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ドラクエ3
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生きていくためには稼がなければいけない。そんなことは分かっているのだが、なかなか割り切れない。 「働いたら負け」っていう”思想”もその意味では理解できるし、共感もする。多分それは、自分には”生”への執着が決定的に足りないからだと思う。だから、会社でやっていることにも色々と理由を見つけては、何とかやってる。「●●のためになる」だとか、何だとか。つくづく難儀な性格だなあとは思うのだけれど、一朝一夕に直せるものでもなし、かといって本気で直したいと思っているかというとそれも疑問で。 その辺り、他の人はどうやって折り合いつけて生きてるんだろう? なんて思うこともあるけど、そもそもそんな悩みを持っていないのかもしれないし。。。 ふと、最近ものすごい勢いで”勝間和代”に被れている同い年の同僚を見ていて思った。
こんな感じです。 基本的に全て上代(販売価格)からの掛け率です。 つまり、1ファイル=50円とすると、CP(コンテンツプロバイダ)の利益は、12.5円になります。 さらに、1ファイルあたりの制作コストですが、安めの設定で、1ページ=800円ぐらい、1ファイルあたりのページ数が、だいたい10〜20ページ(基本的に、紙芝居形式=1コマずつ切り出して表示するタイプの場合の数字です)なので、1ファイルの単価��、15ページとして、12,000円。単行本一冊をケータイコミック化すると、1冊=10〜15ファイル前後なので、12ファイルとして、144,000円。こいつを、1ファイル当たりの利益=12.5円で割ると、リクープには、全体で、11,520DL、1ファイル平均で、1,000弱のDLが必要になる。 これってわりと簡単そうに思えるが、実際には、1ファイル目を買った人が最期のファイルまでちゃんと読む確率
今年一年アニメの配信関係の仕事をガッツリしていたわけだが、その実感がこれ。世の中が不景気なのを差し引いても、アニメの配信(有料配信=広告モデルじゃないヤツね)で上がる売り上げって、完全に伸び悩みな傾向がはっきりしちゃってる印象。今年の前半ぐらいまでは、ニコニコの締め付け強化とかで、それなりに順調だったんだけど、どのライセンシーからの上がりも正直伸びてない。 でも、比較的ましなのが、SVOD(料金定額:見放題)モデルでやってるところからの売り上げ。上で、伸び悩みって言ってたのは、どれもVOD(個別課金:動画を見るたびにクレジットカードやらで金払って認証)のライセンシー。ようは、アニメを見るために金を払っているいんじゃなくて、アニメを含む色々な番組を自由に見る権利にお金を払っているパターンなので、ユーザーの意識としては、携帯電話料金とか、インターネットのプロバイダ料金みたいな、いわば「インフラ
ニコ動に対して、MADの削除を要請するってはなしは、実はもっと前から出てた話。動画協会経由で、アニメ業界として「MADはNO」を明確に表明するという内容の檄文?みたいのが4月ぐらいだったかには回ってきてた。 その後しばらく音沙汰が無かったので、どうなったのかなと思っていたら、この発表だったので、他の団体と歩調を合わせて交渉してたんだと、納得。 動画協会ってのはアニメ制作の会社が集まっている団体ってことになってるのだが、微妙に配信の会社とかも入っていて、ニコ動がi-modeの公式になったときに、動画協会として正式にDoCoMoに抗議したのだが、その旗振り役が、そういう会社だったりもしてた。 おっと、話がそれた。で、一応コンテンツホルダー側で働いていて、さらに、ニコ動なんかともろにぶつかる配信事業を担当している人間として、今回のMAD削除について思った事を書いておこうかと思う。 正直な所、「権
そろそろボーナスの時期なのだが、うちの会社15〜20%カットだそうです。社員に対して正式な通達とかはなく、さらっと、上の方々の会議で出されて決定したそうな。。。 去年の11月に転職したので、初めてのボーナス(実は年俸制以外の会社はじめてなので、ボーナスもらうの初めてだった…)なのに、いきなりカットですか。 まあ、業績が良くないのだから、仕方ないとは思うが、役員の方々の待遇はどうなんでしょう? その辺りに不満がたまっている雰囲気をひしひしと感じるのですが。某G○Hさんがえらいことになっているご時世。うちも社内的に色々あるけど、社員の給料削る前に、もっと削るべき無駄が大量にある気がするのだが。 むかーし、会社に入りたて4ヶ月のぺーぺーで、お偉いさんとケンカしたときに「入って4ヶ月のお前に何がわかる!」って言われたのだが、その時についカッとなって、 「同じ会社に何年もいて、どうしてそんな事も分か
X06HTことhtc Desire を使い始めて2週間。ほぼ満足。サクサク動くし、タッチパネルも反応がいい。もともとガラケーのサービス(キャリアのメール含む)ほとんど使ってなく、twitter や Gmail メインだったので、移行による不便もほぼ無し。幾つか不満点もあるが、買ってよかった。 インストールしたアプリ ※必須 Quick Setting (Androlib)(OCTOBA) Androidは各種設定画面にいくまでの階層が深いので、ホーム画面から一発でよく使う設定にアクセス出来るアプリが便利。Quick Settingはステータスに常駐してくれて、かつ重くならないのでいい感じ。日本語無いけど、全然問題ないぐらい分かりやすい。 TaskPanel (Androlib)(OCTOBA) Androidは、アプリを明示的に終了するボタンが無いので、使ってないのに裏で起動しているタスク
ついに、ゲーム動画も削除対象となった。:いちのせレポート - CNET Japan ゲーム会社勤務の友人が言っていたこと。基本的には、プレイ動画のUPは、宣伝にしかならないので、問題なし。むしろ、売上げに貢献してもらって感謝してるぐらい、らしい。 勿論、エンディング丸ごととか、ネタバレすることで、ゲームをプレイする魅力が減るようなのはアウトなんだけど、そうじゃない限りは、スルーが基本。 ただ、「動画内に台詞とか入ってると、声優の権利処理とか、色々あって微妙なんだよね。。。」とのこと。 アニメの場合は、声優、脚本家、原作者、音楽、それぞれの権利処理が必要で、クソめんどくさいのだけど、ゲームの場合は、脚本は社内だろうから、権利処理はないかな。外部の作家に頼むと、契約次第では、アニメと同じで権利処理が必要になるけど。音楽も構造は同じ。わりと内制が多い? 原作は、キャラゲーを除けば、ゲーム会社自体
■現状認識:DVDが全く売れない 次世代メディアへの移行期 違法アップロード などの理由があげられている。 原因1.DVDの価格(1話あたり):「安く買いたい」 ▼子供向け:〜1,000円 ※商品化+TV広告収入 ▼小〜高:1,000円〜1,500円 ※商品化+TV広告収入 ▼深夜アニメ:2,000円〜3,000円 ※DVD販売 ⇒DVD販売以外のリクープ手段があるかないかの違い ▼ユーザー(深夜)の希望価格:1,000円 原因2.ポジティブコレクション需要の低下=画質の問題:「いい画質で保存したい」 DVD(有料)・動画配信(有料)<地上波デジタル(無料) 原因3.ネガティブコレクション需要の低下:「そのうちまた見るかも知れない」 CSアニメ専門局、動画配信(違法アップロード) デジタルレコーダーの普及 ■対策:「合法」かつ「無料」の動画配信+「公認」の動画共有サイト 1.前提 結局、見
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