Grand Theft Encyclopedia
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«"Protecting your rights"»

~ Lema de Ammu-Nation (Protegiendo tus derechos en Español).

Ammu-Nation es una compañía que vende armas, ubicada en casi todas las ciudades de la saga GTA. Traducida como Nación de la munición, es la más importante tienda de armas de la saga.

Descripción

Siempre habrá un Vendedor en cada sucursal que te mostrará todas las armas a tu disposición. Es importante saber que no todas las armas de un juego se podrán comprar en Ammu-Nation, algunas tendrás que encontrarlas por ti mismo, en algún lugar del mapa.

Además de Ammu-Nation, hubo otras tiendas de armas. En Liberty City (hasta el 2001), existió otro local de armas, el Fully Cocked Gun Shop, que vendía armas pesadas, cuyo dueño era Phil Cassidy. Esta tienda fue clausurada en el 2001 y entonces Phil comenzó a vender armas en One Armed Bandit. En Vice City (1984) existió otra tienda, Stonewall J's, dirigida por los Moteros de Vice City; mientras que en 1986 existió otra tienda llamada Phil's Place, otra de las tiendas de Phil, con formato de desarmadero en la que vendía armas pesadas tales como Lanzacohetes, Minigun, y Granadas a control remoto. En Liberty City (2008), Liberty City Gun Club se encargó de la venta de armas a partir de la desaparición de Ammu-Nation, luego en el 2009, con la vuelta de la tienda, se convirtió en un club de tiro.

Su sitio web oficial es: http://www.ammunation.net/

Armas que venden

Grand Theft Auto III

AmmuNationRedLightIII

Un Ammu-Nation en Red Light District, Portland.

Portland
Staunton Island

Grand Theft Auto: Vice City

AmmuNationSouth

El Ammu-Nation de Ocean Beach, Vice City.

Screen02

El interior de un Ammu-Nation en GTA: VC.

Ocean Beach
North Point Mall, Vice Point
Centro de la ciudad

Grand Theft Auto Advance

AmunationadvAmunation(A)

Mike frente a un Ammu-Nation en Bedford Point, Staunton Island, Liberty City.

Todos los locales

Grand Theft Auto: San Andreas

Todos los locales
  • 9mm ($200) (Desde el comienzo del juego)
  • Pistola con silenciador ($600) (Después de la misión The Green Sabre)
  • Desert Eagle ($1.200) (Después de la misión Black Project)
  • Tec-9 ($300) (Desde el comienzo del juego)
  • Micro-SMG ($500) (Desde el comienzo del juego)
  • Escopeta ($600) (Desde el comienzo del juego)
  • Stubby Shotgun ($800) (Durante y después de la misión Doberman)
  • SPAS 12/Escopeta de Combate ($1.000) (Después de la misión You've Had Your Chips)
  • Granada ($300) (Durante y después de la misión Doberman)
  • Granada a control remoto ($1.000) (Después de la misión Against All Odds)
  • Chaleco antibalas ($200) (Desde el comienzo del juego)
  • MP5 ($2.000) (Durante y después de la mision Doberman)
  • Rifle ($1.000) (Después de la misión Body Harvest)
  • Rifle de francotirador ($5.000) (Después de la misión Mountain Cloud Boys)
  • AK-47 ($3.500) (Después de la misión Mountain Cloud Boys)
  • M4 ($4.500) (Después de desbloquear Las Venturas)

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Ammunation lcs

Un Ammu-Nation en Red Light District, Portland.

Portland
Staunton Island

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Ammu-Nation VCS

Un Ammu-Nation en North Point Mall, Vice City.

Centro de la ciudad

Nota: los precios en este juego bajan una ves pasado el Campo de tiro de Phil.

Vice Point Mall, Vice Point
Ocean Beach

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Ammu-Nation CW

Sitio Web de Ammu-Nation en GTA: CW.

Sitio web

Nota: los precios en este juego bajan una ves pasado el Club de armas de Liberty City.

Grand Theft Auto V

Nombre Precio Disponible desde
Cuchillo $100 Desde el comienzo del juego
Porra $100 Me enfrenté a la ley...
Pistola $300 Desde el comienzo del juego
Pistola de combate $600 Muerto viviente
Pistola perforante $1000 Tres son multitud
Pistola eléctrica $100 Negocios turbios
Escopeta de bombeo $1000

Embargo

Escopeta recortada $300 Stretch el largo
Escopeta de asalto $3000 El bloqueo
Micro subfusil $850 Desde el comienzo del juego
Subfusil de asalto Gratis Al registrarse en el Social Club de Rockstar Games

MP5

$1300 Desde el comienzo del juego
AK-47 $1500 Desde el comienzo del juego
Carabina $2000 El trabajo de la joyería
Fusil avanzado $2500 El gran golpe
Rifle de francotirador $5000 Ron, el nervioso
Rifle de francotirador pesado $9500

Tres son multitud

Ametralladora $3000 El golpe de Paleto
Ametralladora de combate $3700 El bloqueo
Lanzagranadas $8100 Industrias Trevor Philips

Lanzacohetes

$6500 Asesinato en el hotel
Minigun $15000 El golpe de Paleto
Granada $150 por unidad Desde el comienzo del juego

Gas lacrimógeno

$150 por unidad El trabajo de la joyería
Bomba adhesiva $400 por unidad El reencuentro
Bidón de gasolina $25 Laberinto de cristal

Campo de tiro

Ammu-Nation Shoreside (A)

Mike frente a un Ammu-Nation en Pike Creek, Shoreside Vale, Liberty City.

