Visual Studio

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
(Weitergeleitet von Azure DevOps)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Visual Studio


Visual Studio 2012
Basisdaten

Entwickler Microsoft Corporation
Erscheinungsjahr 1997
Aktuelle Version 2022: 17.7.4
(8. August 2023[1])
Aktuelle Vorabversion 2022 17.8.0 Preview 2.0
(20. September 2022[2])
Betriebssystem Windows,[3] macOS[4]
Programmier­sprache C++[5], C#[5]
Kategorie IDE
Lizenz EULA (proprietär)
deutschsprachig ja
visualstudio.microsoft.com/de/vs/

Visual Studio ist eine von dem Unternehmen Microsoft angebotene integrierte Entwicklungsumgebung für verschiedene Hochsprachen.

Die aktuelle Version 17 für Windows (Visual Studio 2022) unterstützt Visual Basic .NET, C, C++, C++/CLI, C++/CX, C#, F#, SQL Server, TypeScript und Python sowie HTML, JavaScript und CSS für die Entwicklung von Webanwendungen, Windows-Desktop- und Windows-Store-Apps. Visual Studio ermöglicht es Programmierern, sowohl native Win32/Win64-Programme als auch Anwendungen für das .NET Framework zu entwickeln. Darüber hinaus lassen sich mit Visual Studio Windows-Apps, dynamische Webseiten bzw. Webservices für das Internet/Intranet oder Azure-Services entwickeln. Ein weiterer Schwerpunkt liegt in der Entwicklung von mobilen Apps für Windows Phone, Android und iOS mit durch Xamarin bereitgestellten Tools.

Visual Studio gilt als komfortable Entwicklungsumgebung mit vielen Funktionen. Der Editor unterstützt z. B. eine von der Cursorposition abhängige Online-Hilfe, das Ein- und Ausblenden von Codeblöcken, farbliche Hervorhebung von Schlüsselwörtern, automatische Syntaxprüfung und IntelliSense, die automatische Methoden- und Funktionsergänzung während der Quelltext-Eingabe. Des Weiteren bietet die Entwicklungsumgebung grafische Schnittstellen zur Einbindung von Webservices, ActiveX- und .NET-Bibliotheken, einen „Server-Explorer“ zum Zugriff auf Datenquellen wie z. B. Microsoft SQL Server, den Windows-Nachrichtendienst oder WMI, sowie WYSIWYG-Editoren zur Entwicklung der Benutzeroberfläche von Windows- und Web-Anwendungen, zur Bearbeitung von Icons und von XML-Dokumenten.

Seit Visual Studio .NET (2002) erweiterte sich der Umfang der unterstützten Sprachen stark. Hierbei wirkt sich vor allem ein Zertifizierungsprogramm von Microsoft aus, das es Drittanbietern ermöglicht, eigene Sprachen als Ergänzungen zum Visual Studio anzubieten. Beispiele sind Delphi, Eiffel, F# oder Prolog. In Visual Studio 2008 wurde die Unterstützung für Microsofts Java-Variante Visual J# aufgegeben.

Visual Studio enthält einen integrierten Debugger. Dieser enthält die Funktion „Bearbeiten und Fortfahren“ und erlaubt das nachträgliche Anhängen an bereits laufende Prozesse, sowohl am lokalen Rechner als auch über das Netzwerk.

Für die Entwicklung von ASP.NET-Anwendungen enthält Visual Studio ab Version 2005 einen integrierten Webserver, sodass keine eigene IIS-Installation mehr notwendig ist. Ebenfalls neu in dieser Version sind Funktionen für das Refactoring, die bisher durch Zusatzprodukte („Add-Ins“) wie ReSharper oder Refactor! Pro nachgerüstet werden mussten.

Für die Entwicklung der Anwendungen stellt Visual Studio eine Vielzahl von Editoren zur Verfügung. Einige wichtige sind:

  • Code-Editoren für die oben genannten Programmiersprachen (textuell)
  • Editoren für grafische Benutzeroberflächen (grafisch)
  • Datenbank-/Datenbankschema-Editoren (grafisch, teilweise textuell)
  • Editoren für HTML-Webseiten (grafisch und textuell)
  • Editoren für XML, XSLT, Stylesheets und diverse auf XML basierende Konfigurationsdateien (textuell)
  • Editor für XSD (grafisch und textuell)
  • Grafikeditoren (Icons und Rastergrafiken)
  • Editoren für Binärdateien (halbgrafisch)
  • Editoren zum Erstellen von Installationsprogrammen für Anwendungen (grafisch)
  • Editor für Klassendiagramme (grafisch, von Visual Studio 2005 an)
  • Editor für Sequenzdiagramme (grafisch, von Visual Studio 2010 an)

Alle Texteditoren unterstützen Syntaxprüfung (Korrektheit des Sourcecodes), Syntaxhervorhebung, IntelliSense (automatischer Vorschlag von Elementen) und Autocomplete (automatische Vervollständigung von Elementen).

Versionsgeschichte (Windows)

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Version Erschei-
nungs-
datum
Versionsnummer
intern Projektmappen-
datei (*.sln)
97 1997 05 keine
6.0 1998 06
.NET 13. Feb. 2002 07 07
.NET 2003 24. Apr. 2003 07.1 08
2005 7. Nov. 2005 08 09
2008 19. Nov. 2007 09 10
2010 12. Apr. 2010 10 11
2012 12. Sep. 2012 11 12
2013 17. Okt. 2013 12 12
2015 20. Juli 2015 14 12
2017 7. März 2017 15 12
2019 2. Apr. 2019 16 12
2022 8. Nov. 2021 17 12

Neben dem offiziellen Vermarktungsnamen (z. B. Visual Studio 2015) gibt es für Visual Studio eine interne Versionsnummer, bei der es sich etwa in VS 2015 um die 14 handelt. Die Versionsnummerierung des Formats der Projektmappendateien (*.sln) ist nicht identisch mit der internen VS-Versionsnummerierung. Seit VS 2012 ist die Versionsnummer des Formats der Projektmappendatei unverändert geblieben, sodass Aufwärtskompatibilität mit späteren VS-Versionen besteht.

