Este artículo trata sobre el bosque normal. Para otros biomas de bosque, véase Bosque (desambiguación).
Un bioma de bosque.

Los bosques son biomas templados. Hay un total de dos variantes en la familia de biomas. Son el bioma más común en Minecraft, siendo solo un poco más común que las llanuras.

Descripción Editar

Los biomas de bosque son comunes, floridos y densamente arbolados con robles y abedules. Las convalarias, las lilas, los rosales y las peonías se encuentran junto a los habituales dientes de león y amapolas. Los lobos aparecen en los bosques, por lo que éste es el único bioma, aparte de las taigas, en el que los lobos pueden aparecer.

Los bosques son uno de los biomas preferidos para empezar un mundo de supervivencia, ya que sirven para obtener abundantes cantidades de madera, hierba y flores, agua y criaturas pasivas, y no tienen muchos peligros aparte de las habituales criaturas hostiles. Los lobos domesticados pueden ayudar a luchar contra las criaturas hostiles, lo que los hace especialmente útiles para cuando los jugadores carecen de recursos para la armadura. La densidad de los árboles, sin embargo, puede obstruir la visión y hacer que el jugador se pierda rápidamente; es posible que haya lagos de lava a nivel de superficie, aunque son raros, y provocan incendios forestales cuando están cerca de los árboles.

Variantes Editar

Hay dos variantes de bioma de bosque (bosque y bosque floral). No se incluyen los bosques oscuros, los bosques ventiscosos y los abedulares, ya que se consideran biomas distintos.

Bosque Editar

BiomeSprite forest.png: Sprite de Imagen de forest en Minecraft Bosque
Forest.png: Imagen de infobox para Bosque the plantilla:infobox bioma en Minecraft
Bloques

BlockSprite grass-block.png: Sprite de Imagen de grass-block en Minecraft que conecta el CéspedCésped
BlockSprite oak-wood.png: Sprite de Imagen de oak-wood en Minecraft que conecta el Tronco de robleTronco de roble
BlockSprite oak-leaves.png: Sprite de Imagen de oak-leaves en Minecraft que conecta el Hojas de robleHojas de roble
BlockSprite birch-log.png: Sprite de Imagen de birch-log en Minecraft que conecta el Tronco de abedulTronco de abedul
BlockSprite birch-leaves.png: Sprite de Imagen de birch-leaves en Minecraft que conecta el Hojas de abedulHojas de abedul
BlockSprite beehive.png: Sprite de Imagen de beehive en Minecraft que conecta el ColmenaColmena
BlockSprite rose-bush.png: Sprite de Imagen de rose-bush en Minecraft que conecta el RosalRosal
BlockSprite lilac.png: Sprite de Imagen de lilac en Minecraft que conecta el LilaLila
BlockSprite peony.png: Sprite de Imagen de peony en Minecraft que conecta el PeoníaPeonía
BlockSprite lily-of-the-valley.png: Sprite de Imagen de lily-of-the-valley en Minecraft que conecta el ConvalariaConvalaria

Clima

Temperatura

0.7

Colores

Césped


 #79C05A

Follaje


 #59AE30

Agua


 #3F76E4
[Solo JE]

 #1E97F2
[Solo BE]

Bosque es la variante estándar del bioma bosque y el más común en Minecraft. Junto con las llanuras, fue uno de los primeros biomas del juego. Los lobos pueden aparecer aquí, y los lagos poco profundos a veces se generan aquí.

En Java Edition :

CriaturaProbabilidad de apariciónTamaño del grupo
Categoría pasiva
EntitySprite white-sheep.png: Sprite de Imagen de white-sheep en Minecraft que conecta el OvejaOveja12454
EntitySprite pig.png: Sprite de Imagen de pig en Minecraft que conecta el CerdoCerdo10454
EntitySprite chicken.png: Sprite de Imagen de chicken en Minecraft que conecta el PolloPollo10454
EntitySprite cow.png: Sprite de Imagen de cow en Minecraft que conecta el VacaVaca8454
EntitySprite wolf.png: Sprite de Imagen de wolf en Minecraft que conecta el LoboLobo5454
Categoría hostil
EntitySprite spider.png: Sprite de Imagen de spider en Minecraft que conecta el ArañaAraña100516.254
EntitySprite zombie.png: Sprite de Imagen de zombie en Minecraft que conecta el ZombiZombi95516.254
EntitySprite zombie-villager-toolsmith.png: Sprite de Imagen de zombie-villager-toolsmith en Minecraft que conecta el Aldeano zombiAldeano zombi5516.251
EntitySprite skeleton.png: Sprite de Imagen de skeleton en Minecraft que conecta el EsqueletoEsqueleto100516.254
EntitySprite creeper.png: Sprite de Imagen de creeper en Minecraft que conecta el CreeperCreeper100516.254
EntitySprite slime.png: Sprite de Imagen de slime en Minecraft que conecta el SlimeSlime[note 1]100516.254
EntitySprite enderman.png: Sprite de Imagen de enderman en Minecraft que conecta el EndermanEnderman10516.251–4
EntitySprite witch.png: Sprite de Imagen de witch en Minecraft que conecta el BrujaBruja5516.251
EntitySprite spider-jockey.png: Sprite de Imagen de spider-jockey en Minecraft que conecta el Jinete arácnidoJinete arácnido1516.251
EntitySprite chicken-jockey.png: Sprite de Imagen de chicken-jockey en Minecraft que conecta el Jinete avícolaJinete avícola0.25516.251
Categoría ambiente
EntitySprite bat.png: Sprite de Imagen de bat en Minecraft que conecta el MurciélagoMurciélago10108
  1. El intento de aparición solo tiene éxito en los chunks de slime.

