16w39a
Type |
Snapshot |
---|---|
Releasedatum |
28 september 2016 |
Protocolversie |
307 |
Dataversie |
809 |
Snapshot voor | |
Download | |
Dit artikel gaat over de Javaeditie. Voor andere versies, zie Versiegeschiedenis (doorverwijzing).
16w39a[1] is de zevende snapshot voor Minecraft 1.11.
Toegevoegd[]
Algemeen[]
spit
- Wordt gebruikt wanneer de lama spuugt.
totem
- Wordt gebruikt wanneer de totem der onsterfelijkheid wordt geactiveerd.
- NBT-tags
- De tag
LocName
voor vertalingen. - De integertag
CustomPotionName
om de kleur voor drankjes en getipte pijlen te bepalen of te overschrijven. - De integertag
ColorMap
om bij gevulde kaarten de kleur te bepalen of te overschrijven van gedeelten.
Blokken[]
- Overgenomen van de Windows 10 en Pocket Editie.
- De observeerder kan wel anders werken vergeleken met de bovenstaande edities, omdat Redstone anders werkt in de Java-editie.
- Geeft een Redstone-signaal van één tick wanneer het blok vóór de observeerder wordt geüpdatet.
- De normale BUD's zijn nog steeds aanwezig.
- Shulkerkist
- Wordt in één kolom gemaakt van de werkbank. Een kist in het midden en een Shulkerschelp erboven en eronder.
- In 16w39a kan alleen de middelste kolom gebruikt worden.
- Werkt net zoals een kist, maar behoudt de inhoud wanneer deze wordt gebroken.
- Als er wat in de kist zit, laat de Shulkerkist zichzelf ook vallen in Creative.
- Kan niet in een andere Shulkerkist geplaatst worden.
- Laat maximaal vijf gevulde inventarisvakjes zien in de tooltip wanneer de muis boven de Shulkerkist wordt gehouden.
- Breekt wanneer de Shulkerkist door een duwmachine en/of kleefzuiger wordt geduwd.
- Gebruikt dezelfde openings- en sluitingsanimatie als die van de Shulker.
- Kan in verschillende richtingen geplaatst worden.
- Wanneer de Shulkerkist geopend wordt, verandert het contactveld naar anderhalf blok.
- Hierdoor kan er geen blok in de onderste helft in het blok boven de Shulkerkist geplaatst worden.
- Wanneer de Shulkerkist geopend wordt, verandert het contactveld naar anderhalf blok.
- Kan in zestien verschillende kleuren geverfd worden.
- Gekleurde Shulkerkisten hebben een donkerdere rand aan de onderkant.
- In 16w39a kunnen gekleurde Shulkerkisten alleen worden verkregen via de Creative-inventaris of commando's.
- Dispensers plaatsen een Shulkerkist op de grond.
- Kan met alles verkregen worden, maar de houweel is het snelst.
Voorwerpen[]
- Er is een kans van 50% dat een Shulkerschelp wordt verkregen door het doden van een Shulker.
- Wordt, samen met een kist, gebruikt om een Shulkerkist te maken.
- Oproepers laten altijd één totem vallen wanneer ze dood gaan.
- Als de totem in één van de twee handen van de speler wordt vastgehouden, wordt de totem gebruikt om het leven van de speler te redden.
- Geeft de speler Absorptie en Regeneratie.
- Voorkomt de dood van de speler via
/kill
of het vallen in de Void niet. - Heeft een animatie wanneer de totem wordt geactiveerd. De animatie gebruikt het model en de textuur van de totem.
- Ontdekkingskaart
- Kan alleen verkregen worden via de cartograaf.
- Wordt gebruikt om het oceaanmonument en het nieuwe Woodland Mansion te lokaliseren.
- Oceaanontdekkingskaarten hebben een blauwe tint; de Woodlandontdekkingskaarten hebben een bruine tint.
- Werkt zoals een normale kaart, maar laat de omlijning zien van het land en het structuur.
- De kaart wordt gevuld wanneer de speler in het bereik van de kaart is.