Ammu-Nation posee en los locales de GTA III, GTA: VC, GTA: SA,GTA: VCS y GTA V un campo de tiro, lo que permite el incremento de la habilidad del arma, y otras cosas más.

Campo de tiro

Ubicación

Ammu-Nation A

Mike frente a un Ammu-Nation en Harwood, Portland, Liberty City.

AmmuNationGTA3Claude

Claude frente al Ammu-Nation en el Red Light District.

Liberty City (III)

Vice City

Liberty City (III)

San Andreas

San Andreas (V)

Grand Theft Auto IV

En GTA IV ya no aparece Ammu-Nation. Una versión indica que Ammu-Nation cerró sus puertas debido a bajas ventas, otra versión dice que debido al peligro constante de ataques terroristas en Liberty City se prohibió la venta de armas al público, por lo que la primer arma se consigue de la mano de Little Jacob, y después en otra misión Niko descubre varias armerías esparcidas por la ciudad, Liberty City Gun Club, con precios mucho mas caros y variedad mas reducida. Después de tener 75% de amistad con Jacob, podemos llamarlo por teléfono y comprarle armas a un precio mucho mas barato. En la misión Do You Have Protection? Dimitri menciona que los Ammu-Nation de otros estados se cerrarán.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Ammu-Nation Car CW

Vehículo de Ammu-Nation en Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Paquete Ammu-Nation CW

Paquete de Ammu-Nation en Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Ammu-Nation hace un retorno en forma de un sitio web en el juego donde el jugador puede ordenar sus diversas armas a través del PDA y te entregará tus armas a los pisos francos. También hay camiones de Ammu-Nation recorriendo la ciudad, puedes robarlos pero ten cuidado porque ellos están bien armados.

Grand Theft Auto V

En Grand Theft Auto V vuelven los locales, como se mostraban en la tercera generación. Ahora además de comprar las armas, podremos adquirir accesorios para las mismas, como silenciadores, linternas, cargadores, etc. Y también se puede comprar ropa.

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Billete Ammu-Nation

Billete de Ammu-Nation en Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Curiosidades

NationEQ

Ammu-Nation de El Quebrado

  • En GTA: SA, hay un Ammu-Nation en El Quebrado que tiene un ambiente diferente a los demás del juego.
  • En GTA: SA, en todas las Ammu-Nation hay un Blanco de CJ, con 2 Tec-9. Además, encontramos dos referencias a Rockstar, las cajas de munición con su logotipo, y las dianas colgadas en el de Angel Pine con el nombre Rockstar North.
  • En GTA: SA se puede encontrar un Ammu-Nation secreto de 2 plantas nunca usado, en el inframundo del Gimnasio de Ganton.
  • En GTA: VC, en la sucursal de Downtown, hay un cuadro de Ronald Reagan con una .357, y una foto de Gorvachev disparada.
  • En GTA: CW, hay días en que Ammu-Nation hace descuentos en sus mercancías, así que es mejor aprovecharlas.
  • En GTA: SA si le avientas una granada al vendedor, aun estará vivo, y cuando te dispare unas 4 veces morirá.
  • En GTA: SA si arrojamos al vendedor una Granada de gas (no golpearlo con la granada o nos atacara), no pasará nada, no le bajará la vida, no toserá.
  • En GTA: SA si le disparamos al la cabeza al vendedor (debe ser cualquier arma menos de la ranura de rifle) sin apuntarle primero te disparará 2 o 3 veces y después se desmayará, gritara y morirá.
  • En GTA: VCS en el Ammu-nation de Downtown en donde esta el vendedor se ve a su derecha un arma desconocida junto a unas M4, otra curiosidad es que en el artwork de Phil Cassidy se le ve sosteniendo esa arma.
  • En un anuncio de Ammu-Nation de Grand Theft Auto V, en el principio del vídeo aparece Liberty City la zona de Lancaster invadida por Aliens y Zombies. Esto es humor de Rockstar porque como en Liberty City no hay Ammu-Nation la ciudad no tiene con que defenderse.
  • En Grand Theft Auto V después de hacer alguna misión en la que tienes que entrar a un Ammu-Nation, el vendedor te pregunta de cómo te fue en la misión.
  • En Manhunt las municiones son iguales, la única diferencia es que el jugador puede tomarlas en Manhunt.
  • En GTA: SA si entras al Desafío de Ammu-Nation y sales enseguida, tendrás incremento de munición en algunas armas. Si se hace esto varias veces, se obtiene munición infinita. El arma que incrementa depende del local en el que se active el desafío (aunque es recomendable hacerlo en locales como los de Market u Ocean Flats). En general lo que aumenta es la Tec-9, la MP5, la Carabina y la SPAS 12, entre otras. Es una buena forma de obtener munición infinita sin usar trucos.
  • En Grand Theft Auto Online, los precios aumentan considerablemente, respecto del modo historia.
  • En GTA: SA, siempre se emiten comerciales cíclicamente en altavoces dentro de todas las tiendas de Ammu-Nation, los cuales anuncian ciertas armas y municiones, incluyendo lanzagranadas, los cuales no se utilizan en este juego ni en los anteriores, sino a partir de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, al igual que lanzallamas, los cuales sí se utilizan en este juego, aunque no se pueden adquirir en ninguna sucursal, considerándose como arma de artillería pesada, e, inclusive, se emite el comercial de radio de Ammu-Nation, el cual se emite en ciertas emisoras de radio de GTA: Vice City.

Imágenes


Vídeo

Grand_Theft_Auto_V_-_Ammu-Nation

Grand Theft Auto V - Ammu-Nation

Audio de los comerciales de Ammu-Nation en las tiendas de Ammu-Nation en GTA San Andreas

Véase también

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