記事へのコメント34

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    yasuosakai
    yasuosakai Flashの描画速度をBitmapDataクラスを使って上げる方法

    2013/11/24 リンク

    その他
    Untouchable
    Untouchable このサンプルほぼコピペで(Bitmap継承したクラスで書いてたのでそのあたりを直したり、importを追加したりはしたが)OpenFL使ってマルチ出力できたので改めてHaxe/OpenFLはすごいと思った。

    2013/09/21 リンク

    その他
    proto_jp
    proto_jp copyPixelsなどの解説

    2010/12/10 リンク

    その他
    oakira
    oakira ビットマップデータが早いらしい

    2010/09/09 リンク

    その他
    nonasige
    nonasige ひさびさにしっぽさんのブログみた

    2010/02/11 リンク

    その他
    wacky
    wacky ActionScriptのBitmapDataクラス入門。

    2009/12/16 リンク

    その他
    atsushi178
    atsushi178 Flash

    2009/12/16 リンク

    その他
    tkouen
    tkouen @0@あとで読む。。

    2009/12/16 リンク

    その他
    mattodesign
    mattodesign BitmapDataと描画速度のまとめ

    2009/12/16 リンク

    その他
    beryu
    beryu わかりやすかった

    2009/12/15 リンク

    その他
    nemu90kWw
    nemu90kWw 紹介されました。

    2009/12/15 リンク

    その他
    kato_pe62
    kato_pe62 BitmapData だと軽い。wonderfl の作品が例に挙がっていた。

    2009/12/15 リンク

    その他
    svankmajer
    svankmajer デザイナーさん向けTIPSかな。読んでない。

    2009/12/15 リンク

    その他
    ikeryou
    ikeryou memo

    2009/12/15 リンク

    その他
    takigawa401
    takigawa401 ActionScriptでのBitmapの使い方を丁寧に教えてくれる。とても勉強になる。/処理ごとのスピードの比較って、どうやったんだろ?

    2009/12/15 リンク

    その他
    faw
    faw Flash 描画

    2009/12/15 リンク

    その他
    seiunsky
    seiunsky BitmapData の使い方について。分かりやすい

    2009/12/15 リンク

    その他
    locomo07
    locomo07 Flashの描画速度をBitmapDataクラスを使って上げる方法

    2009/12/15 リンク

    その他
    flabaka
    flabaka BitmapDataの使い方

    2009/12/15 リンク

    その他
    s_ryuuki
    s_ryuuki BitmapDataクラス描画の高速化。beginBitmapFill < copyPixels < draw

    2009/12/15 リンク

    その他
    tonkas
    tonkas 4回ぐらい読む。

    2009/12/15 リンク

    その他
    coppieee
    coppieee ゲームとかではBitmapData使った方が速いよ!

    2009/12/15 リンク

    その他
    field_combat
    field_combat 後で読む

    2009/12/15 リンク

    その他
    edworth
    edworth Flashなのにこんなに早い!

    2009/12/15 リンク

    その他
    sw_lucchini
    sw_lucchini BitmapDataとBitmapについて

    2009/12/15 リンク

    その他
    nilab
    nilab Flashの描画速度をBitmapDataクラスを使って上げる方法 - しっぽのブログ

    2009/12/15 リンク

    その他
    misaquo
    misaquo ほほー。DirectXみたいですな。

    2009/12/15 リンク

    その他
    kkeisuke
    kkeisuke いかにcopyPixels()を使うか。

    2009/12/15 リンク

    その他
    nextmedia
    nextmedia Flashの描画をBitmapDataで軽くしようというのは、いかにcopyPixels()を使うかということになります。

    2009/12/15 リンク

    その他
    iteru
    iteru bitmapdata

    2009/12/15 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    Flashの描画速度をBitmapDataクラスを使って上げる方法 - しっぽのブログ

    Flashでゲームなどを作る時に、動作の重さは悩みの種です。 軽い容量となめらかな拡大縮小が長所のFlash...

    ブックマークしたユーザー

    • VERSATRAN2014/12/24 VERSATRAN
    • ProjectNya2014/11/16 ProjectNya
    • neueu2014/08/26 neueu
    • yasuosakai2013/11/24 yasuosakai
    • Untouchable2013/09/21 Untouchable
    • exp7772012/11/06 exp777
    • maeda_tori2012/07/20 maeda_tori
    • doomslayer2012/03/28 doomslayer
    • chuwb2012/02/04 chuwb
    • ohmuro2011/09/30 ohmuro
    • toru_k2011/09/15 toru_k
    • rin10242011/08/24 rin1024
    • daval2011/08/18 daval
    • nekomenboost2011/08/09 nekomenboost
    • h6n2011/04/25 h6n
    • keitaro812011/02/24 keitaro81
    • saken2011/01/20 saken
    • proto_jp2010/12/10 proto_jp
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - 暮らし

    いま人気の記事 - 暮らしをもっと読む

    新着記事 - 暮らし

    新着記事 - 暮らしをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事