En Bedrock Edition :

CriaturaProbabilidad de apariciónTamaño del grupo
Categoría pasiva
EntitySprite white-sheep.png: Sprite de Imagen de white-sheep en Minecraft que conecta el OvejaOveja12552–3
EntitySprite pig.png: Sprite de Imagen de pig en Minecraft que conecta el CerdoCerdo10551–3
EntitySprite chicken.png: Sprite de Imagen de chicken en Minecraft que conecta el PolloPollo10552–4
EntitySprite cow.png: Sprite de Imagen de cow en Minecraft que conecta el VacaVaca8552–3
EntitySprite wolf.png: Sprite de Imagen de wolf en Minecraft que conecta el LoboLobo5554
EntitySprite glow-squid.png: Sprite de Imagen de glow-squid en Minecraft que conecta el Calamar luminosoCalamar luminoso10552–4
Categoría hostil
EntitySprite spider.png: Sprite de Imagen de spider en Minecraft que conecta el ArañaAraña994951
EntitySprite zombie.png: Sprite de Imagen de zombie en Minecraft que conecta el ZombiZombi94.254952–4
EntitySprite zombie-villager-toolsmith.png: Sprite de Imagen de zombie-villager-toolsmith en Minecraft que conecta el Aldeano zombiAldeano zombi54952–4
EntitySprite skeleton.png: Sprite de Imagen de skeleton en Minecraft que conecta el EsqueletoEsqueleto804951–2
EntitySprite creeper.png: Sprite de Imagen de creeper en Minecraft que conecta el CreeperCreeper1004951
EntitySprite slime.png: Sprite de Imagen de slime en Minecraft que conecta el SlimeSlime[note 1]1004951
EntitySprite enderman.png: Sprite de Imagen de enderman en Minecraft que conecta el EndermanEnderman104951–2
EntitySprite witch.png: Sprite de Imagen de witch en Minecraft que conecta el BrujaBruja54951
EntitySprite spider-jockey.png: Sprite de Imagen de spider-jockey en Minecraft que conecta el Jinete arácnidoJinete arácnido14951
EntitySprite chicken-jockey.png: Sprite de Imagen de chicken-jockey en Minecraft que conecta el Jinete avícolaJinete avícola0.754951
Categoría ambiente
EntitySprite bat.png: Sprite de Imagen de bat en Minecraft que conecta el MurciélagoMurciélago10102
  1. El intento de aparición solo tiene éxito en los chunks de slime.


Bosque floral Editar

BiomeSprite flower-forest.png: Sprite de Imagen de flower-forest en Minecraft Bosque floral
Flower Forest.png: Imagen de infobox para Bosque floral the plantilla:infobox bioma en Minecraft
Bloques

BlockSprite grass-block.png: Sprite de Imagen de grass-block en Minecraft que conecta el CéspedCésped
BlockSprite oak-wood.png: Sprite de Imagen de oak-wood en Minecraft que conecta el Tronco de robleTronco de roble
BlockSprite oak-leaves.png: Sprite de Imagen de oak-leaves en Minecraft que conecta el Hojas de robleHojas de roble
BlockSprite birch-log.png: Sprite de Imagen de birch-log en Minecraft que conecta el Tronco de abedulTronco de abedul
BlockSprite birch-leaves.png: Sprite de Imagen de birch-leaves en Minecraft que conecta el Hojas de abedulHojas de abedul
BlockSprite beehive.png: Sprite de Imagen de beehive en Minecraft que conecta el ColmenaColmena
BlockSprite allium.png: Sprite de Imagen de allium en Minecraft que conecta el AlliumAllium
BlockSprite lily-of-the-valley.png: Sprite de Imagen de lily-of-the-valley en Minecraft que conecta el ConvalariaConvalaria
BlockSprite rose-bush.png: Sprite de Imagen de rose-bush en Minecraft que conecta el RosalRosal
BlockSprite lilac.png: Sprite de Imagen de lilac en Minecraft que conecta el LilaLila
BlockSprite peony.png: Sprite de Imagen de peony en Minecraft que conecta el PeoníaPeonía

