Port Royal é um mundo que aparecesse em Kingdom Hearts II, com base no filme da Disney, Piratas do Caribe: A Maldição do Pérola Negra. O mundo contém Port Royal, Isla de Muerta, The Ship Graveyard, e os decks do Interceptor e Brack Pear. A mecânica da lua no mundo consiste na maldição asteca do filme, sendo boa parte do layout concebido para proporcionar áreas de sombra, que tornam os Undead Pirates invulneráveis, e áreas do luar, onde podem ser derrotados.
Áreas e Definições[]
Port Royal está dividido em três áreas principais: a cidade real de Port Royal, a amaldiçoada Isla de Muerta, e The Ship Graveyard, que abrigam restos de navios naufragados. Viajando para os locais pelo The Interceptor ou o navio The Black Pearl, fazendo com que Sora só possa pousar no local onde os navios estão ancorados. Ambos os navios podem ser atacados por piratas ou monstros na rota, mas quando ele precisa escapar, Sora geralmente pode recuar para dentro do navio onde os inimigos não vai segui-lo. Estas áreas são The Interceptor: Ship Hold e The Black Pearl: Captain's Stateroom que contém Save Points que os recuperam e passam o tempo rapidamente.
Sora desce da Gummi Ship no Rampart de Port Royal, que detém vários canhões de defesa. A prisão da cidade pode ser visto a partir daqui, e os dois conjuntos de escadas conduzem ao resto da ilha. Tomando o conjunto esquerdo de escadas, Sora chega a Harbor, onde ele encontra pela primeira vez os piratas mortos-vivos. A partir daqui, a ponte conduz ao principal cidade área. Finalmente, uma estrada leva da cidade para o outro conjunto de escadas de volta ao Rampart.
Enquanto luta contra Barbossa, Sora e Jack devem viajar para Isla de Muerta, "uma ilha que não pode ser encontrada, exceto por aqueles que já sabem onde ele está". Navegando com The Interceptor, Sora e seu grupo primeiro entram em Isla de Muerta: Rock Face, uma formação rochosa que leva para as cavernas internas. A partir da Isla de Muerta: Cave Moth, Sora acessa a Isla de Muerta: Pownder Store, onde os piratas os esperam em uma emboscada com caixas de pólvora explosiva. Sora deve detonar essas caixas para criar caminhos para a preciosa luz da lua. Em seguida eles vão a Isla de Meurta: Moonlight Nook, uma pequena área que serve como um campo de batalha perfeito devido à abundância da luz da lua, tornando mais fácil derrotar os piratas. A última área de Isla de Muerta é a Isla de Muerta: Treasure Heap, uma caverna onde os piratas armazenam todo o tesouro que eles obtiveram nos anos de sua maldição. No centro da Theasure Heap esta o centro da pedra contendo 882 moedas de ouro amaldiçoadas, onde Sora e Jack têm seu duelo final com Barbossa.
Enquanto o rastream Luxord, Sora ganha acesso ao Ship Graveyard, onde as correntes do mar realizaram inúmeros naufrágios de navios que se aventuram através da Isla de Muerta, incluindo The Interceptor. Sora começa no Ship Graveyard: The Interceptor's Hold, uma das poucas peças restantes do navio. A partir daqui, Sora pode ir para o Ship Graveyard: Seadrift Row, um longo corredor composto de restos de navios destruídos. A última área é Ship Graveyard: Seadrift Keep, um navio naufragado que tem semelhanças com um forte improvisado.
Ao longo de todo Port Royal, os baús podem ser difíceis de encontrar por causa da paisagem escura. Em um dos "quartos" no Ship Graveyard, uma âncora pode ser atacada, fazendo ela balançar por toda a sala sem causar danos a você.