El End es una dimensión oscura y como su nombre lo dice es la dimensión final ya que este es el hogar del Enderdragón jefe final del juego, también de los Endermans y los shulkers.
Cómo llegar[]
- Artículo principal: Portal del End
Antes el end era el cielo (sky)
Para acceder al End, el jugador debe encontrar y activar el portal del End, el cual se encuentra en una fortaleza.
El jugador tendrá que conseguir 12 perlas de ender matando endermans o intercambiando con los piglins o aldeanos después, usando polvo de blaze, convertirlas en ojos de ender. Se pueden utilizar estos ojos de ender para localizar una fortaleza lanzándolos en el aire y siguiendo la dirección en que vayan volando. Se advierte al jugador de crear varios ojos de ender, esto debido a que ocasionalmente se desvanecen al lanzarlos o se destruyen. Para activar el portal, hay que insertar un ojo de ender en cada uno de los huecos del marco del portal del End, 12 en total.
Un portal del End activado transportará al jugador inmediatamente a dicha dimensión. Dicho portal aparecerá en X=100, Y=49, Z=0, hacia el oeste en una plataforma de obsidiana de 5×5×1 generado ya sea dentro o encima de la isla, o bien cerca de la isla.
El End consta de una gran isla, rodeada por otras islas de menor dimensión. El espacio entre las islas periféricas y la central es de unos 1000 bloques.
El cielo sin estrellas y el Vacío del End están compuestos por un patrón estático en blanco. El End carece de ciclo de día y noche, al igual que el Nether; en su lugar hay una tenue luz continua. La mayoría de objetos y bloques funcionan igual que en la Superficie, excepto:
- Las camas explotarán cuando alguien intente utilizarlas.Lo mismo pasa con el nether
- La lava fluye más rápido en el End, igual que en el Nether, pero en una distancia de 3 como en la Superficie.
- Las brújulas son incapaces de encontrar el punto original de reaparición, ya que no se puede establecer en un lugar dentro de el End.
- Los relojes son incapaces de determinar la posición del sol y la luna.
- Los mapas hechos en el End muestran el mismo patrón rojo y gris como en el Nether.
- Sin embargo, el indicador de dirección no funciona apropiadamente en el End.
- Los portales del Nether no se activarán en el End.
- Las anclas de reaparición explotarán al hacer click derecho sobre ellas.
Una vez dentro del End, la única forma de salir es derrotar al Enderdragón o morir. El dragón aparecerá naturalmente y volara alrededor de un número de pilares de obsidiana dispuestos de una manera circular; sobre cada uno de estos reside un Cristal del End, algunos protegidos por jaulas de barrotes, estos regeneran la salud del dragón. Para destruir estos cristales, uno debe escalar los pilares, o disparar los cristales de lejos con un arco u otros proyectiles, como bolas de nieve o huevos. Una vez derrotado, el dragón ender explotará, y creará un portal de salida, sobre el cual se encuentra un huevo de dragón. Además el dragón dará 70 niveles de experiencia en orbes al morir.
Una vez derrotado, el dragón puede reaparecer un número ilimitado de veces colocando cuatro cristales del End sobre el portal de salida.
Cuando el jugador entra al portal de salida del End, el poema del End y los créditos aparecerán, además de la "finalización" del Minecraft y la obtención del logro "Se acabó".
El jugador entonces reaparece en la Superficie y podría retornar al End a través del mismo portal. Éste permanecerá en el mismo estado en que el jugador lo haya dejado.
El jugador puede entrar en uno de los portal de salida del End que aparecen cada vez que el dragón es derrotado. Estas pasarelas sólo pueden introducirse mediante el uso de perlas de ender, élitros o nadando a velocidad con agua debido a la brecha de un bloque de altura entre bloques de bedrock. Ellos teletransportarán al jugador a las islas del extremo exterior.
Las islas exteriores, generan infinitamente cubiertas con un bosque de árboles coral. Uno puede encontrar ciudades del End, sobre las islas, que tienen botín muy valioso.
Generación[]
I | Su ID varía como objeto del inventario. |
D | Use the item's Damage field to define its durability. |
S | Requires additional data from the saved game's Data array to fully define the block. |
B | Requires additional data in the item's Damage field to fully define the inventory item. |
E | Requiere una entidad para conseguir datos adicionales: |
Rojo | No se puede obtener aún, solo mediante el comando/gives. |
Azul claro | No se puede conseguir. (algunos se pueden colocar con /setblock) |
Azul | Se puede conseguir en creativo. |
Morado | Se puede conseguir en creativo pero solo picándolo. |
Verde oscuro | Se puede conseguir comerciando con un aldeano en modo creativo. |
Verde | Solo se puede obtener encantando herramientas en modo creativo. |
Verde lima | Solo se puede obtener encantando herramientas o utilizando el comando /give .
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Gris | Sin utilizar. |
Bloques[]
Generados de forma natural[]
Generado naturalmente incluyendo bloques que se crean a través de la semilla mundial.
Nombre | ID con espacio de nombres |
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Creados de forma natural[]
Estos bloques se crean a través de una combinación de eventos que llevan a estos bloques a ser colocados por causas naturales, no por el jugador.
Nombre | ID con espacio de nombres |
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Estructuras[]
Estos bloques se generan como parte de las ciudades del End, pero solo cuando la opción "estructuras generadas" está activada.