Vor dem Erscheinen von Visual Studio 97 wurden die Produkte zur Programmierung von Microsoft einzeln vermarktet. Nachdem Visual C++ 4.0 ab Ende 1995 mit dem „Developer Studio“ bereits eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) erhalten hatte, die auch von weiteren Sprachen und Tools verwendet wurde (insb. Fortran, Visual SourceSafe, Visual J++ und der MSDN Library), bot Microsoft ab 1997 alle aktuellen Produkte zusätzlich im Paket an. Visual Studio 97 erschien in zwei Editionen: In der „Professional“-Ausgabe sind Visual Basic 5.0, Visual C++ 5.0, Visual FoxPro 5.0, Visual J++ 1.1 und Visual InterDev 1.0 (ein neues Produkt für die Entwicklung von Webapplikationen) enthalten, außerdem InstallShield (in einer reduzierten Free Edition) und schließlich eine Reihe von SDK-Tools. Die „Enterprise“-Version weist zusätzlich die Versionsverwaltung Visual SourceSafe, Microsofts SQL-Server 6.5, Microsoft Transaction Server und weitere Datenbankwerkzeuge auf. „Fortran PowerStation“ ist nicht Bestandteil von Visual Studio, wohl da Microsoft das Produkt kurz zuvor eingestellt hatte und den Fortran-Übersetzer eines anderen Anbieters propagierte.[6] Die enthaltenen Compiler unterstützen keinen 16-Bit-Code mehr. Für Visual Studio 97 erschienen drei (kumulative) Service-Packs.

Das 1998 veröffentlichte Visual Studio 6.0 ist mit der Vorversion weitgehend vergleichbar, es erschien wieder in zwei Editionen. Die einzelnen Produkte weisen hier alle die Version 6.0 auf (wobei man zum Teil einfach Versionsnummern übersprungen hat). Neben vielen Verbesserungen ist die Sammlung an Entwicklungswerkzeugen und Zusatzkomponenten auch noch üppiger, insb. in der „Enterprise“-Ausgabe. Allerdings machte gerade dieser Umfang seinerzeit doch recht deutlich, dass Visual Studio im Grunde kein Produkt „aus einem Guss“ war. Während sich einige Programmiersprachen eine IDE teilen, kommen Visual C++, Visual Basic und Visual FoxPro weiter mit ihren eigenen Entwicklungsumgebungen daher. Eine ganze Reihe von Tools müssen auch separat installiert werden. Hingegen umfasst die Hilfe und Dokumentation, basierend auf der MSDN Library nun praktisch alle Produkte unter einem Dach (ein Umstand, der die gezielte Informationssuche jedoch nicht immer vereinfacht). Für Visual Studio 6.0 erschienen insgesamt sechs Service-Packs, davon war SP 5 kumulativ, SP 6 nur auf Visual Basic und Visual C++ bezogen.

Danach endete bei Microsoft die Ära der „klassischen“ Entwicklungswerkzeuge. Die nachfolgenden Versionen von Visual Studio basieren auf dem .NET Framework und weisen auch eine deutlich andere Zusammensetzung auf.
Visual J++ wurde eingestellt, nachdem Sun die Weiterentwicklung untersagt (bzw. die erteilte Java-Lizenz aufgekündigt) hatte. Visual FoxPro erschien noch in den Versionen 7.0, 8.0 und 9.0, jedoch ausschließlich als Einzelprodukt. Visual Basic 6.0 erfreute sich noch längere Zeit einer relativ großen Beliebtheit, da es die letzte Version zur Erzeugung nativer Windows-Programme war. Microsoft hat eine Support-Erklärung für das Produkt wie auch einzelne Sicherheitsupdates herausgebracht.[7][8]

Visual Studio in den Versionen 7 („2002“) und 7.1 („2003“) erhielt den Namenszusatz „.NET“ (also Microsoft Visual Studio .NET), da Version 7 erstmals die Entwicklung von Anwendungen erlaubte, die unter Microsofts .Net-Framework-Plattform liefen. Schwerpunkt bei dieser Version war die Einführung des .NET Frameworks 1.0 sowie der zugehörigen neuen Programmiersprachen C#, J# und Visual Basic.NET. Alle drei sind ausschließlich zur Entwicklung von Programmen geeignet, die unter der .NET-Laufzeitumgebung laufen. Visual Basic.NET ersetzte dabei Visual Basic 6, dessen Kompilate noch nativ unter Win32 liefen und das nicht weiterentwickelt wurde.[9]

Der Nachfolger „Visual Studio 2005“ verwendet intern die Versionsnummer 8. Hier wurde der Namenszusatz „.NET“ wieder fallen gelassen, um zu verdeutlichen, dass die Entwicklung nativer Programme mit diesem Produkt ebenfalls möglich ist (allerdings nur noch in C++). Die Entwicklungsumgebung selbst benötigt das Framework, stellt es dem Entwickler jedoch frei, ob die Programme darauf basieren sollen oder nicht, abhängig von der verwendeten Programmiersprache. Mit VS 2005 wurde die Programmierung für das .NET Framework 2.0 forciert. Ein weiterer Pluspunkt ist die Integration sogenannter MDAs. Mit den abgespeckten Visual Studio Express Editionen (z. B. Visual C# 2005 Express Edition[10]) standen erstmals kostenfreie Entwicklungsumgebungen von Microsoft selbst zur Verfügung.

