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Este artículo trata sobre una característica descontinuada. Para la variante de lava en el juego, véase Lago de lava.
Paeonia (texture) TU1
Este artículo describe una característica que estuvo presente en el juego, pero fue eliminada. 
Este artículo describe contenido que solo existe en versiones desactualizadas de Minecraft.

Un lago de agua era una pequeña y extendida característica del terreno que contiene un volumen de agua fluida.

Descripción[]

Los lagos de agua, que eran pequeñas piscinas de bloques de fuentes de agua, podían generarse sobre el nivel del mar o dentro de cuevas. También podían generarse aislados en el subsuelo, sin estar conectados a ninguna otra estructura. Cuando se encuentran en un bioma nevado, estos pequeños lagos nunca se congelan inicialmente, sino que se convertían en hielo si se exponen.

Los lagos de agua generaban con una pequeña bolsa de aire por encima de ellos, que puede dar lugar a arena flotante, cubierta de nieve flotante o incluso árboles flotantes por encima del lago.

Generación[]

Los lagos de agua eran los más comunes, generándose en casi todos los biomas de la Superficie, excluyendo el bioma del desierto y las colinas de desierto.

En Java Edition, las bolsas de aire sobre los lagos de agua se generaban con aire de cueva en lugar de aire normal. Esto era cierto incluso para los lagos que están expuestos al cielo abierto.

Las mazmorrass pudieron generar adjuntos a los lagos de agua.

Historial[]

Java Edition Alpha
v1.2.6Añadido agua y lagos de lava.
Java Edition
1.6.113w17aLos lagos ya no se generan en los desiertos. Los lagos de agua solo se generan en el borde de los biomas de desierto y colinas de desierto.
1.18experimental snapshot 5Los lagos son ahora menos comunes.
Los lagos de agua ya no se generan en ningún bioma seco/caliente, como las sabanas y los páramos.
21w40aSe han eliminado los lagos de agua.
Pocket Edition Alpha
v0.9.0build 1Añadido agua y lagos de lava.

Galería[]

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