Clima

Temperatura

0.7

Colores

Césped


 #79C05A

Follaje


 #59AE30

Agua


 #3F76E4
[Solo JE]

 #20A3CC
[Solo BE]

La variante bosque floral tiene menos árboles que el bosque normal, pero cuenta con grandes cantidades de flores en su paisaje. Al igual que en las llanuras, los robles grandes sustituyen al 33% de los robles pequeños, en lugar del 10% en otros bosques.

Todos los tipos de flores, excepto los girasoles, las orquídeas azules y las rosas del Wither, se generan en el bosque floral. El gran número de flores hace que esta variante del bioma sea una excelente fuente de tinte.

Los lobos no aparecen aquí, pero los conejos sí. Las abejas y las colmenas también aparecen en este bioma con más frecuencia.

En Java Edition, los bosques florales utilizan las mismas posibilidades de aparición de criaturas que los bosques para las categorías hostil y ambiental. En cuanto a la categoría pasiva:

CriaturaProbabilidad de apariciónTamaño del grupo
Categoría pasiva
EntitySprite white-sheep.png: Sprite de Imagen de white-sheep en Minecraft que conecta el OvejaOveja12444
EntitySprite pig.png: Sprite de Imagen de pig en Minecraft que conecta el CerdoCerdo10444
EntitySprite chicken.png: Sprite de Imagen de chicken en Minecraft que conecta el PolloPollo10444
EntitySprite cow.png: Sprite de Imagen de cow en Minecraft que conecta el VacaVaca8444
EntitySprite rabbit.png: Sprite de Imagen de rabbit en Minecraft que conecta el ConejoConejo[note 1]4442–3
  1. El 50% de los conejos que aparecen son marrones, el 40% son sal y pimienta y el 10% son negros.

En Bedrock Edition:

CriaturaProbabilidad de apariciónTamaño del grupo
Categoría pasiva
EntitySprite white-sheep.png: Sprite de Imagen de white-sheep en Minecraft que conecta el OvejaOveja12702–3
EntitySprite pig.png: Sprite de Imagen de pig en Minecraft que conecta el CerdoCerdo10701–3
EntitySprite chicken.png: Sprite de Imagen de chicken en Minecraft que conecta el PolloPollo10702–4
EntitySprite cow.png: Sprite de Imagen de cow en Minecraft que conecta el VacaVaca8702–3
EntitySprite rabbit.png: Sprite de Imagen de rabbit en Minecraft que conecta el ConejoConejo[note 1]20702–4
EntitySprite glow-squid.png: Sprite de Imagen de glow-squid en Minecraft que conecta el Calamar luminosoCalamar luminoso10702–4
  1. El 50% de los conejos que aparecen son marrones, el 40% son sal y pimienta y el 10% son negros.


Sonidos Editar

Música Editar

Estas pistas musicales se reproducen mientras el jugador está en el bosque o en el bosque floral.

Nombre del archivo
en Minecraft
Jugabilidad Título de la banda sonora Banda sonora Vista previa de la pista Weight
piano1.ogg La Superficie "Dry Hands" Minecraft - Volume Alpha No. 12 1
piano2.ogg La Superficie "Wet Hands" Minecraft - Volume Alpha No. 13 1
piano3.ogg La Superficie "Mice on Venus" Minecraft - Volume Alpha No. 11 1
hal1.ogg La Superficie "Subwoofer Lullaby" Minecraft - Volume Alpha No. 3 1
hal2.ogg La Superficie "Living Mice" Minecraft - Volume Alpha No. 5 1
hal3.ogg La Superficie "Haggstrom" Minecraft - Volume Alpha No. 7 1
hal4.ogg La Superficie "Danny" Minecraft - Volume Alpha No. 21 1
calm1.ogg La Superficie "Minecraft" Minecraft - Volume Alpha No. 8 1
calm2.ogg La Superficie "Clark" Minecraft - Volume Alpha No. 14 1
calm3.ogg La Superficie "Sweden" Minecraft - Volume Alpha No. 18 1
nuance1.ogg La Superficie "Key" Minecraft - Volume Alpha No. 1 1
nuance2.ogg La Superficie "Oxygène" Minecraft - Volume Alpha No. 9 1
left_to_bloom.ogg Cuevas frondosas, Prado, y la Superficie "Left to Bloom" Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack) No. 4 1
one_more_day.ogg Cuevas frondosas, Prado, Ladera nevada, Cumbres heladas, y la Superficie "One More Day" Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack) No. 6 1
comforting_memories.ogg Arboleda y la Superficie "Comforting Memories" Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack) No. 9 1
floating_dream.ogg Cuevas frondosas, Cumbres escarpadas, y la Superficie "Floating Dream" Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack) No. 8 1
aerie.ogg Cuevas frondosas, Bosque, Bosque oscuro, Abedular, Jungla, Pantano, Taiga ancestral "Aerie" Minecraft: The Wild Update (Original Game Soundtrack) No. 2 1
firebugs.ogg Cuevas frondosas, Bosque, Bosque oscuro, Abedular, Jungla, Pantano, Taiga ancestral "Firebugs" Minecraft: The Wild Update (Original Game Soundtrack) No. 1 1
labyrinthine.ogg Cuevas frondosas, Bosque, Bosque, Abedular, Jungla, Pantano, Taiga ancestral "Labyrinthine" Minecraft: The Wild Update (Original Game Soundtrack) No. 3 1