Visual Studio 2008 (interne Versionsnummer 9) ist auf die neuen Möglichkeiten des .NET Framework der Versionen 3.0 und 3.5 ausgerichtet und bietet z. B. mit LINQ neue Funktionen. J# gehört nicht mehr zum Lieferumfang und ist auch nicht mehr separat erhältlich, da die Entwicklung eingestellt wurde.

Das Service Pack Nummer 1 (kurz SP1) wurde am 11. August 2008 für den deutschen Sprachraum veröffentlicht.[11] Mit enthalten ist das Service Pack 1 für das .NET Framework in der Version 3.5. Mit diesem Service Pack werden Probleme behoben, die durch die Zusammenarbeit mit Microsoft-Kunden und -Partnern sowie durch interne Tests erkannt wurden. Zudem bieten diese Service Packs Verbesserungen des Reaktionsverhaltens, der Stabilität und der Leistung.

Bis Visual Studio 2008 wurde mit dem .NET Compact Framework auch die Softwareentwicklung für mobile Geräte, wie Smartphones und PDAs, unterstützt. Ab Visual Studio 2010 ist stattdessen eine Unterstützung der Entwicklung für Windows Phone verfügbar.[12]

Visual Studio 2010 (interne Versionsnummer 10) besitzt eine umfassend überarbeitete Oberfläche, die auf der Windows Presentation Foundation basiert und mehrere angeschlossene Bildschirme unterstützt. F# wird nun erstmals mit dem Visual Studio ausgeliefert. Außerdem wurde eine neue Erweiterungsschnittstelle für den Code Editor eingeführt. Weiterhin beinhaltet Visual Studio 2010 einen neuen sogenannten Rückblick-Debugger, der Laufzeitinformationen (z. B. Variableninhalte) von ausgeführtem Code, der vor einem Haltepunkt liegt, anzeigen kann.[13][14] Ferner stehen 64-Bit Compiler zur Verfügung. Wie bereits in der Vorgängerversion stellt Visual Studio 2010 einen integrierten Webserver für die Entwicklung bereit.

Als offizieller Erscheinungstermin für Visual Studio 2010 (zusammen mit dem .NET Framework 4.0) war von Microsoft der 22. März 2010 genannt worden,[15] aber wegen der unbefriedigenden Arbeitsgeschwindigkeit der Beta-Versionen wurde der Releasetermin auf den 12. April 2010 verschoben,[16] welcher letztlich auch eingehalten wurde. Anfang Dezember 2010 begann der Betatest des ersten Service Packs zu Visual Studio 2010,[17] welches im März 2011 veröffentlicht wurde.

Mit dieser Version stellt Microsoft die Unterstützung von Windows 2000 als Ziel-Plattform ein. Programmdateien, die mit Microsoft Visual C++ 2010 erzeugt wurden, setzen mindestens Windows XP mit Service Pack 2 voraus,[18] da die „Visual C++ 2010“-Laufzeitbibliotheken auf Funktionen der Win32 API aufbauen, die in früheren Versionen von Microsoft Windows noch nicht verfügbar waren.[19] Visual Studio 2010 gestattet es jedoch, auf das „Toolset“ von Visual Studio 2008 zurückzugreifen (sofern dieses ebenfalls auf dem Entwickler-System installiert ist), um weiterhin ältere Windows-Versionen als Ziel-Plattform unterstützen zu können.[20]

Zusammen mit der Windows-8-Entwicklervorschau (Developer Preview) wurde Ende 2011 auch die Beta von Visual Studio 11 vorgestellt, die später auch als „Visual Studio 2012“ (interne Versionsnummer 11) benannt wurde.[21] Visual Studio 2012 ist vor allem für die Programmierung von sogenannten Metro-Apps optimiert worden, die auch mit HTML5, JavaScript und CSS3 programmiert werden können. Entwickler können diese dann direkt im Windows Store veröffentlichen. Ferner soll sie durch weniger Bedienelemente am oberen und unteren Rand und ein zurückhaltenderes Design die Effektivität des Programmierens verbessern.[22]

Mit dem nativen Compiler von Visual Studio 2012 war es zunächst nicht mehr möglich, in C++ programmierte Applikationen zu erstellen, die unter Windows XP und Windows Server 2003 lauffähig sind. Es werden nur noch neuere Betriebssysteme unterstützt.[23] Die Compiler-Unterstützung für Windows XP und Server 2003 wurde im Rahmen des ersten Updates für Visual Studio 2012 nachgerüstet, welches zu diesem Zweck auch eine frühere Version des Windows SDK mitbringt (die aktuelle Version des Windows SDK, die mit Visual Studio 2012 ausgeliefert wurde, unterstützt Windows XP weiterhin nicht).[24][25][26] Von Anfang an existierte in Visual Studio 2012 außerdem ein „Multi-Targeting“-Mechanismus, mit dem man aus der Visual-Studio-2012-Umgebung heraus die Visual-Studio-2010-Compiler starten kann, welche Windows XP und Server 2003 unterstützen.

Die in der Vorversion noch unterstützten Projekttypen Setup-Projekt und Mergemodulprojekt, mit denen verhältnismäßig einfach ohne zusätzliche Werkzeuge Windows-Installer-Pakete (MSI-Dateien) oder Mergemodule (MSM-Dateien) erzeugt werden konnten, stehen in Visual Studio 2012 nicht mehr zur Verfügung.

