brontekst bewerken]
Een verlaten mijnschacht bestaat uit: Het startpunt, een grote ruimte met een vlakke grondvloer, een boogplafond en maximaal vier uitgangen (in elke richting); 3×3 blok gangen met steunen van hekken en houten planken (soms met fakkels), kruisafsluitingen (houten pijlers), trappen, kisten (bevatten dingen zoals goud- en ijzerstaven, ertsen, voedsel, zaden, diamanten of houwelen), die daardoor wordt omringd. Gebroken sporen zijn er ook te vinden. De generator blijft stukken aan een uitgang toevoegen tot het een "diepte" bereikt van 8 (acht blokken vanaf een uitgang), dit betekent een maximum van vierentwintig (24) blokken.
Verlaten mijnschachten worden gegenereerd vóórdat de andere elementen, zoals ertsen, worden gecreëerd. De gangen hakken blokken eerder uit dan het plaatsen van een grens eromheen, wat vaak resulteert in drijvende blokken, zoals in een ravijn. Jeb verklaarde in MineCon dat hij dit zal repareren. [1] vanaf pre-versie 12w05a, zullen de 'vliegende' gangen ontstaan bovenop bruggen die van houten planken worden gemaakt.
Aangezien de mijnschachten heel veel hout en redelijke veel diamant produceren, net als heel veel andere grondstoffen, is het gemakkelijk om fakkels, bedden (van draden tot wol) en krachtig gereedschap te creëren.
Verkennen[bewerken | brontekst bewerken]
Mijnschachten kunnen gemakkelijk in ravijnen of grote grotten worden gevonden, waar het waarschijnlijk is dat een mijngang hen zal snijden. In Oceaan klimaat is het mogelijk om het hogere deel van het schachtcomplex te vinden wat blootgesteld is aan water bij enkele secties.
Verlaten mijnschachten kunnen heel groot zijn en zijn vaak meer een doolhof dan een mijnschacht. Het verkennen van dit 'doolhof' wordt nog gevaarlijker door de aanwezige grottenspinnen, behalve als je goed voorbereid bent. Maar dankzij de automatisch geplaatste fakkels spawnen er veel minder mobs dan in doorsnee grotten, wat het gebied buiten de Grottenspin-spawners veiliger maakt. Grind stort soms in de schachten waardoor het lijkt dat het een dood eind is. Graaf een paar blokken voorbij de grindmuur om te controleren of de schacht verder gaat of niet.
Door middel van de middelen die de speler in de mijn kan vinden, de speler kan spinnenwebben verwijderen, hout van de steunen nemen, en een veilige ruimte met een bed creëren binnen de mijn om vanuit te werken. Dit maakt verkenning gemakkelijker, hoewel het verdwaald raken het verlies van middelen in de kamer en een mogelijke dood door grotspinnen of andere gevaren binnen de uitgebreide structuur betekent. Men zou voorzichtigheid vóór iets anders moeten zetten bij het onderzoeken van deze plaatsen. Als de behoefte van voedsel zich voordoet, kunnen de meloenzaden en tarwe gevonden in kisten en het water kan in grotten rond de mijn worden gevonden. Er kan eveneens ook brood in de kisten zitten.
Dit kan ook een goede bron van rails zijn voor iedereen die een mijnkarspoor wil maken en het kan mensen helpen die geen houwelen meer hebben, door van het hout een werkbank te maken, Stokken, de middelen die tijdens de mijnexpeditie gevonden zijn en de Spinnenspawners zijn een goede plaats om de mobfarms te maken. Mijnschachten, gevaarlijk wegens de aanwezigheid van lava meren en mobs, bevatten ook veel erts, diamanten en schatten.
Onderzoeken[bewerken | brontekst bewerken]
Verlaten mijnschachten kunnen uiterst moeilijk te onderzoeken zijn, vooral aangezien sommige door de helft worden gesneden door ravijnen. De gemakkelijkste manieren om het meeste uit een verlaten mijnschacht te halen zonder dat er een ravijn doorheen gaat. Sla het volgende deel over als je een verlaten mijnschacht hebt gevonden dat wordt doorsneden door een ravijn.
Het eerste wat men zou moeten doen wanneer er een verlaten mijnschacht gevonden wordt, is er doorheen lopen. Zorg ervoor dat elke gang goed verlicht is door fakkels. Dit helpt de plaats bepalen van alle mineralen als ijzererts, of steenkool, die in de muur kunnen zitten. Het hebben van meerdere setjes hulpmiddelen, zoals wapens, houwelen en blokken (bijvoorbeeld keisteen of aarde of een ander blok dat niet door de zwaartekracht word beïnvloed) is ook handig. De waardevolle blokken en kisten kunnen vaak in moeilijk bereikbare plaatsen worden gevonden, maar dit is toe te schrijven aan de wereldgenerator. Vaak moet je bruggen en/of trappen bouwen om op alle plaatsen in de mijn te komen.
Mijnschachten en andere gebouwen gaan dwars door alles heen en controleren niet of lava en/of water de mijnschacht vult. Dus contact met lava is een gevaar.
Video[bewerken | brontekst bewerken]
Problemen[bewerken | brontekst bewerken]
Problemen met betrekking tot 'Mijnschacht' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Galerij[bewerken | brontekst bewerken]
-
Een mijnschacht gesneden door een ravijn in 12w05a.
-
Een close-up van spinnewebben en een zwevende grotspinnen spawner.
-
Zwevende rails in Beta 1.8 Pre-Release.
-
Een burcht en een verlaten mijnschacht die elkaar snijden.
-
Een verlaten mijnschacht die hekwerken gebruikt als ondersteuning voor de tunnels in Beta 1.8.
-
Een mijnschacht op bodemsteen niveau.
-
Een grotspin spawner in een mijn.
-
Een kist op de rand van een ravijn.
-
Een kerker, burcht én verlaten mijnschacht in hetzelfde gebied.
Referenties[bewerken | brontekst bewerken]
- ↑ MineCon 2011 ontwikkelaars paneel, te zien bij de IGN reportage: http://www.twitch.tv/ignlive/b/300422640 (van minuut 25:45 tot 27:25)
Geografie | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
De lucht | |||||||||||||||||||
Dimensies | |||||||||||||||||||
Wereldtypen |
| ||||||||||||||||||
Gegenereerde structuren |
| ||||||||||||||||||
Gefabriceerde structuren |
|||||||||||||||||||
Materie | |||||||||||||||||||
Geluid | |||||||||||||||||||
Weer | |||||||||||||||||||
Verwijderd |
|