藤村シシン @s_i_s_i_n ΘΕΟΙ ΑΓΑΘΗ ΤΥΧΗ(神慮めでたく)。古代ギリシャ・ギリシャ神話研究家です。新刊『秘密の古代ギリシャ』発売中 /NHK教室にて #藤村シシン講座 遺跡 /古代祭集団 @ellenike_nyx 代表/聖闘士星矢にハマった結果こうなりました/ご依頼はブログの✉️へ。 style-21.jp/diary/sisinf 藤村シシン🏛 @s_i_s_i_n ちなみに、21の金曜日は、 18:00- ゲームさんぽさんの「イスカンダル」回 19:00- オンライン講座 なので、NHK講座を取ってくださってる方、18時の更新とともにyoutubeを見始めるとまた私の話にノンストップで3時間付き合うことになります!注意だ!! マスダ/ゲームさんぽ @game_masuda 専門家とゲームをプレイする企画『ゲームさんぽ』の企画&案内人とかやる人。いまは株式会社よ
TVアニメ『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note-』 @elmelloi_anime TVシリーズ&特別編Blu-ray/DVD 発売中。【原作:三田誠/TYPE-MOON|監督:加藤 誠|スーパーバイザー:あおきえい|音楽:梶浦由記|制作:TROYCA】推奨ハッシュタグ:#事件簿アニメ anime.elmelloi.com TVアニメ『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note-』 @elmelloi_anime まもなく22:00から「Fate Project 大晦日TVスペシャル2021」スタートです。 番組内で放送となる「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note-」完全新作アニメ ぜひご覧ください。 anime.elmelloi.com #事件簿アニメ pic.twitter.com/gx6SVc
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 追記:2021年5月2日 なーんでこんな場末の記事に辿りついたのか見当も付かんのですが、どうにも変な人たちが湧き始めたので、コメント欄を閉鎖します。 あと言葉足らずの部分の補足とか一部過激な表現も訂正いたしました。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// この記事はとある友人Aに向けたものである。 先日彼とモンスターをハンティングしながらの雑談の中で「ゲームクリエイターとして見たらディライトワークスってどうなの?」と聞かれたからである。 実は私は大のFateファン、というかTYPE-MOONファンである。 いわ
せいかぜ🔞 @Sei_kazeR みなさんが興味を持つかどうか分からないお話をしようかなと思います。 時々持ってくる韓国ゲーム業界のニュースです。 今日は「FGO韓国鯖炎上事件」です。 ちなみにこの炎上は今も続いており、当分続く見込みです。 (スレに続く) 2021-01-14 01:22:33 せいかぜ🔞 @Sei_kazeR 本件の話をする前に、韓国ゲーマーの特徴とFGO韓国鯖の今までを知っておく必要があるのでこれから述べて行こうかなと思います。 僕のフォロワー、特にラスオリ司令官なら身をもって知っているでしょうけど、韓国のゲーマーは本気の本気でゲームをやってます。 2021-01-14 01:24:09 せいかぜ🔞 @Sei_kazeR だから運営が間違いを起こすと炎上し運営を叩きのめして軌道修正させたり、最悪の場合はサ終か企業倒産まで追い込むことで有名です。 そして、悪名で名
スマートフォン向けの人気ゲーム「Fate/Grand Order」(フェイト・グランドオーダー、FGO)のキャラクター「マーリン」が、富良野地域のラベンダー畑を訪ねたデザインの広告が6月13日付の北...
ご存じない方にすごく大雑把に説明しますと、古今東西の英雄たちが出てきて、聖杯をめぐって戦うゲームなのですが、
「Fate/Grand Order」ユーザー爆増の裏側で、エンジニアが挑んだデータベースとの戦い(1/2 ページ) このほど国内累計1700万ダウンロードを突破した、スマートフォンゲーム「Fate/Grand Order」(FGO)。2015年7月末にサービスを開始し、18年には年間約885億円を売り上げた(ファミ通調べ)ほどの人気ゲームに成長したが、ユーザーが爆発的に増える中、運営元のディライトワークス社内ではインフラエンジニアが戦っていた。 彼らが経験した戦いの1つは、18年7月に実施したデータベースの負荷対策だ。同社の甲英明さん(技術部 マネジャー)は「ゲーム画面上に『ゲームサーバが混雑しています』と頻繁に表示されたり、画面が『Loading』からなかなか切り替わらなかったり、遊びづらい状況が続いていた」と、当時の深刻な状況を振り返る。 「このままでは、ファンがゲームで遊べなくなる」
まとめ 紫式部&源氏物語、その虚像と実像~「FGO」登場を受けた蘊蓄ツイート集 (1)「FGO」にえらい人が登場する(2)ざわつく(3)その中に、流すのは惜しい、蘊蓄ツイートがたくさんある(4)まとめておくと有益……が定番なので、今回もやっておきます。ほかにも関連まとめは複数あり、できれば被らないようにしています(というか、このまとめはゲームでなく史実寄り。自分はFGOやってませんので) 46521 pv 56 21 users まとめ サリエリ、その虚像と実像~FGOや映画「アマデウス」などと比較 歴史上の人物が形を変えて登場するというゲーム「FGO」(自分は未プレー)に、音楽家サリエリが登場したんだそうですね。トレンドにもなってたし。 ただこのサリエリ、少なくとも現代の日本においては映画「アマデウス」を経由したイメージがかなり強いでしょう?同作品は名作ですが、「忠臣蔵」や「太平記」がそ
