Super Mario Wiki
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Bloque
Bloque 0
Información
Primera aparición
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Última aparición
Super Mario 3D World Logo

Los bloques son unos cuadrados flotantes que Mario puede golpea con el puño debajo de ellos, aparecieron por primera vez en Super Mario Bros..

Tipos de bloques[]

Para ver todos los bloques véase Categoría:Bloques


Lampara de bloque

Lámpara inspirada en un bloque



Bloques Dados[]

Tipos[]

  • A los dados bloque como se ve en Mario Party 9.

También hay otros tipos de bloques dados en la serie Mario Party, como se muestra a continuación:

  • Más el bloqueo: Permite al jugador para ganar monedas en función del número del dado muestra una vez enrollado (1-10). Es un troquel azul.
  • Menos del bloque: deducir el número de rodar de las monedas del jugador (1-10). Es un dado rojo.
  • Reduzca la velocidad del bloque: El único jugador que puede rodar números de 1-3. Es un troquel amarillo.
  • Velocidad del bloque: El único jugador que puede rodar los números del 8-10. Es un troquel verde.
  • Bloque Oculto: Este bloque puede aparecer en el espacio de las tierras del jugador después de tomar su turno, y le da al jugador la oportunidad de adquirir monedas, un tema, una estrella o un Ztar. Un troquel de color marrón o plata.
  • A mitad de los dados de Bloque: Se trata de un bloque de dados que se contaba con sólo 1-5. Se encuentra en Mario

Party DS.

  • Bloquear los dados Warp: Cuando el jugador lo usa en Mario Party DS, a continuación, que se teletransporta a un lugar al azar antes de rodar la normal.
  • Bloque del evento: En Mario Party, Boo, Koopa Troopa, o Bowser aparecerá en este bloque. Boo va a robar monedas y estrellas, Koopa Troopa le da al jugador de 20 monedas, y Bowser se lleva 20 monedas.
  • Bloquear Maldito: Después de usar un hongo maldito, la suerte se torna púrpura hacer que el jugador sólo se utilizan los números de 1-3 (en Mario Party 5 's Card Party y Mario Party 6 "Modo s sola) o 1-5 usa como tema ordinario . Potente cuando se utiliza contra otros y también es útil para evitar los espacios o áreas.

Revertir el bloqueo: En Mario Party 3, después de usar un hongo inversa, esta matriz hace que el jugador vaya hacia atrás.

  • Bloquear lento: En Mario Party 6 y Mario Party 7, después de usar el lento 'Shroom Orbe, los jugadores pueden tirar cualquier número que desee. Se vuelve a aparecer en Mario Party 9, y es de oro.

Bloque Rojo: Después de usar un hongo, hongos Orbe, Candy dos veces, o conjunto de dados dobles, el jugador puede tirar el doble, dándoles un máximo de veinte espacios para moverse. Bloque Amarillo Oro: Después de usar un hongo de oro, Orb 'Super Shroom, Candy tres veces, o Set Dados Triple, el jugador puede tirar tres veces, dándoles un máximo de treinta espacios para moverse.

  • Bloque Verde: Después de usar un caramelo Slowgo en Mario Party 8, el bloque se ralentizará y el jugador golpea un bloque de dados más lento con los números 1-5. Se vuelve a aparecer en Mario Party 9, pero debido a los nuevos límites del bloque de dados regulares, los límites de este bloque especial de los dados se reduce a la gama de 1-2-3.
  • Bloquear Mega: Si un jugador utiliza una seta o un hongo Mega Mega Super Mario Party 4, entonces el jugador puede crecer y aplastar a cualquiera que se interponga en el camino, mientras que rodar dos o tres veces.
  • Bloquear Mini: Si un jugador utiliza una seta o un hongo Mini Mini Super Mario Party 4, entonces el jugador puede reducir y caminar a través de pequeños tubos mientras rueda una o dos veces.
  • Bloquear Ascensor: Este bloque de los avances del jugador a un piso superior en el juego de mini-Lift encantador de Bowser! en Mario Party 7. Un dado negro.

Barril Dice: Cuando un bono de DK se produce en Mario Party 6, Donkey Kong le permitirá al jugador obtener monedas o una estrella con un golpe de un barril. Bloquear Star: Si este elemento se activa en Mario Party DS, se agregará una, dos o tres estrellas para el total del jugador. 1-2-3 Bloque Dice: Bloquear los dados especial de Mario Party 9 permite al jugador mover espacios de 1-3. 4-5-6 Bloque Dice: Bloquear los dados especial de Mario Party 9 movimiento de garantías dentro del rango de 4-5-6. 0-1 Bloquear Dice: Bloquear los dados especial de Mario Party 9 movimiento de garantías dentro del rango de 0-1. Bloquear Dados 1-10: Bloquear los dados especial de Mario Party 9 se ve drásticamente diferente de los bloques dados regulares, y en su lugar se parece a un verdadero 10-caras. Se le permite al jugador para rodar en cualquier lugar de 1-10. Mientras que los bloques dados en la mayoría de los juegos de Mario Party permitir esto, Mario Party 9 es una excepción en el bloque de dados estándar de ser una típica matriz de 6 caras.

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