Visual Studio 2013 (interne Versionsnummer 12) enthält einige Verbesserungen gegenüber Visual Studio 2012, d. h. verstärkte Unterstützung des ISO-C/C++-Standards, verbesserte C++-Bibliotheken und höhere Performance im C++-Bereich. Im JavaScript-Bereich kamen neue Funktionen hinzu. Ebenso wurde F# verbessert und gleichzeitig kam mit Visual Studio 2013 auch Unterstützung für das .NET Framework 4.5.1 hinzu. In den Debugger wurde die Just my Code-Funktion (die System-, Frameworkfunktionen etc. überspringt) eingebaut und die Edit and Continue-Funktionalität (Sourcecode ändern und weiterlaufenlassen des Programmes) für 64 Bit kam hinzu (native C/C++ Programme werden aber weiterhin nicht durch Edit and Continue unterstützt). Des Weiteren sind die Analysemöglichkeit des Hauptspeichers im .NET Framework und Verbesserungen bei Unit Tests hinzugekommen.[27][28]

Für die Version 2015 gab es eine Reihe von CTP (Community Technology Previews) Releases und eine Visual Studio 2015 Preview vom November 2014. Ausgeliefert wurde Visual Studio 2015 (interne Versionsnummer 14) am 20. Juli 2015.

Neuerungen sind für die .NET-Entwicklung die Umstellung auf die neue Roslyn-Compilerplatform, die Unterstützung für Themen wie ASP.NET and Web Development vNext oder .NET Native für Apps. Eine neue Ansicht „Diagnosetools“ zeigt CPU und Speicherauslastung der Anwendung an.[29]

Die IDE bietet erstmals die Möglichkeit, Ansichten (also die Fensteraufteilung) explizit zu speichern, anzuwenden oder zu verwalten. Dabei gehört wie bisher zu unterschiedlichen Betriebszuständen (wie Debugging und Code Editing) eine dem Modus angepasste Ansicht. Im Bereich C++ gab es Erweiterungen. So gibt es eine neue Compiler-Option namens „Control Flow Guard“, die die Verwundbarkeit von C/C++ Programmen reduzieren soll. Diese muss aber vom Entwickler aktiv eingeschaltet werden.[30] Darüber hinaus wird die Software-Entwicklung für Android durch einen „Visual Studio Emulator for Android“ sowie für iOS unterstützt.[31]

In Visual Studio 2015 wurde die Unterstützung für das .NET Framework 4.6 und das Kinect for Windows 2.0 SDK hinzugefügt.[32] Die Microsoft Foundation Classes werden nicht mehr standardmäßig installiert, sondern müssen explizit ausgewählt werden.[33]

In der Version 2015 ist .NET Native enthalten, eine Präkompilierungstechnologie für das Erstellen und Verteilen von Windows-Apps.[34]

Am 30. März 2016 erschien Visual Studio „15“ Preview.[35] „15“ stellte dabei die interne Versionsnummer dar. Am 16. November 2016 gab Microsoft bekannt, dass die neue Version den Namen „Visual Studio 2017“ tragen wird und veröffentlichte gleichzeitig einen Release Candidate.[36] Am 7. März 2017 wurde die finale Version 15.0 veröffentlicht. Seither gab es eine Reihe von Updates, auch mit funktionalen Erweiterungen.

Der Installer wurde grundlegend überarbeitet und beschleunigt. Er ermöglicht es jetzt, sehr detailliert zu steuern, welche Entwicklungskomponenten installiert werden. Als eigenständiges Programm ist er dauerhaft verfügbar und unterstützt auch die Aktualisierung der Installation (vom Benutzer gesteuert).

Es gibt etliche Veränderungen betreffs der Pfade, zum Beispiel

  • wird das Programm nicht mehr unter C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 1x.0, sondern unter C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\20xx\<Name der Edition> installiert.
  • sind die Skripte zum Setzen der Umgebungsvariablen unter c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\20xx\<Name der Edition>\VC\Auxiliary\Build zu finden.

Zudem lässt sich die IDE nur noch über den Webinstaller einrichten, da die bislang verfügbare ISO-Installationsdatei bei dieser Version nicht mehr vorhanden ist.[37] Für das Herunterladen des Produkts zwecks Installation in einer Offline-Umgebung benötigt man mindestens 35 GB Plattenplatz.[38]

Mit der Version 15.7 wird die Entwicklung von .NET Core und ASP.NET Core voll umfänglich unterstützt und die neuen Sprachfeatures von C# 7.0, Visual Basic 15, Type Script 2.1 und F# 4.1 bereitgestellt. Es gab zahlreiche weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die man in der offiziellen Freigabemitteilung nachlesen kann.[39]

Die Version Visual Studio 2019 (Interne Versionsnummer 16) für Windows und Mac ist seit dem 2. April 2019 erhältlich. Im Dezember 2018 waren bereits im Rahmen der Connect();-Konferenz erste Preview-Versionen veröffentlicht worden.[40][41] Neuerungen sind u. a. ein überarbeiteter Dialog für das Starten neuer Projekte, KI-unterstützte Eingabehilfen („Intellicode“), Verbesserungen bei Debugging und Refactoring sowie die Funktion „Live Share“ zur Remote-Zusammenarbeit an gemeinsamem Code.[42] Die neue Version 8 der Programmiersprache C# und die dritte Version des Frameworks .NET Core wurden im September 2019 gemeinsam mit der Version 16.3 freigegeben.[43][44]

Im Juni 2021 begann man mit der Veröffentlichung von Vorschauversionen für Visual Studio 2022 (interne Versionsnummer 17). Eine grundlegende Verbesserung ist hierbei die interne Umstellung zu einer 64-Bit Anwendung, die das Arbeiten mit einer hohen Anzahl von Projekten ermöglicht.[45] Visual Studio 2022 ist für die Entwicklung von .NET 6.0-Projekten erforderlich, unterstützt aber auch alle älteren Compilerversionen. Die fertige Version 2022 erschien im November 2021.[46]

