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—Blaze para Taven em Mortal Kombat: Armageddon

Blaze é um personagem da série de jogos de luta Mortal Kombat.

Blaze fez sua estreia como personagem de fundo em Mortal Kombat II e fez sua estréia jogável em Mortal Kombat: Deadly Alliance como um personagem secreto.

Blaze voltou em Mortal Kombat: Armageddon, servindo como personagem jogável e chefe final.

História de Blaze[]

Os detalhes por trás de sua história não eram conhecidos até que ele retornou como um lutador secreto jogável em Mortal Kombat: Deadly Alliance, onde sua tela de biografia no jogo revela que ele é um elemental que estava perseguindo uma missão até ser atacado por uma seita antiga. O grupo de homens sagrados, descrito como ainda servindo ao Rei Dragão morto, capturou Blaze usando magia e o vinculou à tarefa de proteger o último ovo do Grande Dragão. Depois que o ovo chocou (um evento mostrado no final de Reptile), Blaze foi capaz de retomar sua missão anterior.

Eventos de MK Deception/Unchained:

O propósito dessa missão, que antes havia sido deixado sem explicação, foi finalmente divulgado nos lançamentos subsequentes de Mortal Kombat: Unchained. Diz-se que Blaze foi criado para supervisionar a força de todos os lutadores nos reinos. Seu criador (mãe de Taven e Daegon, Delia) previu um evento em que o poder dos lutadores se tornaria uma ameaça à própria existência. Quando isso aconteceu, o papel de Blaze era chamar e despertar Taven e Daegon de sua suspensão. No entanto, ao ser libertado da câmara de incubação de ovos, Blaze descobriu que, em sua ausência, o poder e o número desses lutadores haviam se tornado muito grandes e que Daegon já havia sido revivido. Ele soou a chamada para despertar Taven. Ele então promulgou o plano para reunir todos os lutadores em uma batalha final, onde as ações dos dois irmãos acabariam determinando seus destinos e impedindo o Armagedom. Sentindo que algo maligno do Submundo estava influenciando Daegon, Blaze decidiu viajar para lá a fim de encontrar sua fonte.

Eventos de MK Armageddon:

No modo Konquest do Armageddon, Blaze aparece confrontando Taven e Daegon depois que o primeiro derrotou Scorpion. Ele informa aos dois que a missão não estava indo como planejado e que eles não estavam seguindo as diretrizes estabelecidas por seu criador. Ele os transporta para Edenia, onde a batalha final está marcada para ocorrer e onde um dos irmãos estavam destinados a derrotar Blaze. No entanto, Taven primeiro derrota Daegon, que se corrompeu devido ao seu despertar prematuro. Blaze então informa a Taven que o futuro de todos os reinos dependeria do irmão restante, que precisava derrotá-lo em Mortal Kombat para determinar o destino do resto dos lutadores. A Pirâmide de Argus então se forma na cratera próxima com Blaze esperando por Taven para destruí-lo. No entanto, Shao Kahn é quem derrotou Blaze.

Desenvolvimento do personagem[]

Blaze foi incluído no cenário The Pit II de Mortal Kombat II pelo diretor de arte Tony Goskie como parte da tradição da série de adicionar elementos misteriosos aos jogos. Ele foi originalmente chamado de "Torch" pelos desenvolvedores. No entanto, eles não foram capazes de usar este nome nos jogos porque a Marvel detém os direitos do nome como parte do "Tocha Humana".

Em sua aparência MKII, os sprites de Blaze (e os de Hornbuckle também) eram, na verdade, versões trocadas de paleta do personagem Liu Kang com chamas cobrindo sua parte superior do corpo.

Os conceitos de design da Kripta de Mortal Kombat: Deadly Alliance mostram imagens de um Blaze não-flamejante com cabelo na cabeça e machados duplos para uma possível postura de arma. O personagem de Blaze foi adicionado tarde no desenvolvimento deste jogo, portanto, ele não tinha muitos atributos específicos do personagem, como seus próprios estilos de luta, uma postura de arma e uma fatalidade.

