Bloquear ataque
Bloquear es una mecánica de jugabilidad que permite bloquear ataques, incluyendo flechas y explosiones como la de un creeper. Para bloquear un ataque debes activar tu escudo lo cual se activa automáticamente cuando te agachas, luego intentas tapar el lado por donde estas siendo atacado como tapando el proyectil o a la criatura.
Mientras estás bloqueando los ataques , la velocidad de movimiento disminuirá porque estarás agachado.
Uso[editar | editar código]
Java Edition[editar | editar código]
Los escudos se utilizan para bloquear los ataques entrantes. Usar uno hace que el jugador disminuya la velocidad a un ritmo agachado, y después de 5 ciclos (0,25 segundos)[1], los ataques bloqueables y los retrocesos provenientes del frente del jugador son negados. Cualquier efecto del atacante (por ejemplo, marchitamiento o fuego) no afecta al defensor. Un bloqueo exitoso se indica mediante un sonido y el escudo sufre daños. Los ataques bloqueables incluyen ataques cuerpo a cuerpo, todos los proyectiles no mágicos, daño de espinas y todas las explosiones. Los escudos no tienen efecto sobre otros tipos de daño, como daño por caída, ahogamiento o pociones de salpicadura. Los escudos bloquean parcialmente el ataque láser de los guardianes y guardianes ancianos al negar el daño directo.
Bedrock Edition[editar | editar código]
Los escudos se utilizan para bloquear los ataques entrantes. Agacharse (agachándose, volando hacia abajo o moviéndose hacia abajo en el agua) activa el escudo. Los escudos también se activan automáticamente al montar mobs, y no hay forma de evitar que el escudo se active al montar mobs. Los ataques bloqueables incluyen ataques cuerpo a cuerpo, todos los proyectiles no mágicos, daño de espinas y todas las explosiones excepto las dinamitas encendidas por el jugador o por un mecanismo de Redstone. Los escudos no tienen ningún efecto sobre otros tipos de daños, como daños por caídas, congelación o quemaduras en lava. Los escudos bloquean parcialmente el ataque láser de los guardianes y guardianes ancianos al negar el daño directo.
Sonidos[editar | editar código]
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Escudo bloquea | Jugadores | Cuando un ataque es bloqueado por el escudo | item | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 |
Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Volumen | Tono |
---|---|---|---|---|---|
Jugadores | Cuando un escudo bloquea un ataque | item | 0.7 | 1.0 |
Progresos[editar | editar código]
Icono | Progreso | Descripción en el juego | Padre | Requisitos actuales (si son diferentes) | Ubicación de recurso |
---|---|---|---|---|---|
Hoy no, gracias | Desvía un proyectil con un escudo. | Vístete | Bloquea cualquier proyectil con un escudo. | story/deflect_arrow
{"anchor": "", "title": "Hoy no, gracias", "icon": "Escudo ", "icon-style": "plain", "title": "Hoy no, gracias", "description": "Desvía un proyectil con un [[escudo]]. ", "parent": "Vístete ", "requirements": "Bloquea cualquier proyectil con un escudo. ", "resourcelocation": "story/deflect_arrow ", "rewards": "" } |
Historial[editar | editar código]
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | Se ha añadido la capacidad de bloquear.
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha añadido la capacidad de bloquear."} | ||||
Beta | Antes, aunque hicieras la animación de bloquear en multijugador, no te protegías de los daños.
{"type": "java Beta", "version": "", "exp": "", "snap": "", "content": "Antes, aunque hicieras la animación de bloquear en (enlace a multijugador artículo, mostrado como multijugador), no te protegías de los daños."} | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Antes, el jugador solo cambiaba la posición de su espada.
{"type": "java", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Antes, el jugador solo cambiaba la posición de su espada."} |
Problemas[editar | editar código]
Los problemas relacionados con "bloquear ataque" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[editar | editar código]
- Bloquear impactos de ataques, proyectiles o explosiones disminuyen la durabilidad del escudo.
- Antes en la version de Java Edition para bloquear un ataque se debia que hacer clic derecho con la espada. Y los ataque bloqueados causaban la mitad de daño recibido.
- Los proyectiles como las flechas tienen probabilidad de ser rebotados por los escudos hacia el enemigo que lanzó el proyectil.
Galería[editar | editar código]
-
Un jugador bloqueando con un escudo