Moongiftさんの記事を見て興味が 沸いたので即DLしてみました。 iPhone等のモバイル向けのWeb アプリを構築するHTML5中心の フレームワーク・Sencha Touch。 個人的にはかなり良いオープン ソースでした。 という訳で、Sencha Touchを触ってみましたよ。これ使えば、低スキルの僕にでもアプリ作れそうです。 で、Sencha Touchってどういうもんなの?という方もいらっしゃるかと思いますので、ファイルに含まれているサンプルをご紹介します。 SENCHA かなり素敵なフレームワークでしたよ。HTML5っていうのがいいですね。含まれているサンプルを以下に簡単にご紹介します。サンプルの説明は動作の説明になります。 尚、含まれているファイルは画像ファイルとHTMLファイルとjsファイルのみですのでローカルサーバー等が無くてもサンプルを見る事が出来ますよ。 キャプ
※これは法人が社内向けにアプリを配信する iPhone Developer Enterprise Program への登録ではありません。 ※自社名でAppStoreにアプリを配信するためのプログラムです。 ※これは公開時の情報なので、ご覧いただいているときはフォームの仕組みが変わっているかもしれません。 Web上でハマッたという情報がちらほら見受けられますね。 私も例外なくハマりました。 備忘録も兼ねてエントリーしておきます。 個人的にはリリースの3ヶ月ぐらい前には手続きしたほうが安全だと思います。 意外とはまると時間かかりますので。 私は先にiPhone SDK をインストールして開発を行いたかったため、以下の手順で行いました。 【1】Apple Developer 登録をする。 [1-1] http://devworld.apple.com/programs/regist
iOS4からマルチタスクが導入されたことにより、アプリ終了時に呼ばれるデリゲートメソッドが変更されました。 保存処理などをそこで行っていたアプリは変更する必要があります。 これまではアプリ起動中にホームボタンをクリックすれば原則的にはアプリは終了していましたが、マルチタスクの導入によりホームボタンをクリックしただけではアプリは閉じるだけで終了はせず、一部機能を除き休止状態となります。 実際にアプリを終了させるためには、ホームボタンをダブルクリックしてタスク一覧からアプリを長押し削除します。 このようにマルチタスクの導入によりアプリの終了に関する操作が以前とは異なっているように、内部の処理も変更しています。 iPhone SDK 3 ではアプリ終了時(ホームボタンクリック)にUIApplicationDelegateの // - (void)applicationWillTerminat
ActionScriptのTipsやFlashで制作されているサイトの紹介など、やってみた系、試してみた系など、多くのFlashに関することを紹介していくサイトというわけでiPhoneアプリ制作エントリー2つ目です。 覚えることがいっぱいあって時間がいくらあっても足りないくらいですね。 さて、今回はWeb上のXMLを用いて各種データを読み込み、表示したいと思います。 超初心者あくせる・わーくのiPhoneアプリ開発メモ集第2弾です。 よろしい、ならばXMLをパースしよう Web上のXML使うiPhoneアプリにはXMLのパースは必要不可欠です。 みなさんはXMLパースの命令はNSXMLParser、libxml、TouchXML、KissXMLどれを使っていますか? 検証サイトでアレは遅い、こっちはアレより早いとか色々言われてますが、今回はKissXMLを使ってみます。 Kiss
Who said iPhone OS, Android and Windows Mobile don't play well together? This is a free interpretation of Cracklin Rosie, played on 2 Android devices, 2 Windows Mobile devices and 1 iPod Touch. the Piano and Drum sequencers are written by me, Pocket Stombox is used for the real time effects and the main instruments are the fantastic iShred and Guitar apps by Frontierdesign. More info on http://
弊社代表の著書、「iPhoneとツイッターで会社は儲かる」の出版記念と、巷で話題の「基礎文法最速マスター」ブームに便乗して、iPhone(iPod Touch)向けサイト構築における基礎とプラス応用のネタと、参考になるリンク集をまとめました。 2010/11/18追記: iPhone向けサイト制作の書籍を執筆しました! 既存のデスクトップ向けサイトをモデルにした iPhoneに最適化したサンプルサイトの紹介と コードの解説をしています。 iPhone向けサイト制作の入門書に最適です。 「HTML5+CSS3で作る 魅せるiPhoneサイト」 基礎編 対象ブラウザはMobileSafariです レンダリングエンジンはSafariと同じwebkitですが、MobileSafariの方にはiPhone向けの一部独自拡張(CSS)があります。検証の際は、通常のSafariのウィンドウサイズを狭くし
驚愕の規約改訂: iPhone アプリ開発の制限強化、Flash他から変換を締め出し - Engadget 日本版 そしてその結果: Adobe、iPhone向けFlashを断念 Androidにシフトへ - ITmedia NEWS あーあーあー。なんとも酷いことに。 最初規約改訂のニュースを知ったとき、僕はとても愕然とし意気消沈ました。それはiPhoneにこれからコミットしようとしているたくさんのFlash開発者を含む開発者を敵に回し、iPhoneOSのプラットフォームの進歩がAppleの意図とはまったく逆で停滞し、開発者が離れてしまうと思ったからです。iPhoneがここまで成長したのも、かつてどのプラットホームも実現出来なかったほど多種多様なサードパーティによるアプリに支えられていると思っています。Appleは企業間戦争だけでなく、もっと開発者の方を向いてほしいです。 プラットフォー