Nombre | ID con espacio de nombres |
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? | end_bricks |
Información técnica[]
El End se guarda de la misma manera que el mundo normal, pero en lugar de mezclar los archivos del mundo dentro de la carpeta de guardar, los archivos del End se almacenan por separado en .minecraft/saves/*world name*/DIM1
.
Tenga en cuenta que DIM1 no contiene su propio archivo level.dat; el level.dat en la carpeta principal se usa para las dimensiones all .
Al eliminar la carpeta DIM1 se restablecerá el End: se borrarán todos los edificios y se volverá a generar el dragón del End.
Logros[]
[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro|MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro]]
Historial[]
Java Edition Beta | |||||
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? | En una etapa temprana de desarrollo, la tercera dimensión jugable se conocía con el nombre dimensión celeste, y tenía bloques, criaturas y hasta un cielo similar al de la Superficie.[1] | ||||
Notch mencionó por primera vez a End con su comentario sobre el cambio de nombre teórico de los Endermen: algunos jugadores se quejaron de que el nombre era demasiado similar al de "Slender Man", un críptido ficticio creado en línea, y le pidieron a Mojang que se quedara con la mafia. renombrado "Far Landers", una referencia al área de cada mapa generado apodado las tierras lejanas. Bromeó diciendo que en lugar de cambiar el nombre de las mafias Far Landers, era más probable que cambiara el nombre de Far Lands a "the End". En versiones Beta posteriores, se eliminaron las Tierras Lejanas y el Fin se reveló como la tierra natal de los Endermen. | |||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Se ha añadido el End. Notch ha tuiteado "raqreqentba," which could be decoded using the ROT13 cypher, translating to "enderdragon." Un usuario de Reddit con el nombre "cptqwashi" publica la idea de que la nueva dimensión accesible a través del "portal de bloques de cristal" podría llamarse "el Ender", y podría ser el lugar de origen de los Endermen y de los Enderdragones.[2] Notch pronto dio más información y dijo que cptqwashi era "100% correcto", mencionando que se llamaría "el Ender" y que habría el Enderdragón.[3] Sin embargo, más tarde se reveló que solo se llamaba "el Fin" y que solo habría un Enderdragón allí.[4] En 1.9pre4, un dragón ender apareció cerca de un portal que destruiría, pero los bloques del portal final continuarían funcionando incluso si el marco fuera destruido. También se eliminó la capacidad de crear bloques de marco de portal final en el modo Creativo para un jugador. | |||
1.3.1 | 12w23a | Se ha añadido el marco del portal del End al inventario creativo. | |||
12w25a | El cielo de el End ahora tiene un tono oscuro de estática púrpura en lugar del ruido multicolor que era originalmente. | ||||
2013 Music Update | Se ha añadido una pista de música ambiental para el End. | ||||
1.8 | 14w17a | El nombre del bioma del End ahora es "El End", en lugar de "Cielo" | |||
1.9 | 15w31a | Una cantidad determinada de pilares de diferentes tamaños están dispuestos de forma circular. | |||
Los pilares más altos tienen barras de hierro alrededor de su cristal final | |||||
El portal de salida está pregenerado, pero sin el huevo de dragón ni los bloques del portal | |||||
Número infinito de islas al End, separadas de la isla central por un golfo de unas 1000 cuadras. | |||||
15w33c | Calabaza reemplazada con tolva con libro escrito por Searge en él | ||||
15w41a | Se reemplazó la tolva con un libro dentro con un par de élitros en el marco. | ||||
16w07b | Se quitaron las jaulas que protegían los cristales durante la pelea del dragón. | ||||
pre1 | Jaulas de barrotes de hierro ahora protegen los cristales de algunas de las torres de obsidiana más cortas. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | 1.00 | Patch 1 | Se agregó el End. Los pilares de obsidiana se generan en un círculo en espiral. El caparazón de roca del portal de salida se genera cuando ingresas al End, pero solo se activa cuando se mata al Enderdragón. | ||
TU14 | 1.04 | El cielo de The End ahora tiene un tono oscuro de estática púrpura en lugar del ruido multicolor que era originalmente. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "el end" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- El End -un cielo interminable y ruidoso con una masa central de piedra del end- parece ser una inversión de Nether, una cueva interminable llena de masas de aire.
- El End tiene su propia banda sonora, la cual solo se puede escuchar ahí.
- En el end no se puede cultivar con click derecho pero sin embargo si que se puede llevando hasta alli aldeanos granjeros y dandoles las condiciones de trabajo
- Si se obtiene el efecto de visión nocturna, el cielo se volverá morado con una especie de estática cuando se mueve la cámara
- Al tratar de dormir en está dimensión con una cama, esta explotará.
- También se puede hacer el portal del End sin necesidad de ir a la fortaleza, haciendo un cuadrado con los portales del End en cada lado debe haber 3 portales del End (sin incluir las esquinas) y finalmente agregar los ojos del Ender verticalmente.
Galería[]
La primera foto lanzada sobre el End con el Enderdragón visible.[5]
El portal de salida, con el huevo de dragón, creado directamente debajo del Enderdragón en su muerte.
Referencias[]
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/124201530856452096
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch/c2ph1f1
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch/c2ph3nd
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qx90o
- ↑ https://twitter.com/notch/status/122249624407916544