Add-on

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Esta característica es exclusiva de Bedrock Edition. 
Este artículo es un esbozo. 
Puedes ayudar ampliándola.

Para los no iniciados, un complemento es básicamente un paquete de archivos que le permite cambiar el funcionamiento del mundo de Minecraft. ¿Quieres pollos de 50 pies? ¡Puedes tenerlos! ¿Quieres crear un ejército de cerdos para cumplir tus órdenes y vestirlos a todos con tutús con volantes? ¡Tú también puedes hacer eso, bicho raro! Si desea más ejemplos de lo que puede hacer con ellos, consulte nuestra página dedicada Add-Ons. ¡Son cosas bastante poderosas!
— Michael Ott[1]

Los addons (también llamados complementos o extensiones) son el primer paso para traer de personalización para todas las ediciones de Minecraft y están soportados oficialmente por Mojang Studios. En la actualidad, los complementos son compatibles sólo en la Bedrock Edition. Permiten a los jugadores a transformar la apariencia de sus mundos y cambiar el comportamiento de las criaturas. Se logran mediante paquetes de comportamiento. La documentación proporcionada en estas páginas está oficialmente respaldada. Fue proporcionado por el equipo de desarrollo de Minecraft para ayudar a la comunidad.[2]

Historia[editar | editar código]

Desde el desarrollo temprano de la edicion de Java de Minecraft, ha habido planes para implementar una manera oficial para que los desarrolladores agregar y modificar el contenido en el juego. Estos cambios no se implementaron en esta version, pero si en la version de Bedrock, donde puede accederse a estos, casi siempre acompañados por un paquete de recursos. Estos se pueden conseguir en el Marketplace del juego y de manera extra oficial en paginas externas.

Los paquetes de comportamiento a menudo se combinan con los paquetes de recursos y pueden cambiar el "comportamiento" de las criaturas, los bloques e incluso el jugador. En las versiones más recientes del juego, también se puede agregar contenido nuevo sin sobrescribir el contenido antiguo, como, entre otros, nuevos bloques, elementos, biomas, partículas y criaturas. Hay dos tipos de paquetes de comportamiento: un tipo modifica el contenido antiguo (estos complementos son modificaciones de algunas criaturas, bloques o modos de operación, sin cambiar el objetivo del juego o el personaje), y un tipo agrega contenido nuevo (estos agregan -ons cambian el juego agregando contenido nuevo sin sobrescribir el contenido existente; los complementos pueden incluir minijuegos, mapas de aventuras, nuevos elementos, criaturas, jefes y estructuras). Los complementos también se usan a menudo en mapas para el Marketplace de Minecraft, ya que simplemente agregan nuevos objetos y otras cosas. Todos los complementos necesarios para el mapa se descargan e integran automáticamente en el mundo después de la compra al descargar. Los complementos se pueden usar en otros mapas, pero siempre depende de si el desarrollador lo permite o no. También debe tenerse en cuenta que Marketplace es el único mercado de complementos oficial, pero hay sitios web de complementos que tienen complementos creados por la comunidad por desarrolladores que no son socios de Minecraft. y que esos complementos no son solo versiones piratas de los paquetes de Marketplace existentes, sino trabajo original.

Advertencias[editar | editar código]

Mundo modificado. Es posible que este mundo no se vea ni se comporte de la misma manera que los mundos no modificados y no podrás obtener logros.

Esta advertencia fue añadida en la 1.20.70.21: Aparecerá un nuevo consejo de carga si un mundo tiene algún add-on activo.

Documentación oficial[editar | editar código]

Tutoriales oficiales[editar | editar código]

Plantillas[editar | editar código]

Paquetes de ejemplos de recursos y comportamiento
Paquetes de ejemplo de la API de script

Ver también[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]

Navegación[editar | editar código]

Plantilla:Navbox add-ons