Editionen von Visual Studio

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kommerzielle Editionen

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Version Standard Professional Enterprise Test Prof. Premium Ultimate Team System Academic
97 (1997) nein ja ja nein nein nein nein nein
6.0 (1998) nein ja ja nein nein nein nein nein
.NET (2002) nein ja Ja / Ja[47] nein nein nein nein ja
.NET 2003 nein ja Ja / Ja[47] nein nein nein nein ja
2005 ja ja nein nein nein nein ja nein
2008 ja ja nein nein nein nein ja nein
2010 nein ja nein ja ja ja nein nein
2012 nein ja nein ja ja ja nein nein
2013 nein ja nein ja ja ja nein nein
2015 nein ja ja ja nein nein nein nein
2017 nein ja ja ja nein nein nein nein
2019 nein ja ja nein nein nein nein nein
2022 nein ja ja nein nein nein nein nein

Kommerzielle Varianten bis Visual Studio 2008

  • Standard Edition
  • Die Professional Edition enthält zusätzliche Integration mit dem Microsoft SQL Server, einen Remote-Debugger und die Möglichkeit, Programme für mobile Endgeräte und Microsofts Office-Anwendungen (mit den Visual Studio Tools for Office) zu entwickeln. Diese Variante ist auch in einer Academic Edition verfügbar, die lizenzrechtlich vergleichbar mit den SSL-Versionen von Microsoft Office ist.
  • Bei Team System handelt es sich um eine Sammlung mehrerer verschiedener, auf bestimmte Entwicklerrollen zugeschnittener Editionen: Architecture Edition, Database Edition, Development Edition, Test Edition. Team System dient zur gesamten Verwaltung des Anwendungslebenszyklus für Softwareteams. Als Backend wird der Microsoft Team Foundation Server verwendet. Die Team System Editionen sind somit für den professionellen Entwicklungseinsatz ausgerichtet und sind hauptsächlich in mittleren und großen Softwareunternehmen anzutreffen.

Kommerzielle Editionen ab Visual Studio 2010

Mit der Veröffentlichung von Visual Studio 2010 (am 12. April 2010) wurde die Aufteilung in unterschiedliche „Editionen“ geändert:[48] Verfügbar sind Visual Studio 2010 Professional,[49] Visual Studio 2010 Premium,[50] Visual Studio 2010 Ultimate[51] und Visual Studio 2010 Test Professional.[52]

  • Visual Studio Professional verfügt über die Kernfunktionen zur Entwicklung für Windows, Web, SharePoint, Cloud und weitere Plattformen.
  • Visual Studio Premium verfügt über alle Funktionen von Visual Studio Professional. Hinzu kommen Funktionen zur Datenbankentwicklung und Qualitätssicherung.
  • Visual Studio Ultimate tritt an die Stelle von Visual Studio Team System und deckt das gesamte Application Lifecycle Management ab.
  • Visual Studio Test Professional ist eine Testlösung, die mit dem Team Foundation Server integriert ist.

Kommerzielle Editionen ab Visual Studio 2015

Ab VS 2015 gab es VS nur noch in den kommerziellen Editionen Professional, Test Professional und Enterprise. Die letztere fasst die zuvor erhältlichen Varianten Premium und Ultimate zusammen.

Seit VS 2019 gibt es kostenpflichtig nur noch die Editionen Professional und Enterprise.

Kostenlose Editionen

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ver-
sion
Express-Editionen Community
Edition
Windows
Desktop
Web,
Visual Web
Developer
Windows TFS,
Azure DevOps
Server
Windows
8
Windows
Phone
C# C++ VB J#
2005 nein ja nein nein nein nein ja ja ja ja nein
2008 nein ja nein nein nein nein ja ja ja nein nein
2010 nein ja nein nein nein ja ja ja ja nein nein
2012 ja ja nein ja ja ja nein nein nein nein nein
2013 ja ja ja ja nein nein nein nein nein nein ja
2015 ja ja ja ja nein nein nein nein nein nein ja
2017 ja nein nein Ja („TFS 2018“) nein nein nein nein nein nein ja
2019 nein nein nein Ja („ADS 2020“) nein nein nein nein nein nein ja
2022 nein nein nein nein nein nein nein nein nein nein ja

Express-Editionen

Die Express Editions sind kostenlose, jedoch im Funktionsumfang eingeschränkte Abkömmlinge (stripped-down versions) von Visual Studio, die es ab der Version Visual Studio 2005 gibt.

Bis einschließlich Visual Studio 2010 gab es jeweils getrennt eine Ausgabe für Windows-Anwendungen in C#, in J# (nur 2005), in Visual Basic und in C++, sowie eine für ASP.NET-Webanwendungen in mehreren .NET-Sprachen. In Visual Studio 2010 kam eine Ausgabe zur Erstellung von Apps für Windows Phone hinzu.[53] In Version 2012 wurden die drei Ausgaben für C++, C# und VB zu einer Ausgabe für „Windows Desktop“ zusammengefasst, und es kamen eine Ausgabe für Windows-8-Apps und die Serveranwendung „Team Foundation Server Express“ hinzu. In den Versionen 2013 und 2015 wurden die Versionen für Windows-Phone-Apps und für Windows-8-Apps durch eine Version für Windows-Store-Apps ersetzt. In Visual Studio 2017 gibt es nur noch die Express-Ausgabe für Windows Desktop, die anderen Ausgaben werden in Version 2015 weiter zum Download angeboten.