Valores de datos Editar

ID Editar

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresClave de traducción
BiomeSprite forest.png: Sprite de Imagen de forest en Minecraft Bosqueforest biome.minecraft.forest
BiomeSprite flower-forest.png: Sprite de Imagen de flower-forest en Minecraft Bosque floralflower_forest biome.minecraft.flower_forest

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico
BiomeSprite forest.png: Sprite de Imagen de forest en Minecraft [No displayed name]forest 4
BiomeSprite flower-forest.png: Sprite de Imagen de flower-forest en Minecraft [No displayed name]flower_forest 132

Historial Editar

  • En las versiones anteriores a alpha 1.2.0, las zonas boscosas existían dentro de varios terrenos que se generaban aleatoriamente en todo el mundo, ya que aún no existían verdaderos biomas. Los árboles se generaban en abundancia en los terrenos "bosque" y "montaña de bosque", y más escasamente en los terrenos "original" y "montaña original".
Java Edition Alpha
v1.2.0Se agregaron verdaderos biomas, incluidos bosques y varias variantes.
Los bosques se definen por tener un valor de caída de lluvia del 35% o más y un valor de temperatura entre el 50% y el 70%.
Java Edition Beta
1.2Birch trees can now generate.
1.4Wolves are now found in forests.
1.6Tall grass can now generate.
1.8Forest biomes have been changed due to the new world generator.
Forests are now much flatter.
Java Edition
1.1Added Forest Hills biome.
1.3.1Hills in forests are now taller.
1.7.2Flower forests have been added, along with many other biomes and flower types.
Forests now generate with rose bushes, lilacs and peonies.
Large oak trees no longer naturally generate in forest biomes. Jeb explained it was due to issues in the large tree generator code that caused severe performance issues.[1]
1.8Rabbits are now found in forests.
1.9Large oak trees now generate in forest biomes again, thanks to an FPS fix provided by Spooner.[2]
javaRabbits now spawn only in flower forests.
1.13"ForestHills" has been renamed to "Forest Hills".
java"Forest Hills" has now renamed to "Wooded Hills".
javaThe ID of wooded hills has now be changed from forest_hills to wooded_hills.
The ID of flower forests has been changed from mutated_forest to flower_forest.
1.14Cornflowers and lilies of the valley now generate in flower forests.
Lilies of the valley now generate in forests.
1.15Flower forests now have bees and bee nests.
1.15.2Normal forests now have bees and bee nests.
1.18The wooded hills biome no longer generates naturally.
javaThe wooded hills biome has been removed.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0Added biomes, including forests.
v0.9.0Added flower forests, along with many other biomes.
v0.13.0Rabbits can now spawn in flower forests.
Bedrock Edition
1.9.0Added lily of the valleys, which generate in forest and flower forest biomes.
Added cornflowers, which generate in flower forest biomes.
1.14.0Flower forests now have bees and bee nests.
1.16.0Wolves now spawn in forest and wooded hills biomes.
bedrockNormal forests and forest hills now have bees and bee nests.
Legacy Console Edition
TU5CU1 1.00 Patch 1Some forest variants have been removed from the base game.
TU14 1.04 Hills in forests are now taller.
TU31CU19 1.22 Patch 3Added flower forests, along with many other biomes.

Curiosidades Editar

  • Aunque las convalarias se generan en el bioma de bosque normal al generarse chunks, solo se crean amapolas y dientes de león al usar polvo de hueso en bloques de césped en el bioma de bosque normal.
  • Al utilizar polvo de hueso en los bloques de césped del bioma del bosque floral, cada coordenada X/Z genera un tipo particular de flor. Véase degradado de flores para más información.

Galería Editar

Véase también Editar

Referencias Editar