Vés al contingut

Caesar III

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Aquesta és una versió anterior d'aquesta pàgina, de data 15:24, 20 set 2024 amb l'última edició de EVA3.0 (bot) (discussió | contribucions). Pot tenir inexactituds o contingut no apropiat no present en la versió actual.
(dif.) ←la pròxima versió més antiga | vegeu la versió actual (dif.) | Versió més nova → (dif.)
Caesar III
Modifica el valor a Wikidata

Publicació30 de maig de 1999 (PC)
GènereConstructor de ciutats
Disponible en
Característiques tècniques
PlataformaMicrosoft Windows, Mac OS
ModesUn jugador
FormatCD-ROM
Dispositiu d'entradateclat i ratolí
Equip
Desenvolupador(s)Impressions Games
EditorSierra Entertainment Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorSteam i GOG.com Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webactivision.com Modifica el valor a Wikidata
MobyGamescaesar-iii Modifica el valor a Wikidata
Steam517790 Modifica el valor a Wikidata

Modifica el valor a Wikidata
Sèrie: Caesar (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Caesar III és un videojoc desenvolupat per Impressions Games i publicat per Sierra Entertainment. És la tercera part de la saga i part de Sierra's City Building Series. Va sortir a la venda a l'Octubre de 1998.

Descripció

[modifica]

Caesar III pretén reflectir la vida dels ciutadans de l'antiga Roma, per exemple les classes baixes viuen en cabanes o en tendes mentre que els patricis viuen en viles. La teva ciutat et demanarà blat, fruita i carn de porc a més de vi de cara a les celebracions. Els ciutadans et comenten les seves preocupacions del dia a dia i valoren la teva gestió.

El joc té un motor en dues dimensions que permet canviar-ne l'angle de visió.

Per tal de representar els serveis i béns el joc els representa mitjançant "treballadors" que s'encarreguen de subministrar productes del mercat, assistència mèdica, entreteniment...Per tant si el treballador passa per aquella casa garantim que la casa tindrà satisfetes les seves necessitats si aquest hi passa regularment.

Una altra anècdota és que el procés de conreu de les terres no el podem veure, només veiem com les carretes s'omplen quan s'ha fet la collita. Quan la matèria s'ha dipositat a un graner o a un magatzem la carreta es buida i llavors es distribueix el producte entre la població o s'exporta.

Al contrari que la majoria de jocs enfocats a l'edat Antiga, les batalles tenen un paper secundari però vital per tal d'assolir els objectius.Malgrat tot el seu sistema de batalles és particular, ja que s'ordena als soldats d'atacar a l'enemic amb una formació escollida. Tot seguit els soldats lliuren la batalla.

Només es poden eliminar els arbres que impedeixin la construcció d'estructures, ja que no està permès editar el terreny.

Segons quins successos: peticions de l'emperador, números rojos, construcció d'un coliseu, missatges de l'emperador Romà…estan representats per elaborats però curts vídeos.

Mode missió

[modifica]

El mode missió el jugador comença com a ciutadà, a mesura que es van assolint els objectius exigits el rang puja i les missions es tornen més complicades.

Missions
Rang assolit Missió tranquil·la Missió amb invasions
Ciutadà No té nom No existeix
Empleat Brundisium No existeix
Enginyer Capua Tarentum
Arquitecte Tàrraco Siracussa
Qüestor Miletus Mediolanum
Procurador Lugdúnum Carthago
Edil Tarsos Tingis
Pretor Valentia Lutetia
Cònsol Caesarea Damascus
Procònsol Londínium Sarmizegethusa
Cèsar Massilia Lindum

Les dues primeres missions (amb les quals s'assoleixen el rang de ciutadà i empleat) introdueixen el jugador al gènere. Un cop assolida la primera, l'emperador romà exigeix una puntuació mínima de població, prosperitat, pau, cultura i favor que augmenten a mesura que el joc avança.

La població és el nombre d'habitants de la ciutat. La teva ciutat rebrà immigrants si hi ha prou habitatge lliure, llocs de treball i seguretat entre d'altres.

La prosperitat és el reflex del nivell de vida que tenen els habitants de la ciutat, depèn de la qualitat de les cases on viuen. Aquesta augmenta a mesura que els serveis i béns subministrats augmenten. És l'indicador amb més dificultat d'assolir.

La cultura, depèn del nombre de teatres, temples, escoles i altres equipaments de lleure i ensenyament. Entre d'altres el jugador pot construir: escoles, teatres, amfiteatres, temples i acadèmies.

La pau indica si es manté segura la ciutat, ja que aquest paràmetre creix si la ciutat no pateix vandalisme o invasions. Es requereix un bon nivell de pau perquè la ciutat rebi immigració.

El favor indica la simpatia que despertes a l'emperador romà. Aquest paràmetre té en compte la comptabilitat financera, la puntualitat dels tributs exigits per Roma o l'austeritat del sou en funció del càrrec.

Mode construcció de ciutats

[modifica]

Al mode construcció de ciutats, no hi ha uns objectius establerts. El jugador farà créixer la ciutat tant de temps com vulgui. Es troben ciutats històriques com ara Narbo, Toletum i Corinthus. Els íbers són presents en algunes ciutats en aquest mode de joc.

Enllaços externs

[modifica]