Commons:2D प्रतिकरण
2D प्रतिकरण का मतलब है किसी दो-आयामी वस्तु की एक दो-आयामी प्रति बनाना।
इसके कुछ उदाहरण हैं:
- डिजिटल स्कैनर का इस्तेमाल करना
- किसी कंप्यूटर प्रोग्राम, कंप्यूटर गेम, टीवी प्रोग्राम या फिल्म का स्क्रीनशॉट लेना
- 2D सामग्री को ईमानदारी से प्रतिकृत करने के लिए पुस्तकों आदि की फ़ोटो खींचना
- 2D कलाकृतियों (जैसे रंगचित्रों) की फ़ोटोज़ खींचना
- एक फ़ोटोकॉपियर का इस्तेमाल करना
- लाइन ट्रेसिंग
2D प्रतिलिपि बनाने पर कोई नया कॉपीराइट नहीं बनता है क्योंकि परिणामस्वरूप निर्मित कार्य पूरी तरह से मूल कार्य द्वारा परिभाषित होता है; उसमें कोई रचनात्मक इनपुट नहीं होता है। इसलिए 2D प्रतियाँ बनाने वाले लेखकों को इन कार्यों के लिए कॉपीराइट प्राप्त नहीं होता है, और मूल कार्य का कॉपीराइट लागू होता है।
कॉमन्स के लिए इसका मतलब है कि 2D प्रतियाँ सिर्फ तभी मुक्त होंगे जब मूल कार्य भी मुक्त हो। ऐसे किताब या फ़ोटोग्राफ़ मुक्त हैं जिनका कॉपीराइट समाप्त हो चुका है, और कंप्यूटर प्रोग्राम मुक्त हो सकते हैं अगर प्रोग्राम GPL जैसे किसी मुक्त स्रोत लाइसेंस के अंतर्गत लाइसेंस किया गया हो।
स्क्रीनशॉट्स
मुक्त कंप्यूटर प्रोग्राम्स के स्क्रीनशॉट्स ऐसे टैग किए जा सकते हैं: {{free screenshot|license=<LICENSE NAME>}} प्रोग्राम की कॉपीराइट की सूचना की एक कड़ी दी जानी चाहिए ताकि उसके लाइसेंस को प्रमाणित किया जा सके।