Mario & Co devono battere i due soldati più distanti per far rotolare la Shroob-omba fuori schermo e far riportare in campo il comandante, schiacciando al contempo il terzo rimasto. Tra un turno e l'altro, i tre soldati lanciano in aria la bomba e poi corrono a schiaffeggiare chi Mario e chi Luigi, e poi tornano in posizione in tempo per afferrare la Shroob-omba.
Nel caso però la lancino contro i Mario, va rimandata con il martello: se la bomba viene lanciata più in alto, la martellata sarà quella di Baby Mario, mentre se è più in basso, spetterà a Baby Luigi.
Se i due Shroob più vicini ai protagonisti sono sconfitti, la Shroob-omba rotolerà verso i protagonisti, ferendoli, e se tutti e tre i Soldati shroob vengono sconfitti nello stesso tempo, la bomba cadrà per terra ed esploderà senza ferire nessuno.
Il gioco non è programmato per distruggere la bomba, infatti se Mario & Co. provano ad attaccarla per ogni colpo essa riceverà un solo punto di danno. Se la bomba viene distrutta il giocatore guadagna zero punti di esperienza (0 ESP) e una sola moneta. Per poterla distruggere bisognerebbe comunque attaccarla direttamente, poiché se la bomba rotola e colpisce il Comandante Shroob non viene considerata dal gioco come sconfitta.
Attacco • Aumento di livello • Aumento Attacco • Aumento Difesa • Aumento Velocità • Avvelenamento • Baffi • Bruciatura • Difesa • Diminuzione Attacco • Diminuzione Difesa • Diminuzione Velocità • Disabilita Comandi • Inciampo • Punti Esperienza • Punti Vita • Scottatura • Stordimento • Velocità