- Wanneer de kaart een andere grootte krijgt, gaat de uitlijning van de kaart verloren, maar het structuuricoontje wordt wel getoond.
- Wanneer de speler buiten het bereik van de kaart is, wordt het punt op de kaart kleiner naarmate de speler verder weg is.
- De punt is het grootst wanneer de speler 1024 blokken van het bereik van de kaart is verwijderd.
Mobs[]
- Spawnt in Extreme Heuvels.
- Laat leer vallen.
- Heeft meerdere texturen, net zoals katten en paarden.
- Valt aan door te spugen.
- Wanneer de speler een lama aanvalt, loopt de speler per spuugaanval 1 () hartje schade op.
- De lama is altijd vijandig tegen wolven, tenzij ze in een karavaan zijn.
- Hebben een tapijt als zadel en een kist voor opslag.
- Verschillende tapijten hebben een andere textuur voor het zadel.
- Het aantal inventarisvakjes voor opslag hangt af van de sterkte van de lama.
- Als een leidtouw aan een lama wordt vastgemaakt, proberen lama's in de buurt een karavaan te vormen.
- Karavanen zijn altijd vredig tegenover andere mobs.
Illagers[]
- Ze zijn 'familie' van de dorpelingen en zien er ongeveer uit. Ze hebben een lichtgrijze huidskleur en dragen donkere kleren.
- Twee soorten Illagers zijn geïntroduceerd, namelijk de Oproeper en de Verdediger.
- Splitsen hun armen wanneer ze boos zijn en houden een ijzeren bijl vast in de hoofdhand.
- Vijandig tegenover dorpelingen en spelers.
- Als een Verdediger de naam
Johnny
heeft, vallen ze elke mob aan die dichtbij is, met uitzondering van andere Illagers. - Spawnt in het Woodland Mansion bij de generatie ervan. Ze respawnen niet.
- Kan een smaragd en een ijzeren bijl laten vallen wanneer ze dood gaan.
- Toegevoegd als een uitdaging voor het einde van het spel of als een kleine baas.
- Laat altijd een totem der onsterfelijkheid vallen en kan ook smaragden laten vallen.
- Tijdens een gevecht roepen ze Ergenissen op en spawnen ze een aantal slagtanden.
- Agressief tegenover dorpelingen en spelers.
- Spawnt op de twee bovenste verdiepingen van het Woodland Mansion wanneer het wordt gegenereerd. Ze respawnen niet.
- Elk blauwgekleurd schaap in een radius van 16 blokken wordt rood.
- Ergenis
- Kan alleen worden opgeroepen door een Oproeper
- Lijkt op een spook, omdat ze kleine, bleke en vliegende mobs zijn die door blokken heen kunnen vliegen.
- Worden rood wanneer ze aanvallen.
- Valt dorpelingen en spelers aan.
- Houdt een ijzeren zwaard vast in de hoofdhand.
Betoveringen[]
- Vloeken
- Betoveringen met negatieve effecten.
- Twee vloeken zijn toegevoegd, namelijk de vloek der binding (betoverings-ID
10
) en de vloek der verdwijning (betoverings-ID71
).- De vloek der binding bindt harnas vast aan de speler, waardoor deze niet meer van de speler afgehaald kunnen worden.
- Wanneer de speler dood gaat, wordt het voorwerp met deze betovering gedropt.
- Spelers in Creative worden niet beïnvloedt door deze betovering.
- De vloek der verdwijning zorgt ervoor dat het voorwerp verdwijnt wanneer de speler dood gaat.
- De vloek wordt overgeschreven door
/gamerule keepInventory true
.
- De vloek wordt overgeschreven door
- De vloek der binding bindt harnas vast aan de speler, waardoor deze niet meer van de speler afgehaald kunnen worden.
- Vervloekte voorwerpen kunnen soms in kerkers worden gevonden als buit.
