Java Edition 21w38a
Edizione | |
---|---|
Data di rilascio |
23 settembre 2021 |
Tipo | |
Snapshot per | |
Download | |
Mappe di offuscamento | |
Versione protocollo |
dec: [[Template hex: Errore nell'espressione: parola "strong" non riconosciuta.Errore nell'espressione: carattere di punteggiatura "[" non riconosciuto.Template bin: Errore nell'espressione: parola "strong" non riconosciuta.????Template |
Versione dati |
2835 |
Formato pacchetto di risorse |
7 |
Formato data pack |
8 |
Versione Java minima |
Unknown |
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Il 21w38a è il secondo snapshot per la Java Edition 1.18, rilasciato il 23 settembre 2021,[1] il quale fa modifiche relative alle prestazioni, reimplementa la telemetria e risolve dei bug, maggiormente relativi ai cambiamenti del terreno rimossi nello snapshot precedente.
Aggiunte[modifica | modifica sorgente]
Generali[modifica | modifica sorgente]
- Aggiunta l'impostazione grafica della "Distanza simulazione", un nuovo regolatore.
- Le entità non verranno aggiornate al di fuori della distanza di simulazione.
- Permette di usare una distanza rendering più alta caricando di meno la CPU.
- Aggiunto un nuovo sottotitolo per il suono di quando si pota una pianta usando delle cesoie.
- Aggiunta la
simulation-distance
.
Tecniche[modifica | modifica sorgente]
- Telemetria
- Riaggiunta, precedentemente una parte del gioco come "raccolta dati" prima del 18w20c.
- Solo implementata nell'evento di caricamento del mondo.
- Dati inviati quando si carica un mondo in giocatore singolo o quando ci si connette ad un server multigiocatore.
- Contiene le seguenti informazioni:
- ID launcher
- ID utente (XUID)
- ID della sessione del client (cambia quando si riavvia)
- ID della sessione del mondo (cambia per caricamento del mondo, per essere riutilizzata in eventi successivi)
- Versione del gioco
- Nome del sistema operativo e verosione
- Versione di Java runtime
- Se il client o il server è modatto (stesso del registro degli arresti anomali)
- Tipo di server (giocatore singolo, Realms o altri)
- Modalità di gioco
- Non può essere disattivata,[2]
Cambiamenti[modifica | modifica sorgente]
Generazione del mondo[modifica | modifica sorgente]
- Distribuzione dei minerali
- Il minerale di rame si genera fino a Y=95, e in quantità elevate.
- Il minerale di lapislazzuli ora si genera in masse come gli altri minerali, invece di propagarsi.
Generali[modifica | modifica sorgente]
- Non diventa più cammino se si sta toccando una parete a degli angoli bassi.
Tecnici[modifica | modifica sorgente]
- Prestazioni
- Ora, varie attività in background compresa la generazione del mondo sono eseguite in un pool di thread in background.
- La dimensione del pool di thread è uguale alla
Amount of available CPU threads - 1
.- La quantità massima di thread è 255, invece di 7. Questo limite può essere oltrepassato dalla proprietà di sistema Java
max.bg.threads
.
- La quantità massima di thread è 255, invece di 7. Questo limite può essere oltrepassato dalla proprietà di sistema Java
- La dimensione del pool di thread è uguale alla
Correzioni[modifica | modifica sorgente]
- 17 problemi corretti
- Da versioni rilasciate prima della 1.18
- MC-44055 – Il gioco non è in grado di cambiare l'output dell'audio da un dispositivo all'altro dal menu principale dopo che il gioco è partito.
- MC-183184 – La corsa si ferma appena tocchi un altro blocco.
- Dalla precedente versione di sviluppo
- MC-236611 – Nessun suono per quando si usano le cesoie sui rampicanti piangenti, attorcigliati o delle caverne o sulle alghe.
- MC-236618 – Le roccaforti non si generano nel 21w37a.
- MC-236621 – I liquidi non scorrono correttamente.
- MC-236633 – Livello di luce 0 casuale in cielo.
- MC-236656 – Arresto quando si cambia la distnaza rendering:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
: Index 28084 fuori dai confini per lunghezza 26136. - MC-236665 – Perdita di memoria nel 21w37a.
- MC-236682 – Grandi e continui picchi di lag possono avvenire alcune volte quando si carica o si ricarica un mondo nel 21w37a.
- MC-236698 – Gli abeti grandi non si generano nei groves.
- MC-236711 – Iniziare e finire una profilatura JFR più volte nello stesso minuto sovrascrive i risultati dei precedenti risultati JFR salvati durante quel minuto.
- MC-236718 – Le caverne di speleotemi si generano in superficie.
- MC-236753 – Caverne e laghi si generano troppo spesso sulla superficie dei deserti.
- MC-236795 – Impossibile iniziare con un JVM alternativo a causa dei requisiti JFR.
- MC-236873 – Problemi con la metadati dell'evento JFR.
- MC-236967 – Troppe falde acquifere dalla superficie dei biomi ad Y=63 in giù.
- MC-237109 – Le falde acquifere si generano spesso con margini drastici.
Video[modifica | modifica sorgente]
Video realizzati da slicedlime:
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- A differenza della maggior parte dei primi snapshot della settimana, questo è stato rilasciato di giovedì invece che di mercoledì, come gli snapshot prima del 14w26a.
- I mondi creati nelle versioni precedenti non possono essere aperti in questa versione.
Collegamenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w38a" – Minecraft.net, September 23, 2021
- ↑ MC-237493