Die Express-Editionen sollten anfangs zu Werbezwecken für einen begrenzten Zeitraum kostenlos verfügbar sein, entwickelten sich aber schnell zu einem zeitgemäßen Programmierwerkzeug für Schüler und andere, die auf die Leistungen der Vollversionen verzichten können. Letztlich konnte Microsoft durch die dauerhafte Verfügbarkeit der Expressversionen die Marktdurchdringung erhöhen, die Nachfrage nach Schwarzkopien und alternativen Konkurrenzprodukten verringern und sein Image verbessern, ohne den Absatz der Vollversionen zu stören. Die Express-Editionen können jeweils zunächst 30 Tage lang genutzt werden, danach ist zur weiteren Nutzung eine kostenlose Registrierung bei Microsoft erforderlich.

Den Express-Editionen fehlen Fähigkeiten wie Remote-Debugging, Teamfähigkeit, Anbindung an ein Quellcode-Verwaltungssystem, Anbindung an die MFC. Auch können von den früheren Versionen keine Anwendungen für mobile Geräte entworfen werden. Weiter fehlen zusätzliche Werkzeuge wie der Ressourcen-Editor oder die 64-Bit-Compiler. Projekte, die die afxres.h-Datei einbinden, können dennoch kompiliert werden, wenn man stattdessen die windows.h-Datei an dieser Stelle einbindet.

Die Express Editions dürfen auch für kommerzielle Projekte verwendet werden, und damit erstellte Programme und Arbeiten, an denen man selbst die Urheberrechte hält, dürfen auch zu gewerblichen Zwecken genutzt, verkauft oder veröffentlicht werden.[54]

Eine Haftung für Schäden und die gewerbliche Verbreitung wird in den Lizenzbedingungen allerdings ausgeschlossen. Zudem verpflichten sie den Nutzer, „Microsoft von allen Ansprüchen freizustellen und gegen alle Ansprüche zu verteidigen, einschließlich Anwaltsgebühren, die mit dem Vertrieb oder der Verwendung Ihrer Programme in Zusammenhang stehen“. In den Lizenzbedingungen ist auch eine „Zustimmung für internetbasierte Dienste“ „ohne gesonderten Hinweis“ enthalten.

Community-Edition

Am 12. November 2014 erschien erstmals eine neue kostenlose Variante von Visual Studio 2013, die im Funktionsumfang weitgehend der Professional Edition entspricht und nach den Plänen von Microsoft die Express Editions ablösen sollte. Sie heißt Community Edition und darf ebenso wie die Express Editions für kommerzielle Projekte verwendet werden, ist dabei aber beschränkt auf Unternehmen mit einem Jahresumsatz von maximal 1 Million US-Dollar und fünf Nutzer. Private Anwender, Schüler, Studenten und Bildungseinrichtungen dürfen diese Edition unbegrenzt verwenden, zudem ist auch die Entwicklung von Open-Source-Projekten damit unbegrenzt erlaubt.[55]

Auch für Visual Studio 2015, 2017, 2019 und 2022 ist diese Community Edition mit entsprechenden Lizenzeinschränkungen kostenlos verfügbar.[46][56] Die Community-Edition erfordert innerhalb von 30 Tagen eine Registrierung bei Microsoft.[57]

Die kostenlose Nutzung von Visual Studio Community ist für folgende Nutzer/Einsatzzwecke[58] zulässig:

  • Einzelpersonen bzw. Einzel-Entwickler können Visual Studio Community nutzen und kostenlose wie auch kostenpflichtige Apps entwickeln.
  • In Organisationen (Firmen) mit maximal 250 PCs und maximal 1 Million Dollar Jahresumsatz dürfen maximal 5 Benutzer Visual Studio Community nutzen.
  • In Organisationen kann Visual Studio Community generell in Schulungsumgebungen, für die akademische Forschung wie auch für Open-Source-Projekte eingesetzt werden.

In Organisationen (Firmen) mit mehr als 250 PCs oder mehr als 1 Million Dollar Jahresumsatz ist der Einsatz von Visual Studio Community nicht zulässig.

Varianten und Adaptionen

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Visual Studio LightSwitch

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

LightSwitch ist eine Variante von Visual Studio, die speziell dem Softwareentwicklungsmodell Rapid Application Development dient.[59] Die erste LightSwitch-Version erschien im Jahr 2011 als separates Produkt. Ab Version 2013 war Lightswitch in Visual Studio Professional und höher enthalten. LightSwitch ist ein Werkzeug für die schnelle Entwicklung von datengetriebenen Geschäftsanwendungen in Form von Desktop- oder Webanwendungen. Für solche Anwendungen bietet es gegenüber dem herkömmlichen Visual Studio eine erhebliche Vereinfachung der Entwicklung, sodass es auch von weniger erfahrenen Entwicklern benutzt werden kann. Die Umgebung stellt vorkonfigurierte Komponenten zur Verfügung, darunter auch Standardeingabemasken. Mit LightSwitch erstellte Anwendungen lassen sich auch im herkömmlichen Visual Studio bearbeiten sowie den Nutzern unter Microsoft Azure bereitstellen.

Microsoft gab im Oktober 2016 bekannt, LightSwitch nicht mehr weiterzuentwickeln. In Visual Studio 2017 ist LightSwitch nicht mehr enthalten,[60] als Nachfolger nennt Microsoft das als SaaS angebotene PowerApps.[61]

Azure DevOps (bis 2018: Visual Studio Team Services)

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Azure DevOps ist ein Angebot von Microsoft, mit dem sich kollaborativ Anwendungen per Cloud Computing entwickeln lassen. Es handelt sich um eine in der Cloud gehostete Version von Team Foundation Server (ab Version 2019: Azure DevOps Server). Enthalten sind Möglichkeiten für das Application Lifecycle Management, darunter Versionskontrolle und Build-Management. Das Produkt erschien 2013 zunächst unter dem Namen Visual Studio Online und als Nachfolger des zuvor von Microsoft angebotenen Team Foundation Service. Im April 2015 wurde die Umbenennung in Visual Studio Team Services bekannt gegeben, im September 2018 wurde das Produkt abermals umbenannt und heißt seitdem Azure DevOps.[62]