まるいはやお @maruihayao @tarareba722 アガルタのメガロス戦ですよね? あやつは「男性」「バーサーカー」なのでオリオンやエウリュアレがブッ刺さります。あとはフレンドさんにもしアビゲイルがいれば耐久しつつ心眼などは全部宝具で引っ剥がせますので、頑張ってください! まじてろ@体が睡眠を求めてる @orangeJAM_0810 @tarareba722 ギガントというのがメガロスのことなら ・エウリュアレ・オリオン・メイヴ(男性特攻) ・カルナ・水着信長(神性特攻) ・アビゲイル・北斎・XX(フォーリナー) あたりがおすすめです 特にフォーリナーはバーサーカーから唯一完全有利を取れるので、借りれたら借りましょう b250 @ROBO96r @tarareba722 スカサハ等強い単体アタッカーを単騎にしてひたすら攻める、エウリュアレ等の特攻アタッカーをマシュやゲオルギウス
たられば @tarareba722 FGOイベントシナリオ『惑う鳴鳳荘の考察』の感想を呟きます! 毎度のことで大変恐縮ですが、ここからの連ツイはネタバレを多数含みます。特にイベントものはネタバレ要素が多くなる傾向にあり、未踏破の方はぜひ踏破後にお読みください! 初体験を大事に!! リムーブかミュート推奨!! ではいざ! たられば @tarareba722 ・第1節から岡田以蔵さんが「妹を食わさんといかんがよ」と。こういう細かい仕掛け油断ならない…(史実では岡田以蔵には弟はいるが妹はいないようです ・今回のシナリオはいわゆる「劇中劇」、入れ子構造なんですね ・こういう劇中劇はシェイクスピアの得意技です(真夏の夜の夢、ハムレット等) たられば @tarareba722 ・オープニング「Directrd&Written by MURASAKI SHIKIBU」 ・この時点で感無量であります ・
田鰻 @twittaunagi 魔神柱レイドにおけるバルバトスくんの扱い ・殺したかっただけで死んでほしくはなかった ・素材が落ちてほしかっただけで鯖落ちしてほしくはなかった ・死ぬ時は黙って死んでほしい ・GWなのに在庫管理が甘い テケえもん @tkms00o5 司馬「君の記憶を借りるぞ!魔神柱を倒した記憶を……グワーッ!」 ぐだ「どうしたんですか!?」 司馬「バルバトスが秒間で消えていく!グワーッ!!アタランテもアヴィケブロンも!鬼王朱裸も……あーっ!!」 ぐだ「ち、違う。殺したかっただけで死んで欲しいとは…」 司馬「近寄るな人類悪!!」 冷製明太子(わりづけ) @NUMTY501 @tkms00o5 記憶を借りた瞬間見たもの。それは何千何万とそびえ立つ魔人の柱を嬉嬉として狩るマスター。それは人間として外れては行けないタガが外れたかのようであった…ありとあらゆる欲、推しが来ないための怒
たられば @tarareba722 FGO、次のイベントも第二部三章クリアが条件なのでおそらく参加できそうもないんですが、微塵も後悔はありません。わたしのデッキには紫式部がいて、彼女がバトル中に詠む「雲隠れにし夜半の月かな」は出会いと別れの刹那を想う和歌で、この歌の意味を噛みしめながら味わう7章終盤は最高だからです。 たられば @tarareba722 「めぐり逢ひて 見しやそれともわかぬ間に 雲隠れにし夜半の月かな」(せっかく好機がめぐって出逢えたというのに、まるで、ふと見上げたら雲間に隠れた月のように、あなたは挨拶を交わす間もなく行ってしまったのですね…) 紫式部が自薦集『紫式部集』の冒頭に置いた、親友との邂逅を詠んだ歌です。 たられば @tarareba722 出逢って、その姿を誰かと重ねて、別れて、その繰り返しが「人生」だと、人の生き様なのだと、『源氏物語』の作者が詠んだ歌です(小
つい先日まで開催されていた、スマートフォン用ゲーム「Fate/Grand Order」のイベントに非難が集まっています。主な理由は「ダンジョンを探索するイベントなのに、一歩歩くごとにめちゃめちゃ長いロードが入る」というもの。まるで大昔のPC用ゲームのようなその仕様に、プレイヤーからは「やってて怒りが湧いてくる」「地獄」などと阿鼻叫喚の声があがることに。イベント後半になってようやくロード時間については修正されたものの、今度は既にクリアしていた人から「もっと早く修正してよ!」という声が……。 一体何がどうしてこうなったのか。実際に遊んだ人に振り返ってもらおう――ということで、モバクソゲーサークル「それいゆ」発起人であり、クソイベに明るい「怪しい隣人」(@BlackHandMaiden)さんに同イベントについて解説してもらいました。 ライター:怪しい隣人 出来の良くないソーシャルゲームを勝手に「
『FGO』(Fate / Grand Order)を遊び始めて一年経ったのと、はてなブックマークの人が『FGO』を最近始めたのを見かけたので、意識低く遊び始めるためのノウハウをまとめてみました。 もくじ サーヴァントをお迎えする際に気をつけること 最初の一週間で覚えること 最初の一カ月で知っておくと便利なこと 気張ってやるゲームではない……はず サーヴァントをお迎えする際に気をつけること 有料ガチャを回しすぎてはいけない プレイしはじめて最初の半年はわかっていなかったんですが、このゲーム、最初にお金をたくさん使って★5サーヴァントを集めると、かえって難しくなっちゃうんですね。 フレンド申請をとおして知った他のプレイヤーを眺めていて気付いたのですが、初期段階で有料ガチャを回しまくり、★5サーヴァントを迎えまくった人は、しばしば、それらを育成しきれずにやめてしまったり、アンバランスな育成になっ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く