日本では一番乗り・・・なのかな!? Adobe Flash CS5 (Beta) によって作られたiPhoneアプリをAppStoreに公開しました。 シンプルなメトロノームアプリです。 いちおうアプリのリリースと、告知だけは許可貰ってます 。UIを改良したver1.01も現在審査中。 本来パブリックベータ公開にぶつける用に作った、オプソ前提のテクニカルデモなので機能的にはシンプル。 「iPhoneじゃFlashは実用レベルじゃ動かない!」という説を覆すべく、比��的正確な動きが要求されるメトロノームを作ってみました。アニメーション検証と思って頂ければ。 感想としては最適化をすすめれば商業案件で十分使えるレベル。この程度のクオリティが実装工数2〜3日で作れるとなると、CS5のリリースと同時に、大量のFlasherさんが参入してきそう。 正式版ではより速くなり、ヌルヌル動くiPhoneアプリが
Google Phoneこと、Nexus Oneを入手しました。 シアトルから送ってくださったMasuiさん多謝ですー。 <追記>とりあえず、ざっと触った雑記。ちょっと長くなったので、あたまにインデックスを作成。 1:工業製品としてのNexus One 2:UIとしてのNexus One 3:アプリ 4:Flash Platformとして 5:ビジネスとして 6:プラットフォームとして 7:HTML5および、クラウドアプリは来るのか? —————————————————————- ・工業製品としてのNexus One 第一印象としては、とても素晴らしい出来。 ボディーは金属と軟質プラスチックの組み合わせ。 この軟質プラスチックの背面が、スベスベしながらも手に吸い付く感覚でiPhoneよりも手触りがエロい。 強化ガラス(ゴリラガラス製?)のタッチスクリーンの下には、Androidの標準UIで
海賊王をめざす男 マツです。こんにちは。 Tobias Schneider さんという方が、Javascript と HTML5 で、Flash Runtime を実行するというものを開発しました。 Ajaxian ≫ Gordon: Flash Runtime Implemented in Javascript Firefox、Chrome、Safari の最新のバージョンで動作するということなので、さっそく iPhone Safari で demo を動作確認してみました。 blue.html をみるとはじめの星がたくさん ちりばめられる演出では、パスが多くモーショントゥイーンもあるせいかコマ落ちします。 tiger.html はパスは多いですが、モーションがないもの。 trip.html はモーショントゥイーンではなくタイムラインのコマアニメです。 ソースはこちらからダウンロードでき
今日、iPhoneが巨大なエコシステムを構築していることに異論がある方は少ないでしょう。iPhoneがここまで急速に成長した背景、そして、エコシステムの知られざる現実、さらにAndroidとの最終戦争の行方について、ユビキタスエンターテインメントの“鬼才”清水亮が解説します。 全世界で3000万台を超えたともいわれるiPhoneの累計出荷台数。iPod touchも加えれば、5000万台規模のプラットフォームがここ数年で世界に根付きました。最初の出足こそ鈍く感じられた日本国内でも、今やソフトバンクの新規契約の半数はiPhoneだともいわれています。1年半もの間、これだけ同じ端末が売れ続けたことは今世紀に入って初めてのことで、携帯電話業界の人々を驚かせています。 そのiPhoneですが、使ってみればその快適さにはとりこになること請け合いで、しかも当初はギークと呼ばれる、いわゆるマニア層に売れ
iPhoneを使うようになってから、インストールしてみたり、便利だな〜と感じたMacのアプリケーションを紹介したいと思います。ただし、「Evernote」や「Dropbox」は、iPhoneと連動しなくても便利だったので、ここでは取り上げていません。 iPhone Explorer MacからiPhoneの中身をブラウズする事ができるようになります。ドラッグ&ドロップでファイルをコピーしたり、消去したりすることができるので、iPhoneをUSB接続されたストレージとして扱う事が可能になります。また、Good Readerやi文庫等のiPhoneのアプリケーションで利用するためのファイルを簡単に移動する事ができるのでオススメです。 App Store Expense Monitor App Storeで購入したアプリケーションの合計金額を計算してくれるアプリケーションです。(円も利用可能です
iPhone向けサイト(Webアプリ)制作に備えてメモっておくことにします。 Web Apps Dev Center,Universal iPhone UI Kit,Yahoo! Design Stencil Kit and more... 追記 ブクマ代わりにここに追記していきます。 2008/08/26 - iPhone対応サイトの作り方 - iPhone3G Wiki(情報充実) 2008/08/26 - iUi(結構使っている事例多いかも) 2008/08/26 - iPhone GUIのフリー素材が配布 - iPhone.Walker(PSD形式で) 2008/08/26 - 楽してiPhone対応サイトを仕立てる方法 - LifeHacker(気軽な方法) 2008/08/26 - iPhone SiteConverter - ミツエーリンクス(商用ASP) 2008/08/2
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