Visual Studio Code

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Visual Studio Code ist ein offiziell seit Anfang 2015 verfügbarer kostenloser Quelltext-Editor, der der plattformübergreifenden Entwicklung von Anwendungen dient. Er funktioniert sowohl unter Windows als auch unter Linux und macOS als eine Desktop-Anwendung. Für die Entwicklung von VS Code war auch Erich Gamma verantwortlich. Anfangs noch nicht als Open-Source-Anwendung verfügbar, wurde im November 2015 bekannt, dass VS Code zu einem Open-Source-Projekt wird. VS Code unterstützt auch IntelliSense. Im April 2016 verließ VS Code die Beta-Phase und Microsoft veröffentlichte die erste finale Version der Software.[63]

Visual Studio für Mac

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Visual Studio für Mac

Basisdaten

Entwickler Microsoft Corporation
Erscheinungsjahr 2017
Aktuelle Version 2022: 17.6.14
(13. August 2024[64])
Betriebssystem macOS
Programmier­sprache C#
Kategorie IDE
Lizenz proprietäre Lizenz
visualstudio.microsoft.com/de/vs/mac/

Visual Studio für Mac war als Entwicklungsplattform verfügbar von 2017 bis 2024. Die erste Version von Visual Studio für Mac (Visual Studio 2017 for Mac) erschien am 10. Mai 2017.[65] Es basierte auf Xamarin Studio.[66] Mit Visual Studio for Mac war es möglich, basierend auf Xamarin, .NET Core und Unity, Anwendungen und Spiele zu entwickeln. Zielplattformen waren dabei Android, macOS, iOS, das Web und die Cloud. Schwerpunktmäßig wurden C# und F# sowie HTML, CSS und JSON unterstützt.

Das im Mai 2022 erschienene Visual Studio 2022 for Mac[67] war die erste nativ auf Apples M1-Prozessoren (ARM64) laufende Ausgabe, die Entwicklungsumgebung wurde dadurch deutlich beschleunigt.

Im August 2023 wurde bekanntgegeben, dass die Entwicklung an Visual Studio for Mac eingestellt wird.[68] Ab dem 31. August 2024 wurde auch der Support für die letzte Version 17.6 beendet.[69] Mit bereits installiertem System ist es zwar weiterhin möglich, damit als Legacy-Produkt zu arbeiten, aber ein Download ist nur noch bei bestimmten Bedingen möglich und es wird empfohlen, auf die Erweiterung C# Dev Kit für Visual Studio Code zu wechseln.[70]

