Genshin Impact Wiki
Advertisement
Genshin Impact Wiki

Reakcje żywiołów zachodzą po nałożeniu odpowiednich kombinacji statusów żywiołów na cel (przeciwnicy, gracze lub obiekty).

Czas trwania statusu zależy od użytej umiejętności, ale zazwyczaj wynosi 9-12 sekund (czasem dłużej); po jego upływie efekt znika. Nałożone statusy można rozpoznać po symbolu żywiołu na lub nad celem - nazywa się je czasem aurą żywiołów.

Do reakcji żywiołów dochodzi po nałożeniu wielu statusów na jeden cel. Czasem reakcja skróci trwanie statusu lub całkowicie go usunie. Zdarza się, że na celu są dwa statusy żywiołów, które nie wchodzą ze sobą w reakcję. Wszystko zależne jest od umiejętności, która nakłada status, oraz danej reakcji żywiołów.

Umiejętności mają czas odnowienia w nakładaniu statusu żywiołu, ale same reakcje nie są ograniczone czasowo.

Przegląd[]

Reakcje żywiołów wywołują następujące efekty:

Pierwszy
żywioł
Drugi żywioł
Pyro
Pyro
Hydro
Hydro
Electro
Electro
Cryo
Cryo
Dendro
Dendro
Anemo
Anemo
Geo
Geo
Pyro
Pyro
Odwrócone parowanie
(1.5× DMG)
Przeciążenie Topnienie

(2x DMG)

Płonięcie Zawirowanie Krystalizacja
Hydro
Hydro
Parowanie
(2x DMG)
Naładowanie
elektryczne
Zamrożenie Rozkwit
Electro
Electro
Przeciążenie Naładowanie
elektryczne
Nadprzewodnictwo Ożywienie
Cryo
Cryo
Odwrócone topnienie
(1.5x DMG)
Zamrożenie Nadprzewodnictwo
Dendro
Dendro
Płonięcie Rozkwit Ożywienie
Anemo
Anemo
Zawirowanie
Geo
Geo
Krystalizacja


Maestria żywiołów (Elemental Mastery/EM) postaci wywołującej reakcję może zwiększyć jej obrażenia. Wysokość bonusowych obrażeń od maestrii żywiołów pokazana jest w interfejsie postaci. Bonus ten może być zaaplikowany na różne sposoby, które zależą od danego typu reakcji

Reakcje transformujące[]

  • Zaliczają się do nich Przeciążenie, Roztrzaskanie, Naładowanie elektryczne, Nadprzewodnictwo, Zawirowanie, Płonięcie, Rozkwit, Hiper Rozkwit i Nagły Rozkwit.
  • Po wywołaniu zadają obrażenia.
  • Mają Obrażenia Bazowe zależne od typu reakcji i poziomu postaci, która ją wywołała.
  • Obrażenia Bazowe mnożone są przez procent zależny od Maestrii Żywiołów postaci. Wysokość tego procentu można odczytać w sekcji Szczegóły (Details) na stronie parametrów (Attributes).
  • Nie mają szansy na trafienie krytyczne, a wysokość ich obrażeń zależy wyłącznie od poziomu. Oznacza to, że ATK, CRIT Rate iCRIT DMG nie mają na nie wpływu.
  • Ich obrażenia ignorują DEF celu, ale nie jego odporność.

Reakcje wzmacniające[]

  • Zaliczają się do nich Parowanie i Topnienie.
  • W przeciwieństwie do reakcji transformujących Parowanie i Topnienie zastępują obrażenia ataku/ataków, które je wywołały. Te reakcje pomnażają obrażenia ataków przez 1.5 lub 2 (zależnie od żywiołu, który je wywołał).
  • Obrażenia mnożone są jeszcze przez procent zależny od maestrii żywiołów postaci. Ten procent można sprawdzić w sekcji szczegóły (Details) na stronie parametrów (Attributes).
  • Reakcje mnożące obrażenia przez 1.5 zazwyczaj zachowują pierwszy status żywiołu, a te mnożące przez 2 od razu go usuwają.

Rezonans żywiołów[]

Główny artykuł: Rezonans żywiołów

Niektóre rezonanse mają specjalne efekty po wywołaniu Reakcji Żywiołów.

  • Electro High Voltage: Naładowanie Elektryczne, Nadprzewodnictwo, Przeciążenie Elektryczne, Ożywienie, Nasilenie lub Hiper Rozkwit mają 100% szansy na wytworzenie Cząstki Żywiołu Electro.
  • Dendro Sprawling Greenery: po wywołaniu Płonięcia, Ożywienia lub Rozkwitu wszyscy członkowie drużyny zyskają dodatkowe 30 punktów Maestrii Żywiołów na 6 s. Po wywołaniu Nasilenia, Krzewienia, Hiper Rozkwitu lub Nagłego Rozkwitu, wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskają dodatkowe 20 punktów Maestrii Żywiołów na 6 s.
Advertisement