Opdrachten[]
/locate
- Opbouw:
/locate <StructuurType>
- Geaccepteerde structuurtypen:
EndCity
,Fortress
,Mansion
,Mineshaft
,Monument
,Stronghold
,Temple
enVillage
. - Woestijntempels, oerwoudtempels, heksenhutten en iglo's vallen allemaal onder de categorie
Temple
.
- Geaccepteerde structuurtypen:
- Geeft de coördinaten van het dichtstbijzijnde structuur van het gekozen type in de chat van de speler die het commando gebruikte.
- Wanneer het commando succesvol een structuur heeft gevonden, verschijnt het bericht '<Structuur> succesvol gelokaliseerd op
<x> <y> <z>
'. - Voor sommige structuren is het Y-coördinaat een vraagteken (y?).
- Wanneer het commando succesvol een structuur heeft gevonden, verschijnt het bericht '<Structuur> succesvol gelokaliseerd op
Wereldgeneratie[]
- Retourportalen
- Lijken op Endpoortportalen, maar teleporteren de speler naar het spawnplatform van hoofdeiland.
- Genereren willekeurig in de End nabij Endsteden.
- Woodland Mansion
- Betekent letterlijk 'Boshuis'.
- Genereren in bossen en overdekte bossen.
- Is het huis van de Illagers
- Heeft drie verdiepingen. De onderste twee zijn het grootst en de bovenverdieping is het kleinst.
- Worden via een willekeurige procedure door structuurblokken gegenereerd voor een willekeurig lay-out.
- Hierdoor kunnen sommige kamers geen ingang hebben.
- Bestaan voor het overgrote deel uit keisteen en planken.
- Kunnen worden gevonden via de Woodlandontdekkingskaart.
Veranderingen[]
Algemeen[]
- Commandoresultaten die worden verkregen door op Tab ↹ te drukken, staan in alfabetische volgorde.
- De knoppen 'Gereed' en 'Toetsen resetten' zijn omgewisseld voor continuïteit.
Mobs[]
- Laten nu 0 tot 1 Shulkerschelpen vallen.
- Kunnen in verschillende kleuren worden gespawnd door de tag
Color
te gebruiken.- Gekleurde Shulkers hebben een gedeelte dat aan de onderkant donkerder is, waardoor ze een klein beetje anders zijn dan normale Shulkers.
- Cartograaf toegevoegd als nieuw beroep van de bibliothecaris.
- Ruilen met de cartograaf is de enige manier om een ontdekkingskaart te verkrijgen.
- Hebben nu hun eigen geluiden.
- Hebben nu hun eigen geluiden.
Voorwerpen[]
- Kunnen nu in de End worden gebruikt.
- Plaatsen van voorwerpen kunnen nu een kleur hebben door de tag
ColorMap
te gebruiken.- Gebruikt voor ontdekkingskaarten.
- De kleur van de drankjes en getipte pijlen kunnen veranderd worden door de tag
CustomPotionColor
te gebruiken.
Opgeloste bugs[]
- 10 bugs opgelost
- Van de releases voor 1.11
- MC-58677 – GUI heeft ontregelmatig hoofdlettergebruik.
- MC-76173 – [Engels] 'Note Blocks' verschijnt als 'Noteblocks' in de statistieken.
- MC-92139 – Teveel getipte pijlen in het gevechtgedeelte van de Creative-inventaris.
- MC-107170 –
writeString
-methode van dePacketBuffer
creëert de onjuiste uitzonderingstekst. - MC-107320 – Sorteervolgorde van automatisch voltooien van commando's, is verwarrend.
- Van de ontwikkelingsversies van 1.11
- MC-106077 – Missende geluiden (
largeblast1.ogg
enlargeblast_far1.ogg
) vanwege hoofdletters in1.11.json
- Van de vorige ontwikkelingsversie
- MC-107154 – Afvaldrank bij het vissen is een onmaakbare drank.
- MC-107165 – Brouwicoon van de brouwtab in de Creative-inventaris toont de onjuiste drank.
- MC-107166 – Fles der Magiërs produceert roze partikels.
- MC-107284 – Het tijdelijk uitschakelen van schilden door een bijl te gebruiken, werkt niet.
Referenties[]
|