Minecraft Semente são valores são constituídos de caracteres (incluindo números), ou apenas um caractere, que é usado como base para a geração de cada mundo do Minecraft.[1]
Notas[]
Sementes não são compatíveis entre plataformas, e poderão não ser compatíveis em versões diferentes da mesma plataforma.
Geração de Mundos[]
Sempre que o jogo for gerar um novo mundo, ele solicitará um algorítimo. Este algoritmo irá produzir um valor pseudo-aleatório que é então utilizado para determinar como o mundo parece. Porém, o algorítmo vai sempre terminar no mesmo valor se o ponto inicial (semente) que o algorítmo usa for o mesmo número. Por isso sementes existem - para gerar facilmente mundos diferentes de um valor só.
Toda vez que o algorítmo de mundos atualiza, a mesma semente não vai mais gerar o mesmo terreno. Por causa disso que em versões diferentes do jogo, a mesma semente não vai dar o mesmo mundo.
Uma semente de mundo é definida quando esse mundo é criado. Por padrão, ela é decidida automaticamente (se for, o jogo usa a hora do sistema como semente), mas pode também ser definido manualmente. Defina e reuse uma semente para rejogar esse mundo, ou use uma semente conhecida para jogar no mesmo mundo que outro jogador. Tanto um número quanto uma palavra/frase podem ser usados, incluindo números negativos. Se uma palavra/frase é usada esta será convertida para um número.
Se a semente ou o gerador muda em um mundo salvo, novos chunks serão baseados na nova semente, e não irão mesclar com os da semente antiga (este fenômeno pode ser vastamente observado no Adventure Update). Chunks deletados podem regenerar se a semente permanece a mesma, mas irão mudar se tanto a semente quanto o gerador mudarem.
É importante deixar claro que as sementes são valores aleatórios em um algorítmo e não nomes de mundos diferentes, usar uma semente não irá resultar necessariamente em um mundo com relevância direta ao valor dessa semente. Por exemplo, usar o nome de um bioma como sua semente não vai resultar na criação de um mundo com este bioma.
Determinando a semente[]
Para descobrir a semente do mundo, o jogador deve inserir o comando /seed
.15728062011
Técnica[]
Edição Java[]
A função do Java String.hashCode()
é usada para gerar uma semente numérica se uma palavra/frase é usada. Isso restringe o Minecraft a um número menor de mundos (a 232 que é 4.294.967.296), por causa dos tipos de dados usados. Use sementes numéricas ou deixe o próprio Minecraft gerar as sementes (ele usa a hora do sistema) para acessar todos os mundos possíveis (264 que é 18.446.744.073.709.551.616). Sementes multiplayer podem ter somente 248 valores possíveis aleatoriamente gerados pelo Minecraft porque faz uso do Random.nextLong()
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Histórico[]
Edição Java pre-Classic | |||||
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rd-160052 | Um simples gerador de mundos é adicionado. | ||||
Edição Java Classic | |||||
0.0.12a | Novo gerador de mundos. | ||||
0.24_06 | Outro novo gerador de mundos. | ||||
Geração de mais penhascos. | |||||
Edição Java Indev | |||||
December 25, 2009 | Adicionado renderização isométrica de screenshots. | ||||
January 6, 2010 | Você pode selecionar ilha, flutuando, plano, ou original como tipo ao gerar um mundo. | ||||
Você pode também selecionar quadrado, longo ou profundo como forma. | |||||
Você também pode selecionar pequeno, normal, ou grande como tamanho. | |||||
January 7, 2010 | Mapas flutuantes profundos agora têm camadas de ilhas. | ||||
Agora você pode selecionar um tema: normal ou inferno. | |||||
January 11, 2010 | Ilhas serão geradas com mais areia. | ||||
January 13, 2010 | Oceanos agora geram com água infinita. | ||||
January 22, 2010 | Água agora pode aparecer naturalmente acima do nível do mar e em ilhas flutuantes. | ||||
Cavernas agora são menos alagadas. | |||||
Edição Java Beta | |||||
1.3 | Agora é possível definir manualmente a semente. | ||||
1.8.1 | A tela de depuração agora exibe o número da semente. | ||||
release | |||||
1.2 | Multiplayer não vai mais enviar as sementes aos clientes. | ||||
1.3.1 | 12w18a | Por causa do singleplayer ter virado multiplayer, a semente do mundo não é mais exibida na tela de depuração. | |||
12w21a | Adicionado /seed que mostra a semente do mundo atual. |
Curiosidades[]
- Sementes podem ser números positivos ou negativos.
- Você não precisa estar com os cheats ativados para vizualizar a seed do mundo.
- As seeds são sempre números inteiros.
- Se você criar um mundo com um nome específico, apague-o e em seguida crie outro mundo com o mesmo nome, mas com uma seed diferente, um bug pode ocorrer, fazendo com que os dois mundos se misturem, misturando chunks.
Links externos[]
- Random Seed Reader: Local Java tool
- Projeto AMIDST: Explorador de Seed/Mapa
- Minemap.org: Mapas de alta resolução para as melhores sementes (Edição Java)
Referências[]
Ajuda | |||||||||||||||||||
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