Bloquear ataque

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Bloquear es una mecánica de jugabilidad que permite bloquear ataques, incluyendo flechas y explosiones como la de un creeper. Para bloquear un ataque debes activar tu escudo lo cual se activa automáticamente cuando te agachas, luego intentas tapar el lado por donde estas siendo atacado como tapando el proyectil o a la criatura.

Mientras estás bloqueando los ataques , la velocidad de movimiento disminuirá porque estarás agachado.

Uso[editar | editar código]

Java Edition[editar | editar código]

Los escudos se utilizan para bloquear los ataques entrantes. Usar uno hace que el jugador disminuya la velocidad a un ritmo agachado, y después de 5 ciclos (0,25 segundos)[1], los ataques bloqueables y los retrocesos provenientes del frente del jugador son negados. Cualquier efecto del atacante (por ejemplo, marchitamiento o fuego) no afecta al defensor. Un bloqueo exitoso se indica mediante un sonido y el escudo sufre daños. Los ataques bloqueables incluyen ataques cuerpo a cuerpo, todos los proyectiles no mágicos, daño de espinas y todas las explosiones. Los escudos no tienen efecto sobre otros tipos de daño, como daño por caída, ahogamiento o pociones de salpicadura. Los escudos bloquean parcialmente el ataque láser de los guardianes y guardianes ancianos al negar el daño directo.

Bedrock Edition[editar | editar código]

Los escudos se utilizan para bloquear los ataques entrantes. Agacharse (agachándose, volando hacia abajo o moviéndose hacia abajo en el agua) activa el escudo. Los escudos también se activan automáticamente al montar mobs, y no hay forma de evitar que el escudo se active al montar mobs. Los ataques bloqueables incluyen ataques cuerpo a cuerpo, todos los proyectiles no mágicos, daño de espinas y todas las explosiones excepto las dinamitas encendidas por el jugador o por un mecanismo de Redstone. Los escudos no tienen ningún efecto sobre otros tipos de daños, como daños por caídas, congelación o quemaduras en lava. Los escudos bloquean parcialmente el ataque láser de los guardianes y guardianes ancianos al negar el daño directo.

Sonidos[editar | editar código]

Java Edition:

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Escudo bloqueaJugadoresCuando un ataque es bloqueado por el escudoitem.shield.blocksubtitles.item.shield.block1.00.8-1.216

Bedrock Edition

SonidoFuenteDescripciónUbicación de
recurso
VolumenTono
JugadoresCuando un escudo bloquea un ataqueitem.shield.block0.71.0

Progresos[editar | editar código]

Icono Progreso Descripción en el juego Padre Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Hoy no, gracias
Desvía un proyectil con un escudo. VísteteBloquea cualquier proyectil con un escudo.story/deflect_arrow

Historial[editar | editar código]

Java Edition Beta
1.8Se ha añadido la capacidad de bloquear.
BetaAntes, aunque hicieras la animación de bloquear en multijugador, no te protegías de los daños.
Java Edition
1.0.0Antes, el jugador solo cambiaba la posición de su espada.

Problemas[editar | editar código]

Los problemas relacionados con "bloquear ataque" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades[editar | editar código]

  • Bloquear impactos de ataques, proyectiles o explosiones disminuyen la durabilidad del escudo.
  • Antes en la version de Java Edition para bloquear un ataque se debia que hacer clic derecho con la espada. Y los ataque bloqueados causaban la mitad de daño recibido.
  • Los proyectiles como las flechas tienen probabilidad de ser rebotados por los escudos hacia el enemigo que lanzó el proyectil.

Galería[editar | editar código]

Véase también[editar | editar código]

  1. MC-100949 – El bloqueo del escudo es ralentizado