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当たり前だけども、FC,SFC時代からゲームプログラムは複雑・巨大化してる。それに比例してバグがある程度入るのはしゃーないっちゃーしゃーない/むしろ現行ハードのゲームでバグがないゲームなんてあるの?と思うが
ShionAmasato
アップデートができるからとバグが多い状態で発売するのはネットの繋ぎ方を知らない層でも遊べるというパッケージ版ソフトの利点を潰してる/アーリーアクセスとしてDL専売にし、落ち着いてからパッケージ版を出すべき
ysync
20代の頃(25年前)、友人がゲームのスタッフロールに名前が載った言って、一緒に見たけど、テストプレイヤー100人超の中の一人だった。最低賃金レベルだったらしいけど、ゲームして金貰えると喜んでやってた様。SQ
natu3kan
自由度の高い大規模なゲームって数百人そこらのバイトにフリープレイさせても時間かけないと結構バグ見落とすし、納期が決まってるなら重篤なバグ以外はオンラインアップデートで何とかするしかない所も。
babamin
「世界同時発売」+「絶対に海外のクリスマス商戦前に出す」という、はなから発売日が決め打ちされてるゲームは、特にバグ多いね。/去年10月のスパロボ30も、シリーズ初の世界同時展開で、近年稀に見るバグの量だった
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2022/11/21 リンク