Einzelnachweise

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  1. Taysser Gherfal: Visual Studio 2022 – 17.7 Now Available in Microsoft Developer Blogs, abgerufen am 27. September 2023
  2. Adrian Murphy: Visual Studio 2022 17.8 Preview 2 has arrived! in Microsoft Developer Blogs, abgerufen am 27. September 2023
  3. Systemanforderungen der Visual Studio 2022--Produktfamilie abgerufen am 14. Februar 2022
  4. Visual Studio 2019 for Mac Product Family System Requirements, abgerufen am 14. Februar 2022
    Visual Studio 2019 for Mac version 8.10 Release Notes, abgerufen am 14. Februar 2022
  5. a b The Programming Languages Beacon. März 2016 (abgerufen am 12. Dezember 2018).
  6. DIGITAL and Microsoft Announce Developer Studio Licensing Agreement. Microsoft Pressenachricht
  7. paulyuk: Support Statement for Visual Basic 6.0. In: msdn.microsoft.com.
  8. Visual Basic 6.0 Downloads. In: msdn.microsoft.com. Archiveddocs
  9. Hajo Schulz: .NET zum Anfassen. In: c’t. Heise Verlag, Hannover Mai 2002, S. 224.
  10. Panagiotis Kolokythas: Gratis: Visual Studio 2005 Express Editionen von Microsoft. In: PC-WELT. (pcwelt.de [abgerufen am 3. November 2017]).
  11. Microsoft Visual Studio 2008 Service Pack 1 – Artikel bei Microsoft, vom 11. August 2008
  12. MSDN Smart Device Development - Stellungnahme in der MSDN-Bibliothek zur Zukunft der Entwicklung für mobile Geräte
  13. IntelliTrace in Visual Studio 2010 Ultimate.
  14. 10-4 Episode 28: An Introduction to the Historical Debugger. In: Channel 9.
  15. Microsoft names Visual Studio 2010 dates.
  16. Alexander Neumann: Neuer Release-Termin für Visual Studio 2010 bekannt gegeben. In: heise Developer.
  17. Jason Zander: Announcing Visual Studio 2010 Service Pack 1 Beta. 7. Dezember 2010, Zugriff am 21. Januar 2011
  18. Windows Platforms (CRT). In: msdn.microsoft.com. (amerikanisches Englisch).
  19. Targeting Windows 2000/XP RTM/XP SP1 from Visual Studio 2010 - Zach Burlingame. In: www.zachburlingame.com.
  20. How to: Modify the Target Framework and Platform Toolset. In: msdn.microsoft.com.
  21. Visual Studio 2012 auf der Zielgeraden – Artikel bei Heise online, vom 1. Juni 2012 (abgerufen am: 3. Juni 2012)
  22. Was ist neu in Visual Studio 2012 RC – Seite beim MSDN, Stand: 27. April 2012 (abgerufen am: 4. Juni 2012)
  23. A look ahead at the Visual Studio 11 product lineup and platform support (englisch) Artikel beim The Visual Studio Blog, vom 18. Mai 2012 (abgerufen am: 4. Juni 2012)
  24. Targeting Windows XP with C++ in Visual Studio 2012 (englisch) Artikel beim Visual C++ Team Blog, vom 15. Juni 2012 (abgerufen am: 1. Juli 2012)
  25. Verfügbar: Visual Studio 2012 Update 1 - MSDN Blog von Christian Binder
  26. Windows XP Targeting with C++ in Visual Studio 2012 - Visual C++ Team Blog, abgerufen am 16. November 2012
  27. What’s New in Visual Studio 2013 (englisch) MSDN (abgerufen am: 17. Dezember 2013)
  28. Die wichtigsten Neuerungen von .NET 4.5.1, Visual Studio 2013 und TFS 2013 am 23. Juli 2013 von Holger Schwichtenberg in Heise Developer (abgerufen am: 17. Dezember 2013)
  29. Debug- und Diagnoseverbesserungen in Visual Studio 2015. In: msdn.microsoft.com.
  30. Control Flow Guard, in: MSDN, abgerufen am 11. Juni 2017
  31. Willkommen bei Visual Studio 2015 (abgerufen am: 2. November 2015)
  32. Visual Studio 2015 Preview (abgerufen am: 17. Januar 2015)
  33. MFC und ATL. In: msdn.microsoft.com.
  34. Compiling Apps with .NET Native, in: MSDN, abgerufen am 30. Nov. 2015
  35. visualstudio.com
  36. The Visual Studio Blog: Visual Studio 2017 Release Candidate. 16. November 2016, abgerufen am 17. November 2016 (englisch).
  37. Visual Studio 2017 im Test. 1. Juni 2017, abgerufen am 2. Juni 2017.
  38. timsneath: Install on low bandwidth or unreliable network environments. Abgerufen am 21. November 2017 (amerikanisches Englisch).
  39. Visual Studio 2017 - Versionsanmerkungen. Microsoft, 5. März 2018, abgerufen am 8. März 2018.
  40. John Montgomery: Making every developer more productive with Visual Studio 2019. In: Visual Studio Blog. Microsoft, 4. Dezember 2018, abgerufen am 15. Januar 2019 (englisch).
  41. Holger Schwichtenberg: Microsoft Connect() 2018: Erste Vorabversion von Visual Studio 2019. In: Heise Online. 5. Dezember 2018, abgerufen am 15. Januar 2019.
  42. devblogs.microsoft.com: Join us April 2nd for the Launch of Visual Studio 2019!
  43. Holger Schwichtenberg: Entwicklungsumgebung: Visual Studio 2019 ist fertig. In: Heise Online. 3. April 2019, abgerufen am 3. April 2019.
  44. jawiddis: Visual Studio 2019 – Versionshinweise. Abgerufen am 21. Oktober 2019 (deutsch).
  45. Visual Studio 2022 Preview 1 now available! 17. Juni 2021, abgerufen am 14. Juli 2021 (amerikanisches Englisch).
  46. a b heise online: Visual Studio 2022 läuft nun mit 64 Bit. Abgerufen am 23. Mai 2022.
  47. a b Gemeint sind die Editionen Enterprise Developer und Enterprise Architect.
  48. microsoft.com.
  49. microsoft.com.
  50. microsoft.com.
  51. microsoft.com.
  52. microsoft.com.
  53. microsoft.com. Archiviert vom Original am 6. Oktober 2010; abgerufen am 24. Mai 2010 (englisch).
  54. microsoft.com – Blitz-FAQ bei Microsoft, vom Mai 2010
  55. heise.de (abgerufen am: 20. November 2014)
  56. Free Dev Tools - Visual Studio Community 2013. In: Microsoft Visual Studio. Abgerufen am 4. September 2016.
  57. Anmelden bei Visual Studio. Abgerufen am 6. Dezember 2018.
  58. Visual Studio Community, Verwendung. Abgerufen am 16. April 2023.
  59. Blog des Microsoft-VP Jason Zander: Introducing Microsoft Visual Studio LightSwitch. In: Microsoft MSDN. 3. August 2010, abgerufen am 7. September 2018 (englisch).
  60. Projektmigration und Upgradereferenz für Visual Studio 2017. In: Microsoft Docs. 19. Juni 2018, abgerufen am 7. September 2018.
  61. Michael Domingo: Visual Studio LightSwitch Gets Turned Off. In: Visual Studio Magazine, 17. Oktober 2016; abgerufen am 18. Oktober 2016
  62. Holger Schwichtenberg: Azure DevOps ist der Nachfolger von Visual Studio Team Services und Team Foundation Server. In: Heise Online. 10. September 2018, abgerufen am 3. April 2019.
  63. Rainald Menge-Sonnentag: Visual Studio Code verlässt die Beta-Phase. In: heise Developer.
  64. Visual Studio 2022 for Mac v17.6 Release Notes. Microsoft, 13. August 2024, abgerufen am 16. August 2024.
  65. Visual Studio for Mac: now generally available. Visual Studio Blog, 10. Mai 2017, abgerufen am 16. August 2024.
  66. Holger Schwichtenberg: Connect();: Microsoft kündigt Visual Studio für den Mac an. In: heise Developer. 14. November 2016, abgerufen am 16. August 2024.
  67. Jordan Matthiesen: Visual Studio 2022 for Mac is now available. Visual Studio Blog, 23. Mai 2022, abgerufen am 16. August 2024 (englisch).
  68. Anthony Cangialosi: Visual Studio for Mac Retirement Announcement. Visual Studio Blog, 30. August 2023, abgerufen am 16. August 2024 (englisch).
  69. What's happening to Visual Studio for Mac? Microsoft, 14. Juni 2024, abgerufen am 16. August 2024 (englisch).
  70. C# Dev Kit for Visual Studio Code. In: Visual Studio Marketplace. (englisch).