Los bloques son unos cuadrados flotantes que Mario puede golpea con el puño debajo de ellos, aparecieron por primera vez en Super Mario Bros..
Tipos de bloques[]
- Bloque POW
- Bloque Ladrillo
- Bloque de Oro
- Bloque Musical
- Bloque ?, Bloque ! y sus variantes (Bloque ! verde, Bloque ? Volador Rojo)
- Bloque Bonus
- Bloque Boost
- Bloque de Larry
- Bloque Urdimbre
- Bloque Misterio
- Bloque Hélice
- Bloque Falso
- Bloque Rosquilla
- Bloque Dado
Para ver todos los bloques véase Categoría:Bloques
Bloques Dados[]
Tipos[]
- A los dados bloque como se ve en Mario Party 9.
También hay otros tipos de bloques dados en la serie Mario Party, como se muestra a continuación:
- Más el bloqueo: Permite al jugador para ganar monedas en función del número del dado muestra una vez enrollado (1-10). Es un troquel azul.
- Menos del bloque: deducir el número de rodar de las monedas del jugador (1-10). Es un dado rojo.
- Reduzca la velocidad del bloque: El único jugador que puede rodar números de 1-3. Es un troquel amarillo.
- Velocidad del bloque: El único jugador que puede rodar los números del 8-10. Es un troquel verde.
- Bloque Oculto: Este bloque puede aparecer en el espacio de las tierras del jugador después de tomar su turno, y le da al jugador la oportunidad de adquirir monedas, un tema, una estrella o un Ztar. Un troquel de color marrón o plata.
- A mitad de los dados de Bloque: Se trata de un bloque de dados que se contaba con sólo 1-5. Se encuentra en Mario
Party DS.
- Bloquear los dados Warp: Cuando el jugador lo usa en Mario Party DS, a continuación, que se teletransporta a un lugar al azar antes de rodar la normal.
- Bloque del evento: En Mario Party, Boo, Koopa Troopa, o Bowser aparecerá en este bloque. Boo va a robar monedas y estrellas, Koopa Troopa le da al jugador de 20 monedas, y Bowser se lleva 20 monedas.
- Bloquear Maldito: Después de usar un hongo maldito, la suerte se torna púrpura hacer que el jugador sólo se utilizan los números de 1-3 (en Mario Party 5 's Card Party y Mario Party 6 "Modo s sola) o 1-5 usa como tema ordinario . Potente cuando se utiliza contra otros y también es útil para evitar los espacios o áreas.
Revertir el bloqueo: En Mario Party 3, después de usar un hongo inversa, esta matriz hace que el jugador vaya hacia atrás.
- Bloquear lento: En Mario Party 6 y Mario Party 7, después de usar el lento 'Shroom Orbe, los jugadores pueden tirar cualquier número que desee. Se vuelve a aparecer en Mario Party 9, y es de oro.
Bloque Rojo: Después de usar un hongo, hongos Orbe, Candy dos veces, o conjunto de dados dobles, el jugador puede tirar el doble, dándoles un máximo de veinte espacios para moverse. Bloque Amarillo Oro: Después de usar un hongo de oro, Orb 'Super Shroom, Candy tres veces, o Set Dados Triple, el jugador puede tirar tres veces, dándoles un máximo de treinta espacios para moverse.
- Bloque Verde: Después de usar un caramelo Slowgo en Mario Party 8, el bloque se ralentizará y el jugador golpea un bloque de dados más lento con los números 1-5. Se vuelve a aparecer en Mario Party 9, pero debido a los nuevos límites del bloque de dados regulares, los límites de este bloque especial de los dados se reduce a la gama de 1-2-3.
- Bloquear Mega: Si un jugador utiliza una seta o un hongo Mega Mega Super Mario Party 4, entonces el jugador puede crecer y aplastar a cualquiera que se interponga en el camino, mientras que rodar dos o tres veces.
- Bloquear Mini: Si un jugador utiliza una seta o un hongo Mini Mini Super Mario Party 4, entonces el jugador puede reducir y caminar a través de pequeños tubos mientras rueda una o dos veces.
- Bloquear Ascensor: Este bloque de los avances del jugador a un piso superior en el juego de mini-Lift encantador de Bowser! en Mario Party 7. Un dado negro.
Barril Dice: Cuando un bono de DK se produce en Mario Party 6, Donkey Kong le permitirá al jugador obtener monedas o una estrella con un golpe de un barril. Bloquear Star: Si este elemento se activa en Mario Party DS, se agregará una, dos o tres estrellas para el total del jugador. 1-2-3 Bloque Dice: Bloquear los dados especial de Mario Party 9 permite al jugador mover espacios de 1-3. 4-5-6 Bloque Dice: Bloquear los dados especial de Mario Party 9 movimiento de garantías dentro del rango de 4-5-6. 0-1 Bloquear Dice: Bloquear los dados especial de Mario Party 9 movimiento de garantías dentro del rango de 0-1. Bloquear Dados 1-10: Bloquear los dados especial de Mario Party 9 se ve drásticamente diferente de los bloques dados regulares, y en su lugar se parece a un verdadero 10-caras. Se le permite al jugador para rodar en cualquier lugar de 1-10. Mientras que los bloques dados en la mayoría de los juegos de Mario Party permitir esto, Mario Party 9 es una excepción en el bloque de dados estándar de ser una típica matriz de 6 caras.