ในเดือนกรกฎาคม 2021 เราได้เปิดตัวการก่อตั้ง Open 3D Foundation และ Open 3D Engine (O3DE) ซึ่งเป็นโปรแกรมสร้างเกมแบบโอเพนซอร์สข้ามแพลตฟอร์มที่มีความสามารถระดับ AAA และพร้อมใช้งานภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เราต้องการให้นักพัฒนาเกมและการจำลองมีทางเลือกมากขึ้นในการทำงานร่วมกัน ปรับแต่ง และควบคุมไปป์ไลน์การผลิตของตน และเรายังขยายชุมชนโอเพนซอร์สด้วย Linux Foundation และคู่ค้าในอุตสาหกรรมอีกด้วย O3DE ซึ่งมาแทน Lumberyard พร้อมให้บริการแล้ว และมาพร้อมกับตัวติดตั้งสำหรับระบบ Window และการสนับสนุนสำหรับ Linux
ทรัพยากรจาก O3DE
ดาวน์โหลดรุ่นล่าสุด
ดาวน์โหลด O3DE รุ่นล่าสุดเพื่อดูว่าคุณสามารถสร้างเกมระดับ AAA, โลก 3 มิติคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ และการจำลองที่มีความแม่นยำสูงได้อย่างไรโดยไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียมหรือมีพันธะผูกพันในเชิงพาณิชย์
เริ่มต้นใช้งาน O3DE
ทรัพยากรเหล่านี้รวมถึงเนื้อหาแบบทีละขั้นตอนเพื่อช่วยคุณตั้งค่าและเริ่มสร้างด้วย O3DE
บทแนะนำสอนการใช้งาน O3DE
ลองดูบทแนะนำสอนการใช้งานแบบวิดีโอ บทแนะนำสอนการใช้งานแบบเขียนทีละขั้นตอน และเอกสารประกอบตัวอย่างที่สอนแนวคิด คุณสมบัติ และเครื่องมือของ O3DE
คู่มือผู้ใช้ O3DE
คู่มือผู้ใช้ O3DE ประกอบด้วยข้อมูลและคำแนะนำสำหรับผู้ใช้ที่ทำงานในโปรเจกต์ O3DE