Características de combate[]

Poderes e habilidades[]

Sendo um Elemental, Blaze tem poder sobre tudo relacionado ao fogo, variando de projéteis de chamas a acertos físicos aumentados por seus poderes de fogo. Em Deadly Alliance e Armagedon, foi revelado que seus captores que o obrigaram a guardar o ovo de dragão "corromperam seu projeto original", que talvez explique a nova forma que ele assumiu. Criado por Delia, Blaze serve como um catalisador do poder supremo que pode ser absorvido por qualquer que conseguisse derrotá-lo, dando o poder vencedor, ampliando suas competências para níveis onipotentes e concedendo um único desejo. É também nessa nova forma que Blaze se torna o mais poderoso combatante em toda a franquia em que ele é capaz de causar um único Armageddon devorando a própria existência.

Golpes especiais[]

  • Flame Ball: Blaze atira uma bola de fogo no oponente. (MK:DA, MK:U)
  • Flame Uppercut: Blaze atinge o oponente com um uppercut. Esse movimento é emprestado de Drahmin. (MK:DA, MK:U)
  • Flame Charge: Blaze faz um movimento que aumenta sua vida. (MK:DA, MK:U)
  • Quake Slam: Blaze soca o chão, enviando lava para debaixo do oponente. É inbloqueável. (MK:A)
  • Steam Roller: Blaze rola pelo chão, atingindo o oponente. (MK:A)
  • Charge Up: Blaze faz um movimento que aumenta energia. (MK:A)
  • Melting Lava Teleport: Blaze desaparece em lava, aparecendo do outro lado, atrás do oponente. (MK:A)

Crescimento do personagem[]

Blaze apareceu pela primeira vez no fundo da arena The Pit II pelo diretor de arte da série, Tony Goskie, como parte da tradição da série de adicionar elementos misteriosos nos jogos. Inicialmente recebeu o nome de "Torch"(Tocha, em português). Porém, esse nome não pôde ser usado por que a Marvel possuía os direitos do nome como parte do personagem Tocha-humana (Human Torch).

Nessa aparição, as animações de Blaze (assim como as de Hornbuckle), foram, na verdade mudanças na palheta de Liu Kang com chamas cobrindo seu corpo.

Desenhos da The Krypt de Mortal Kombat: Deadly Alliance mostram imagens de um Blaze sem fogo, com cabelo e machados duplos, numa possível posição de luta.

O personagem Blaze acabou sendo introduzindo mais tarde no desenvolvimento da série, porém ele perdeu várias características, como seu próprio estilo de luta, armas, e um fatality.

Curiosidades[]

  • A forma fraca de Blaze em Mortal Kombat: Armageddon aparece apenas no modo Konquest do jogo.
  • Junto com Cyber Sub-Zero, Blaze é o único personagem que tem uma cor diferente de sangue. Porém, no caso dele, assume-se que é lava.
  • Em sua forma de chefe, Blaze é o personagem mais alto de toda a série.
  • Blaze foi originalmente apelidado de "Torcha" pelo fãs antes de seu verdadeiro nome ser revelado.
  • Em Armageddon, Blaze é o unico personagem que o jogador não pode fazer um fatality.
  • Foi criado por Delia para observar os reinos.
  • Tirando Stage Fatalities e Kreate-A-Fatality, Blaze faz parte do grupo que inclui Daegon, Mokap, Moloch, e Onaga que jamais tiveram um Fatality.
  • Em Mortal Kombat: Armageddon, jogar Blaze da Sky Temple vai fazer ele gritar: "Oh my god! This is not happening to me!" (Ah, meu Deus! Isto não está acontecendo comigo!), a mesma coisa que Jax fala quando ele cai.
  • Em Mortal Kombat 2 na fase The Pit 2 ele aparece no fundo do cenario junto com Hornbuckle.


Personagens
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